vr三大硬件都有哪些 VR硬件核心指标有哪些(1)

选购VR硬件设备最需要关注什么?

VR硬件的核心参数有哪些?

今天的纯干货文章带你看懂VR硬件的重要指标

vr三大硬件都有哪些 VR硬件核心指标有哪些(2)

01

VR系统的定位方式

定位系统为VR系统的重要组成部分之一,它赋予了VR使用者在虚拟空间内的自由移动。自由度(degree of freedom,简称DOF)是衡量定位系统功能和性能的重要指标之一,目前DOF分为3自由度(3DOF)6自由度(6DOF)

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体验上,6DOF可以将头显在虚拟世界中准确定位,带来更强的沉浸感。无疑6DOF将优于3DOF,目前市面上主流的基站定位-Outside-in和 Inside-Out 摄像定位都是6DOF。小派科技Pimax目前在售头显都支持6DOF基站定位方式,并且可选陀螺仪3DOF模式,满足多样化需求。

VR的核心性能指标

分辨率:指VR头显屏幕像素点数量,是影响VR清晰度的关键指标之一。同等其他条件下,硬件分辨率越高,清晰度越高。目前消费端VR头显中,分辨率最高的无疑是单眼4K,双眼8K的小派Pimax 8K X。

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PPI (Pixels Per Inch):表示每英尺所拥有的像素数量。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。

小派Pimax 8K X 的PPI高达807,足以呈现绝佳的视觉体验。

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PPD(Pixel Per Degree): 代表了VR视野中每一度视场角的像素密度,像素数和FOV共同作用,因此通常PPD的数值更能代表VR中的清晰度

纱窗效应(SDE:Screen Door Effect):指在VR体验中,由于屏幕分辨率不足而出现的网眼花纹的问题,使得人们在观看画面的时候就像从纱窗透过去一样,是几年前影响VR沉浸感的最大痛点之一,小派Pimax 8K X的PPD高达23,几乎无SDE,辅以200°大视场角,实现绝佳画质体验。

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视场角 FOV( Field Of View): 代表了人眼所能看到的虚拟内容的可视范围。视场角又细分为水平视场角,垂直视场角。

人眼横向FOV为220度,因此FOV的大小会直接影响沉浸感。市面上主流消费级VR设备的FOV在90-120度之间,因此给人一种带着潜望镜看世界的感觉。

而小派Pimax 5K/8K系列横向FOV已达到170度,斜对角FOV高达200度,接近了人眼的极限FOV,能够大大增加沉浸感。

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刷新率:表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以 Hz(赫兹)为单位。刷新率越高,图像就越稳定图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

目前市面上VR头显分辨率主流为90Hz,小派Pimax 8K X在原生双4K模式下已经实现90Hz,而小派主打高刷新率的5K Super 支持90Hz/120Hz/144Hz/160Hz/180Hz(实验性)五种高刷模式。

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延迟:指数据在传输、渲染等过程中间的时间差造成的延迟。比如使用者在转头后,0.5秒后,画面才做出相应动作,VR 中的延迟十分容易产生眩晕感。人体对延迟的敏感程度一般在20ms以内(1000ms=1秒),因此小派Pimax 8KX运用独家Brain-warp 技术,将延迟降低到15ms以内,改善VR体验。

瞳距 IPD :瞳距简言之就是人双眼瞳孔之间的距离。VR光学设计中,只有当屏幕透过透镜的焦点正对人眼瞳孔时,才可获得最佳的图像。通常而言,市面上的VR头显主流瞳距调节方位是60mm -70mm,满足大多数人的条件。小派头显的硬瞳距调节范围为60mm -70mm,并在此基础上,可用软件进行软瞳距调节,以适应更多用户需求。

透镜:市面上主流的VR透镜分为两种,分别是菲涅尔透镜和非球面透镜。

菲涅尔透镜,又名螺纹透镜,多是由聚烯烃材料注压而成的薄片,也有玻璃制作的,镜片表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆镜片。主流VR会采用菲涅尔镜片因为这样透镜更薄更轻。使用菲涅尔透镜也会有一定的牺牲,增多螺纹可以看到更清晰的图像但是会影响曲率和光线聚焦,减少的螺纹则会影响清晰度,易出现杂散光、眩光。

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非球面透镜,顾名思义即没有统一的球面半径的透镜。非球面镜片的设计,优点主要画面通透,无杂散光问题。缺点是成本更高,镜片厚,重量大,FOV越大,镜片需要的厚度越大。

小派将探索两款镜片的仿生组合,结合两者优点,视场角更大画面更通透

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以上就是今天的科普内容啦,希望能帮助你更好地了解VR硬件,更多相关的精彩内容推荐,欢迎关注#小派科普#

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