Ana在加入OG之前,OG一直表现得比较迷,但Ana的加入让OG像变成了另一个战队一样火力十足,我们都说LOL, Dota2这样的MOBA游戏是靠团队配合的,但其实我们心里都清楚有时候Carry不给力会给胜利带来多大的阻力。因为看了Ana的比赛所以比较有感触,所以想借此分析一下他的打法,以及总体上来讲如果用好Carry,不管是LOL里的剑圣,还是王者里的射手,你会发现原理都是相通的。
首先是这里,Ana面对小鹿,前期小鹿可以召唤野怪,可以加血,可以说是线上最难对付的敌人之一,明显敌人很想压制住剑圣,怕他起来,所以劣势路用了小鹿来对抗,其实类似的英雄有骨弓,但相比小鹿没有回血,那么面对有优势的小鹿Ana是怎么做的呢?首先保证CS,保证补兵,同时控制着兵线在自己塔周围作为优势。看到这里一些没有经验的朋友可能会说,不是把兵线推到靠近敌人塔下才是优势吗?其实不然,兵就是钱,如果兵都在敌人塔下,敌人就可以舒舒服服收钱(虽然塔会影响有几个兵补不到之类的),而且很安全,不会被gank,因为前期没有人能扛塔去gank,我玩王者也是无数次劣势的情况下看到敌人射手跟着兵线推我们塔,推得太靠前被gank,一干一个准。所以这里保持一个兵线的平衡很重要,不要动不动就去A对方的小兵,这样会打破平衡让我方过快推进,而且要提一下Ana的补兵功底确实了得,塔下的兵都成功补到,还有好几个反补。
还有面对强势的小鹿,剑圣既杀不了,去砍也没有意义,甚至可能会送,所以剑圣前期就完全藐视她让她点,其实很多业余玩家有这种习惯,觉得被点了我就要点回去,这里一定不要脑袋发热,浪费时间和物资做没意义的事,你会发现职业选手目的很明确,能杀就一起去杀,杀不了就专心补兵这样,而不是被点了几下生气就冲上去乱放技能。
很神奇的是对方小鹿的优势很快就没了,ANa的兵推了过去,这里ana直接右键去拉野,好像下意识的都没有思考,各位可以想一下,如果兵线推过去了剑圣跟着兵线走会是什么情况?首先作为近战英雄不能远程补兵,也不能对塔造成伤害,而对方小鹿缩在塔下你也不可能上去杀,因为对方有加血 塔的护甲加成,更何况剑圣也没大,因此剑圣去拉野直接清掉一团大野是最好的选择,所以大家就理解了为什么把兵线推得太靠前不是好事吧。这里我们掌握到只要己方兵线推过去就缩回去打野,对方兵线推到塔下就去收兵(王者里尤其有效,无数射手死在前期点敌人塔的执着上,当然有辅助保护地收掉敌人1塔也是可以的)
然后和队友会和,拉了一波兵同时TP下路,同时把上路交给骨法去守,还杀了一个回防的SD,这里ana的思路很明确,因为自己拉了一波野,自己的兵死了一部分,所以这一波小鹿带着近卫兵上线肯定打不过,结果只能是血被磨光然后tp回城,同时小鹿还会骚扰你补兵,所以这波兵补起来也很不舒服,不如让远程攻击的骨法用Q去守 ,既能全吃还不会被磨,同时打破下路的平衡状态施加压力,甚至拿下一塔,当然杀了前来防守的SD也是运气好。
然后开始在下路三角区打野,由于人马的buff剑圣轻松分裂攻击多个目部,打野效率爆棚。这里想提一下Ana的装备选择,由于人马的设定就是加buff,所以他连狂战都没出,很灵活。同时出了一个散失,有人觉得散失是专门对付智力英雄用的。没错,像隐刺用散失对付像SS一样的辅助就像切白菜,但别忘了一些力量英雄和敏捷英雄因为智力不高蓝经常很紧缺,这时用散失去蓝他们就直接废了。更何况剑圣本身的转和大都是能带普攻的,转着就能磨掉敌人魔法。
然后下路有个单杀,这里先是试探敌人一下,然后尝试性地切了一下这个远程兵,成功切掉之后保证斯文周围没人,然后放大,细节做得很好。杀了人立刻转去野区打野,这种习惯就保证了雪球越滚越大。
这个人头也是因为散失磨光了火猫的蓝他才被杀的。
然后敌人去下路抓人,剑圣和队友被迫开战 ,但人数上是2比5,这里剑圣没有第一时间转,而是尽量右键点人,迫不得已再转走,很多剑圣玩家看见人就喜欢用转开团,导致最后自己无法逃跑,或者无缘无故的放技能等,这种都是职业玩家的忌讳。
最有趣的一点是,转走的剑圣选择去了中,一般我们都下意识地TP会基地,因为感觉血不多了可能会死,我们看到Ana去了中路用加血符回血,同时带了两拨兵线,这时敌人如果回中路抓他,这5个人就亏惨了,所以他们选择继续推下路,然后被团灭,假如之前剑圣TP回了家这里就不一定团灭敌人了,或者至少不能第一时间赶到。
最后推下路的塔,我们看到标准的推塔方法,有无数局优势队都是因为折在推3塔上被敌人翻盘,因为有些carry不明确做什么,甚至冲上去要杀人。ANA给我们展示了标准的推塔方法,由于视野的劣势要稳扎稳打,进攻的过程更像是防守,试探性的去点塔,敌人攻击就后撤,敌人放技能就转起来后撤打拉锯战,期间保持加血符加血,而最终目的就是拆掉3塔,杀人与否还在其次,如此明确的目标让对方直接崩掉GG。
当然写了这么多,最重要的还是在实践中去总结。
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