小编刚吐槽完《精灵宝可梦》不久,竟然惊喜地发现《精灵宝可梦》游戏的新作《阿尔宙斯》,在海外人气爆棚,登顶海外各个销量榜单,玩家都称赞它是《精灵宝可梦》系列的新突破。《精灵宝可梦》游戏终于摆脱摆烂的魔咒,开始有崛起的气息,比较可惜的是《精灵宝可梦》动画新无印篇,依然在摆烂的路上越走越远。它什么时候能跟上游戏的脚步呢?下面来详细分析下,如下:

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《阿尔宙斯》惊艳登场,成为销量榜冠军

《阿尔宙斯》并未正式发售,但它的预售已经让人瞠目结舌。海外亚马逊等一大堆网购平台上,《阿尔宙斯》荣登销量榜榜首之位,不仅在switch游戏里称王称霸,还能和一堆pc游戏pk销量不落下风。《精灵宝可梦》作为全球第一大ip,新作销量登顶不足为奇,但《阿尔宙斯》可不是单纯的新作,它还是《精灵宝可梦》的革新之作。

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《精灵宝可梦》系列在《阿尔宙斯》里第一次尝试开放世界,对于一向保守的《精灵宝可梦》游戏来说是一次冒险的尝试,因为《精灵宝可梦》系列的主要受众是小朋友,他们不一定对开放世界感兴趣,但《阿尔宙斯》成功了,也为《精灵宝可梦》这个ip打开了一扇窗,《精灵宝可梦》的海外粉丝希望《阿尔宙斯》里的游戏机制,能够在以后的作品里继续沿用。

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《阿尔宙斯》开先河,《精灵宝可梦》终于翻身

《精灵宝可梦》游戏已经有多年没有创新了,于是《阿尔宙斯》出售前它一直被人唱衰,当然也有看好的小伙伴。《阿尔宙斯》这一次创新成功,主要归功于一点:开放世界和回合制的巧妙结合。回合制游戏在打斗过程中,或多或少都会进入一个“异空间”,不能随时随地战斗,战斗的背景也不是角色所处的环境。

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《阿尔宙斯》引出了在开放世界随时随地回合制战斗的机制,在游戏行业来说是一次突破。如果这种技术能够延续下去,它将开创游戏先河,成为世界游戏的引领者之一。当然《阿尔宙斯》现在还不完美,不算最强一档的开放世界游戏,但和《精灵宝可梦》动画比起来,《阿尔宙斯》已经是系列里最争气,最有突破性的成果。

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《精灵宝可梦》动画依然拉胯,只能等新无印篇完结

可惜《精灵宝可梦》游戏支楞起来了,动画依然未见起色,小智说着要挑战八大师最后打败丹帝,但练级练了好几集,实力都没有明显的进步,今年又要拖拖拉拉水剧情。小豪就更不用说了,观众宁愿小豪天天撩妹,也不想他干别的事情,毕竟他保不准什么时候捉了神兽,把世界观的平衡打破了。

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《精灵宝可梦》新无印篇的剧情,现在已经没法救回来了,唯一的生机就是等它完结,下一部动画再从头开始。《精灵宝可梦》剧场版《可可》的剧情和制作都很优秀,可见《精灵宝可梦》动画实力不减当年,就是新无印篇的剧情太拉胯,已经成了《精灵宝可梦》系列的黑洞,所以制作实力再强也救不回来。

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总结:

《阿尔宙斯》让《精灵宝可梦》系列打赢了一个漂亮的翻身仗,证明这个世界第一ip的含金量。然而游戏方面翻身了,动画却依然看不到希望,可能观众要熬到新无印篇完结,才有可能见到《精灵宝可梦》动画新的曙光,你们觉得呢?

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