机械运动是质点相对于参考系的位置变化。那么,位置变化该如何描述呢?
位移
如果物体从A运动到B,我们就以A点为起点画一条到B点的有向线段AB,箭头的方向表示了移动的方向,箭头的长度表示移动的距离。这个东西就是位移。用它来表示位置变化再好不过了。
为什么说它好?因为它只关心初末位置,中间复杂的运动过程都省略了。这样,数学工具处理起来特别简单。
你可能会问,那我要是想研究中间过程怎么办呀!别急,如果你想研究的再细致一点,你可以把一个过程分成很多个过程,也就是把一个位移分解成很多分位移,然后再合成就可以了。
那么,怎样进行位移的分解与合成呢?
矢量与标量像位移这种既有大小又有方向的量,物理学中称为矢量,而以前学过的像质量、温度等只有大小没有方向的量叫标量。
标量可以进行代数加减,而矢量合成需要用到三角形法则或平行四边形法则。
直线运动的位移矢量的合成如果物体在一条直线上运动,矢量的计算就比较简单了。
直线运动中,物理的位移只有两个方向。于是,我们规定其中一个是正方向。如果位移的方向和正方向相同,就在前面加个正号,如果相反,就在前面加个负号。
如果需要合成两个位移,那么直接带着符号把两个位移想加就行了。
一开始,位移的矢量特性并不明显。甚至,在研究物体的单方向位移的时候,可以把位移当做路程来分析。所以,你先暂时不用理解那么透彻,大胆往下学就行了。
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