风暴英雄里的阿巴瑟怎么玩 风暴英雄传挂机狂魔(1)

今天风暴英雄传为大家带来的是挂机狂魔阿巴瑟,感谢达康书记的推荐[@京州表情包第一李达康]。由于身体原因,停更了几天,也是真的不好意思。

阿巴瑟是第一个出的非常具有风暴英雄这款游戏特色的英雄,第二个是维京人,第三个是古加尔。另外两个我们以后再介绍,阿巴瑟就是那种可以万年挂机,然后统筹全局的英雄,为什么说具有风暴特色呢?因为只有在风暴英雄这种经验等级共享以及删除了装备的机制下,阿巴瑟才可能存在。本身并没有直接的输出技能——地雷就不算了,毕竟需要和队友互动配合。阿巴瑟可以附身友军,包括小兵,雇佣兵,建筑物。

阿巴瑟我觉得可以粗分为3种流派,辅助流,地雷流,蝗虫推线流。辅助流的话,主要是强化Q共生体以及衍生出来的3个技能来加强宿主的各种属性,比如攻速,移速,没事加个护盾啥的,而且可以配合养成的畸兽,起到一个正面加入战场的效果,下面的Q共生体系列天赋无论是否提及,都可以和畸兽配合;地雷流则需要很高的团队意识以及大局观(致敬酒神ORZ),或者有个演员队友,前者是可以将地雷安放在敌人必经之路上来保证地雷的命中率,后者则是靠队友把敌人给骗到地雷上,不过不是很推荐走纯地雷流派,毕竟这玩意太玄学;蝗虫推线流的话顾名思义就是各种强化蝗虫,蝗虫才是我的本体,利用压倒性的蝗虫大军做到“所过之处,寸草不生”。

Z坐骑——深槽虫道

冷却30s。快速潜地钻向目标可视区域。

评价:阿巴瑟不可以使用坐骑,但是有个全图可是区域的传送技能作为弥补。施法时间约3s,受到攻击不会打断施法,不顾还是会掉血。阿巴瑟可以在双方团战时,偷偷的过去引导抢夺机制然后回程,不过这样有一定的风险,毕竟阿巴瑟现在不可以Q附身自己,也就是没有保命技能。阿巴瑟可以依靠深槽虫道技能灵活的穿梭于战场上,施放16蝗虫大军之后就跑路,然后给那条线带来巨大的兵线压力。

D特质——蝗虫变种

冷却:15s。生成1只蝗虫攻击最近的路线,蝗虫持续25s,拥有少量生命值和攻击伤害。

评价:变相的给予了对面某条兵线压力,也是阿巴瑟第一种吃经验的方式。蝗虫是源源不断的产生的,蝗虫击杀的目标会为团队带来经验。为了蝗虫可以尽快的到达线上,对该兵线起到一个压制的作用,阿巴瑟可以在躲藏在靠近兵线的敌方,虽然风险大,但是收益也大。但是蝗虫不可控制,所以基本也只能用来带线,不过蝗虫会攻击敌方英雄,所以也可以在团战的时候,利用Z深槽虫道摸到团战区域周围,然后施放16蝗虫大军再逃跑,不过这一举动很有风险性,并且收益也不稳定。

Q技能——共生体

冷却4s。协助另一个友方单位或战斗建筑作战,激活时,阿巴瑟会获得一套全新的技能,共生体可以从附近敌人的死亡中获得经验。

评价:阿巴瑟第二种吃经验的方法,也是主要的方法,第三种自然就是本尊去线上吃了。某个单位被附身之后,其头上会出现1个标志,代表已经被附身,阿巴瑟会获得如下3个技能,可以由阿巴瑟控制释放,但是阿巴瑟不可以控制除畸兽外的其余目标的移动与攻击。

·QQ技能——刺击

冷却3s。对目标区域发射1枚尖刺,对碰到的第一个敌人造成中量伤害。最多储存2次。使用次数。

·QW技能——尖刺喷射

冷却6s。对附近敌人造成中量伤害。

·QE技能——甲壳硬化

冷却12s。给被协助的盟友附加中量护盾,持续8s。

评价:3个小技能分别是一个范围性的AOE,一个预判性的伤害技能,一个护盾,单看伤害的话并不是很高,但是可以搭配天赋在关键的时候配合队友产生不俗的效果:QQ刺击可以远程POKE,打人下马;QW尖刺喷射可以造成小范围的减速和伤害效果,可以打出贴近的隐身英雄(没错,瓦莉拉。。说的就是你);QE甲壳硬化则可以保护宿主,并且为其回血,增加移速等。

W技能——剧毒巢穴

冷却10s。在目标区域生成一个类似地雷的巢穴,在约5s后激活,进入潜行状态,对碰到它的敌人造成中量伤害,并且使得敌人显形4s,巢穴持续90s。最多储存3次使用次数。

评价:单个地雷伤害不能算高,但是很多个地雷摆在一起之后伤害时爆炸性的,一般会放在刷新机制,或者敌人的毕竟之路上,可以配合演员队友达到瞬间爆炸的效果。小兵不会攻击剧毒巢穴,所以可以光明正大的直接放在敌方小兵群中起到一个清兵的作用。剧毒巢穴虽然隐身,但是和其余隐身单位一样,会被AOE打出来。

R1技能——终极进化

冷却50s。复制目标友方英雄并控制他,持续20s。阿巴瑟改进了复制体,使其技能强度和攻击伤害都提高20%,移动速度提高10%,无法使用他们的终极技能。

评价:我记得上古时期这个技能的效果是目标不享受自身天赋加成,但是复制体出现一段时间后(好像是10s)可以使用终极技能,那时候双奥丁机甲狂轰滥炸的场面至今还记得,那时候复制目标的选择一般是看目标的大招是什么。现在不可以使用大招,不过也获得了伤害和移速上的加成,这么改了之后确实使得选择的范围大了很多。可以根据情况选择小技能输出高的英雄,或者比较肉的,或者奶妈什么的,对面瞬间多了一个肉或者一个奶妈还是很强势的,R1终极进化关键是灵活,可以根据局势选择。只要对于大招的依赖性不是非常高的英雄,都可以选择复制。

R2技能——进化畸兽

冷却90s。将友方小兵或蝗虫变成一只畸兽,畸兽附近的敌方小兵或雇佣兵死亡时,它的生命值和普通攻击伤害会提高5%,最多叠加40次。非英雄单位对畸兽造成的伤害降低50%。阿巴瑟可以对畸兽使用共生体来控制它,并获得共生体的通常好处,重新使用该技能会自动对畸兽使用共生体。

评价:上古时期的阿巴瑟是没有这个大招的,只有R1终极进化1个,后来加了这个上去。畸兽的输出非常的高,但是有一个养育的过程,没有养成之前还是很脆弱的,养成之后配上Q共生体的各种BUFF,神挡杀神。养成之后的畸兽差不多可以取代阿巴瑟作为主体,利用Q共生体一直存在与战场,20级之后点出进化完成天赋,获得深槽虫道技能,就可以说是完成体了。

1级天赋

1. 加压腺体(QW尖刺喷射):使得尖刺喷射的伤害范围扩大25%,同时冷却时间缩短1s。

评价:增加25%的范围和减少1s的冷却大部分情况其实都挺鸡肋,一般阿巴瑟附身了一个单位,然后3个小技能扔完,基本是不会等第二套的,毕竟Q共生体本身的冷却就4s,4s之后再次附身技能冷却又好了,而衍生的3个小技能,除了QQ技能,冷却都不能说短,QE的护盾又厚,基本撑不到8s就破了;对于QW尖刺喷射技能来说,初始范围已经差不多够用,就算想打出隐身单位,用QQ刺击也行,等单位近身了再用QW尖刺喷射也行,推兵线什么的更用不上了。但是,配合13细胞转移、16剧毒尖刺和20主巢心智来个团战时的大型控场加恢复那还可以;或者配合4腺体过载,那么用处还不错。

2. 生存本能(D蝗虫变种):蝗虫的生命值提高50%,持续时间延长40%。

评价:将蝗虫的持续时间从25s提高至35s。蝗虫流的阿巴瑟还是点了吧,因为毕竟各种手段召唤的蝗虫都享受天赋加成,而生命值高了,存活时间长了那么蝗虫就能将线推的更远,更好的发挥蝗虫的相关天赋。不过蝗虫流推线厉害,打团的时候很弱,毕竟不能控制蝗虫。

3. 再生细菌(QE甲壳硬化):甲壳硬化能够在4s内为目标每秒恢复生命值。

评价:再生细菌挺不错的,QE技能的回血只在Q共生体附身期间生效,也就是说附身了一个目标用了QE甲壳硬化然后就施放宿主了,那么走了之后宿主是不会继续回血的。再生细菌提高了整个战场的赖线能力,关键时候还可以先用护盾抵挡伤害,然后再回血,等护盾破了之后,血线也已经上来一点了。

4. 毒害巢穴(W剧毒巢穴):剧毒巢穴在3s内额外造成75%伤害。

评价:地雷流阿巴瑟的必选天赋,如果条件允许——队友会演,该地图地势狭隘导致必经之路多,对面AOE少,反隐能力弱,综上,导致命中率高的话,那么这个天赋对于阿巴瑟伤害能力的提高不是一点两点,但是如果地雷没人踩到,那么毒害巢穴的加成无限接近于零。

4级天赋

1. 散播繁殖(W剧毒巢穴):剧毒巢穴的冷却时间缩短2s,并增加2次使用次数。

2. 真菌投掷(W剧毒巢穴):剧毒巢穴不再有射程限制,同时持续时间延长25%。

评价:散播繁殖和真菌投掷是两种选择,散播繁殖就是铺的快,铺的多,适合小地图并且追求秒杀,但是铺的太密集也容易被一个AOE全部清掉,铺的不密集又不能做到瞬秒;真菌投掷则是铺的少但是铺的远,而且每个地雷的存活时间长,战略性的作用,也不求一下子可以将人炸死,只求每次炸到人的时候可以掌握目标的动态来安排下一步的行动就行。

3. 持久甲壳(QE甲壳硬化):甲壳硬化持续时间提高40%,并使其可以在共生体结束后继续保持。

评价:持续时间从8s变成了11.2s,不过持续时间的增加在团战中意义不大,毕竟护盾值不高容易破。但是由于可以在Q共生体释放目标之后继续存在,那么在推兵线的时候还是有点用处的。

4. 腺体过载(Q共生体):共生体宿主的攻击速度提高25%。

评价:唯一一个让共生体一直保持在1个宿主身上这个行为存在价值的天赋,特定情况下带来的收益非常巨大,要知道雷诺的W激励才增加自身30%的攻速,还是有时间限制的。腺体过载在给了队伍中靠普攻输出的英雄时,效果非常好。

7级天赋

1. 尖刺之脊(QQ刺击):共生体刺击的伤害和施法距离提高20%。

评价:QQ刺击是共生体的3个技能中伤害最高的,但是是预判性技能,除非是畸兽,否则宿主不受阿巴瑟控制,所以命中率较差。在增加了伤害和距离之后,提高了QQ刺击的命中率,可以从更远的位置将敌人打下马并且配合养成的畸兽,可以造成不俗的伤害。

2. 邪恶巢穴(W剧毒巢穴):剧毒巢穴使得敌人移动速度降低40%,持续2.5s。

评价:给予了W剧毒巢穴战略意义,即使不是走地雷流派的也可以选择这个天赋当作一个不稳定的控制,不过配合其余剧毒巢穴的天赋使用效果更佳。缺点在于不够稳定,万一W剧毒巢穴被清除或者敌人不走阿巴瑟预想的路线的话,就相当于少了一个天赋。

3. 连锁甲壳(QE甲壳硬化):甲壳硬化会使附近所有友方英雄,小兵和雇佣兵获得未经过天赋加强的护盾效果。

评价:这个天赋对于防御的加强很大,可以赋予附近的人一个群体护盾,虽然额外的护盾不享受天赋加成,但是好歹也是一个护盾。推线给小兵,打团给英雄,都挺好用。

4. 轨道空投:矿骡(冷却:60s):激活以召唤一个矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑,持续40s,每1s修复100点生命值,每3s补充1颗弹药。

评价:可以帮建筑回血回弹药的天赋,可以全图施放。可以明显的缓解对面单带时给线上带来的进攻压力,但是如果对面一直抱团推,那么用处会小很多,因为矿骡的修补过程比较的缓慢,对面抱团推的话来不及修补。

13级天赋

1. 侵略变种(D蝗虫变种):蝗虫的普通攻击可以顺劈造成50%伤害,并且在死亡时造成少量伤害。

2. 轰击变种(D蝗虫变种):蝗虫的普通攻击变为远程攻击,造成的伤害提高70%。

评价:侵略变种和轰击变种,一个是近战造成范围性伤害并且死亡会造成一个小型AOE,一个是攻击方式变成远程,单体输出变高。从蝗虫推线的角度来说,是侵略变种更好,死亡时爆炸和顺劈伤害都很容易全额打在对面的小兵身上;轰击变种的话确实在一定程度上提升了蝗虫的生存能力和单体输出能力,但是由于蝗虫不可控,所以想利用蝗虫打特定目标还是比较困难的,除非就是真的舍命利用Z深槽虫道将16蝗虫大军放置到团战边上,起到蝗虫会攻击到敌方英雄。

3. 腔体进化(QQ刺击):共生体额外增加1次刺击的使用次数,并且冷却时间额外缩短0.5s。

评价:冷却时间从3s降低为2.5s,并且增加了1次使用次数。正如上文所说QQ尖刺是3个衍生技能中伤害最高的,而腔体进化配合7级的尖刺之脊可以明显的提升QQ尖刺的伤害,缺点是在宿主为畸兽以外的目标时,命中与否不是很稳定。

4. 细胞转移(QW尖刺喷射):共生体的尖刺喷射每击中1个敌方英雄就会为其恢复少量生命值。

评价:配合1级的加压腺体可以使得恢复生命值的效果更容易触发,毕竟1加压腺体增加了范围所以可以击中更多的人嘛,不过一般而言W技能的初始范围已经够用了。同样都是恢复天赋,细胞转移可以在战斗中瞬间恢复较多生命值,并且围着的人越多越好,是解救被群殴的队友的好天赋,而1级的再生细菌则是缓慢恢复。

16级天赋

1. 剧毒尖刺(QW尖刺喷射):尖刺喷射还会使得敌人的移动速度降低40%,持续2s。

评价:使得QW尖刺喷射变成了一个持续2s的群体减速40%的控制技能,不过很靠宿主的配合。当宿主被人追或者追别人的时候,可以发挥最佳的作用。

2. 肾上腺激素(QE甲壳硬化):甲壳硬化还会使得目标的移动速度提高40%,持续3.5s。

评价:骑马的速度才130%,肾上腺激素可以让目标获得持续3.5s的40%移动速度的加成,极大的提升了灵活性,追人跑路都好用,与剧毒尖刺比较的话,都可以起到帮助追人跑路的作用,只不过剧毒尖刺是减缓敌人的机动性,所以队友也能从减速敌人中受益,但是触发效果比肾上腺激素苛刻一点;而肾上腺激素则是加强自身的移速,所以对于个体的加成更大一点。

3. 蝗虫大军(冷却:45s):激活后在附近召唤3只蝗虫。

评价:召唤出的3只蝗虫享受所有相关天赋的加成,阿巴瑟可以利用Z深槽虫道将3只蝗虫放置在需要的兵线上或者是目标身边,可以给对面带来不少的兵线压力。如果点了与蝗虫相关天赋自然可以发挥蝗虫大军天赋最大的作用,但是如果没点其余天赋的话,也可以起到一个压制兵线的作用。

4. 猛烈突变(R2进化畸兽):终极进化产生的克隆体和畸兽每3s以及死亡时对附近敌人造成中量伤害。

评价:增加了两个大招的伤害,相当于给予了强化版的献祭和泰瑞尔的自爆,对于输出的提升很大,也加快了畸兽的清线叠buff的效率,唯一的缺点应该是在于两个大招的冷却时间上了,一个是50s,一个是90s。不过由于畸兽只要不死,就可以一直存在,所以畸兽可以发挥这个天赋的最大作用。

20级天赋

1. 进化链条(R1终极进化):只要终极进化的克隆体才能活,克隆的初始目标将会获得1层相当于其最大生命值25%的护盾,护盾5s刷新1次。

评价:护盾不是给克隆体而是给被克隆的英雄的,进化链条这个天赋瞬间给予终极进化一个保护的属性——使得被克隆单位的生命值升为125%。如果选择了进化链条,那么就要让克隆体尽量活20s,并且需要保护谁就可以克隆谁,但是释放终极进化有时间上的延迟。

2. 进化完成(R2进化畸兽):畸兽获得深槽虫道技能,每25s可以前往任何可视范围内的位置。

评价:养育成型之后的畸兽,输出高,生命高,且有Q共生体相助,但是机动性差,进化完成给予了畸兽极高的机动性,又由于畸兽是永久存在的,所以获得一个深槽虫道的位移技能很不错,点了进化完成之后,阿巴瑟完全可以在家挂机,而把畸兽作为新的本体。

3. 主巢心智(Q共生体):共生体会在1名附近友方英雄身上创造1个额外的共生体。该共生体会模仿第一个共生体的行为,但是只能造成一半的伤害,获得一半的护盾。

评价:额外的共生体虽然只能造成一半伤害,获得一般护盾,但是却能全额享受Q共生体的所有天赋加成,而比如16级肾上腺激素的集体加速,13级细胞转移的群体回血等,都是很不错的天赋。

4. 蝗虫巢穴(冷却45s):创造一个不断产生蝗虫的虫巢,同时只能有一个激活的虫巢。

评价:虫巢不隐身,不被打掉就可以一直存在,产生的蝗虫也会享受所有的天赋加成,可以在一条线上放一个巢穴,阿巴瑟在另外一条线上,这样可以同时吃2路经验,由于是20级天赋,所以后期的时候可以牵制对面的兵线。

写在最后:

可以点开Chris的头像看“风暴英雄传”系列的其他英雄介绍哦,谢谢大家的观看。

,