迷你世界的机械装置,不仅能够作为独立的模型,以供玩家随时收起来或者拿出来使用。而且搭配各种机械组件的协调运作,玩家可以实现很复杂的变形动作。如果是做一个变形金刚机器人,可能玩家很难掌握各转轴之间的协调。

战车折叠方法(实用旋转攻击战车)(1)

因为机器人要求不能在运动的过程中倒下。而如果将变形部分放到一辆载具上,那么不仅能够稳定保持位置不动,而且也不用过多讲究各部分之间的协调关系。比如说做一辆可以变形攻击的战车,这辆战车是一款简易版本,看起来结构很简单,但能实现复杂的变形动作,而且还能进行密集火力打击。首先玩家在机械车间搭建一个长方形底盘,然后用方块在一侧搭建一个驾驶部分的控制室。将底盘分开即可。放上驾驶座和无限引擎,放上几个序列器,序列器取决于玩家要实现多少个动作。

战车折叠方法(实用旋转攻击战车)(2)

在底盘另一侧放一个向上的转轴,然后用电能线向上延伸。在上端的终点处,放一个向前放置的转轴,转轴再向上连接一小段电能线。在这段电能线的末端再放一个转轴,这个转轴与用电能线制作成的田字形框架中心相连。在每个转角点,各放上一个铰链,铰链再与一段用尾翼做成的支架相连。支架是向前设计的,支架上连续放置几个发射器,将这个结构用地形编辑器复制到其他铰链上,这样就完成了发射部分的设计。

战车折叠方法(实用旋转攻击战车)(3)

至于控制部分,将底盘上那个转轴连接一个序列器,动作设置成旋转一圈。竖直电能线中间那个转轴,用两个序列器控制,一个控制转半圈,将整个发射结构转动到更高的位置。另一个控制反向转动半圈,将发射结构转回到更低的位置。发射结构的铰链,用一个序列器控制,动作设置成向内转90度,另一个序列器控制铰链向外转90度,实现发射部分的合拢和展开。连接发射机构的转轴,可以设置成一直转动,这样看起来像是在旋转射击。

战车折叠方法(实用旋转攻击战车)(4)

最后用开关将所有的发射器连接起来,因为发射器数量有点多,玩家可以根据设置的发射器数量,设置合适数量的开关。最后将序列器和开关都连接到驾驶座上,在底盘两边加上轮子,这样一辆结构简单火力强大的战车就做好了。这样的战车没有具体结构要求,玩家可以加入更多可动部件,实现载具更复杂的机动效果。而且这样一辆载具开起来很慢,玩家可以在车尾装上一排推进器。如果想要实现更好的合拢和展开效果,玩家可以将框架设计成滑动方块控制的双层结构。这样滑动展开和合拢,看起来动作更加自然。

战车折叠方法(实用旋转攻击战车)(5)

这样一辆战车,用来破坏地形算得上一个主要玩法。破坏地形玩多了也没多大意思,如果能够挖矿的话,那么载具又能获得新的用途。玩家可以自行对这辆载具进行改装,让其兼具挖矿的效果。比如说装上转动的攻击武器,这样就能将地形方块给挖出来。

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