作者:风间水月5655一、前言,今天小编就来聊一聊关于暗黑不朽死灵法师装备洗炼推荐?接下来我们就一起去研究一下吧!
暗黑不朽死灵法师装备洗炼推荐
作者:风间水月5655
一、前言
25赛季的国服经历了长时间的卡顿风波,现在服务器状态终于趋于平稳。大家冲层的成绩怎么样了呢?本贴将介绍国服天梯榜的登顶BD。国服天梯的数据收集于1月12日晚9点。死灵天梯榜总榜登顶是屠夫,他使用的bd是散件邪爆。所以本贴将介绍散件邪爆BD。
二、简介
散件邪爆,是从2.6.9版本 邪爆手套改版后与散件毒镰刀一同出现。2.7.0版前一直被骨矛压一头。在2.7.1版骨矛被暴雪大砍后,散件邪爆扛起了死灵冲榜的大旗。25赛季的散件邪爆根据赛季碎片进行了一些变化。但基本打法与上赛季一致。
三、登顶BD介绍
1. 赛季碎片、武器和头盔
武器的碎片使用的是苦痛残余,因为散件邪爆输出时都需要死地提供尸体,所以苦痛残余的一级特效控制必暴的效果就很适合,这样和清水散邪爆一样,可以解放暴击词缀。二级特效是毒伤,3级特效是暴击提高攻速。邪爆使用的是通用档位,所以攻速也可以有效提高死地期间的DPS。
头部使用的是恐惧碎片,恐惧碎片也可以说是冲榜最强碎片了,一级特效提供的增伤减伤很高,但是负面25%的增加CD还是很伤的,需要全身洗CDR进行调整。2级特效选择比较自由,基本以防御特效为主。3级特效可以在邪爆炸掉小怪之后烫死残血精英。
散件邪爆的武器只能使用蚀牙,全局增伤约3倍。这个蚀牙的词缀已经比较完美了,冷缩、范围伤、高特效、都有了、除了白字稍微低了一点点也没有武器ed。蚀牙的增效需要诅咒触发,这里他选择的是用毒镰刀砍出诅咒。武器萃取位萃取黑镰,这里是3个毒技能,所以为4倍增伤。
头盔用的安头,主要是要安头的20%元素伤和攻速。这里的1000敏捷可以转化为1000护甲。所以也不算是费词缀。
2. 项链、戒指和传奇宝石
项链用的是约翰,这个项链在死地结束后提供50层的3倍邪爆增伤。这50层要注意打满元素的时间。这个约翰词缀非常完美,高特效、冷缩、暴伤元素伤,甚至还有副词缀,真是馋了。
戒指是团结、克戒、全能三个里面带2萃1。
克戒自带主属性和攻速,词缀比较好找,建议携带。
团结和全能都是自带主属性和暴击,完美词缀是不可能的,考虑到全能还有特效要求以及团结的精英伤,建议携带团结萃取全能。
词缀主要是冷缩、克戒可以出暴伤和攻速。因为邪爆输出是死地期间,克戒的特效2段基本全程触发,可以认为是4倍增伤。
全能戒指在死灵这里是3种元素,12秒循环。所以冷缩也是以元素周期计算,这个bd全身洗冷缩后是打48秒循环,少一个部位都不行。输出期间是3倍增伤。
团结主要是要特效的50%减伤,注意随从也要携带。
三个传奇宝石使用散件宝石、困者宝石、受罚者宝石。
3. 手套、副手、肩甲和手腕(攻击向词缀)
手套使用邪爆手套或者岩石护手,带一萃一。邪爆手套是核心增伤组件,增伤有11倍。因为自带暴击,还要看特效,在这个必暴BD上很难找的词缀正确的。所以还是萃取邪爆手套使用岩石护手多一些。
岩石护手是死灵各种散件bd的常用组件了,以前只有力量职业掉落,现在死灵也可以掉落了。词缀是冷缩、暴伤、范围伤、智力。5层叠满可以提供250%的额外护甲,负面减攻速和移速的效果可以靠攀冰鞋抵消。护甲的坚韧收益计算起来比较复杂,可以简单粗暴的近似看作50%减伤。对死灵的坚韧体系有兴趣的话,详细可以看精华区我写的关于死灵坚韧的帖子。
死灵法师坚韧体系详解
副手其实是任意副手都可以,但因为响骨自带暴击,通常是使用其他副手,主要是要词缀,特效没用。冷缩、范围伤和邪爆技能伤是必备的。
肩膀其实也是使用任意肩膀都可以,不过对词缀的要求较高,需要冷缩、范围伤。登顶bd这个拉泽斯特效不好触发,又自带减号难以出好词缀。如果重铸的话可以考虑自带冷缩的拉斯玛肩膀。
手腕需要使用高特效的力士护腕,配合聚怪大军提供30%的A伤。可惜力士护腕自带暴击,词缀太难,这个部位的词缀就不用太强求了。高特效元素伤洗对就可以了。
4. 胸甲、腰带、腿甲和鞋(防御向词缀)
胸甲要有邪爆伤、腰带、腿甲、鞋,这三个位置使用以防御词缀为主。
死灵对全抗的收益较低,所以除了鞋子可以出全抗,其他位置尽量出体能、生命百分比、护甲,这三个词缀。
胸甲用天鹰,因为没有耗能技能,这50%减伤是常驻的,特效也就无所谓了。
腰带使用担提腰带,配合毒镰刀的诅咒,提供50%的减伤。
腿甲用荆棘裤子主要是要20%的元素伤。这个荆棘裤子是敏捷版的。因为这赛季武僧实在是太强了,所以很多装备都是武僧打出来的。
攀冰鞋主要是为了抵消岩石护手的负面效果。
5. 技能搭配和打法
图中的编号数字代表除无符文5个符文的第几个符文,编号颜色代表伤害属性。红是物理,蓝是冰,绿是毒,和游戏一致。
主动:毒镰刀叠毒同时砍诅咒,也是叠受罚者的主要手段。物理大军聚怪同时触发强横护腕,毒骨甲叠毒同时减伤30%,毒邪爆主输出,死地提供尸体和控制,血步调整站位在没有穿怪鞋的bd里十分重要。
被动:孤魂死灵增加100%护甲,弱点加深每诅咒一个敌人增加1%的a伤。鲜血之力,在这个bd中近似为20%冷缩。迅捷收割,可以加快毒镰刀的攻速以叠受罚的速度。
打法:散件邪爆是典型的聚怪加爆发打元素循环的思路。通过计算可以看到这个bd的死地冷却时间是45.6秒。这样打的是48秒循环的聚怪爆发。