大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,在《元气骑士》的当前版本中,职业的数量已经高达20位之多,若是按照一种技能就代表一种游戏体验的话,那么抛开三位定位特殊的“英雄”单位不提,仅是常规职业就有51种不同的玩法。
毫无疑问,这种现状对于大多数玩家来说肯定是喜闻乐见的,但是当小伙伴们真正深入了解了这款游戏之后,却不难发现,原来《元气骑士》的职业强弱是否有明确划分的,也就是说这款roguelike手游,并没有平衡可言。
简单增强,实则大有文章
虽然在《元气骑士》中,游戏开发人员也按照大家所熟知的:战士、坦克、法师、辅助、刺客等定位设计开发的职业,但是当大家真正在地牢中实际操作的时候,其结果却是天差地别。强势的职业在地牢中如鱼得水,弱势的职业在地牢中却举步维艰。远的不提,仅是在最新的3.4版本中获得强化的四位职业,就间接地证实了老宅的观点。
在本次更新中,共有刺客2技能、死灵法师2技能、德鲁伊1技能、炼金术士1技能等职业获得了不同程度的强化。可如果此时的大家认为,这些职业是因为弱势了N个版本才被凉屋增强的,那着实就有些太过小看了凉屋策划的真实意图了。
默默无闻为何突然受到重视?
那么这些技能的弱势表现,策划不知道吗?他们当然知道,只是不在乎而已,除非这些职业可以为游戏带来可观的收入。此时或许会有玩家对老宅的说法产生质疑,毕竟仅靠增强几个职业也根本赚不了几个钱。
但如果大家仔细观察一下这四种职业,就不难发现,死灵法师和德鲁伊是氪金职业,刺客是因为上个版本出现了严重的BUG,所以本次算是回归了正常水平,至于炼金术士,虽然免费,但是这次版本更新的“重头戏”却正是他!
醉翁之意不在酒
要问在《元气骑士》中最惊艳的皮肤是什么?那么答案可能会众说纷纭。可要问游戏中最稀有的皮肤是什么?那么答案一定十分显而易见了,因为它就是:刑罚。
“刑罚”是警备队系列皮肤中的一种,也是唯一一种无法通过常规方式获得的皮肤,其稀有程度之高,甚至出现有土豪玩家不惜花费重金购买的现象。
但这种“内卷”的现象,却并不能让凉屋游戏获得一分钱的收入,所以在接下来的版本更新中,“刑罚”将会正式上线鱼干商店,以官方售卖的方式登场正式服。而此次的最大受益者,毫无疑问当属刚刚加强不久的炼金术士。
实战效果令人惊艳!
如果说在之前的文章中,老宅对炼金术士的强化效果评价为用处不大、可有可无的话,那么接下来他在元气地牢中的表现,却着实是狠狠的打了老宅的脸。因为在新版本中,炼金术士的1技能毒气炸弹,已经完全摆脱了弱势技能的“帽子”,真正具备了晋升T1梯队的实力。
凉屋游戏将原本的毒雾属性增强到了“猛毒”的效果,此时的叠加毒性损伤,真的可以用“流水”来形容,数秒击败强大的BOSS也毫无夸张的成分。
而且如果玩家朋友们“欧气爆棚”,有幸遇到NPC导师,那么在技能额外可以召唤毒箱子的加成下,猛毒的叠加效果将被提升至极致,不仅在对战BOSS的时候,可以做到无往不利,在普通关卡中都可以做到快速清图。本次增强的效果确实立竿见影,看来本次凉屋游戏为了能让“刑罚皮肤”大卖,也确实花费了不少心思,毕竟挣钱么不寒碜。
玩法推荐
由于新版本中毒气炸弹的增强效果十分显著,所以大家完全可以通过降低技能CD的强化方式,来追求技能上的“毒伤”极限。
当然小伙伴们想要尝试这种玩法,老宅更加推荐大家选择防御型装备,毕竟没有什么必要在保证自身安全的前提下“吃瓜、划水”,更加惬意的通关方式了。
好了,以上就是本期的《元气骑士》为何本次增强,炼金术士也榜上有名?挣钱么不寒碜。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。
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