现在网络游戏越来越多,在大家都投身网游的同时,还是有不少玩家转向单机游戏。网游需要玩家通过连接网络、耗费大量的时间与精力,甚至氪金来养号,导致游戏竞技缺乏一定公平性。而单机游戏更多的是注重剧本、故事内容,这两大类的游戏在商业与文化上都有着不同的价值导向,作为玩家的你会因为网游的非公平性而转投单机游戏阵营吗?

早期的网游有什么好玩的(你会因为网游的非公平性)(1)

小伙伴们应该也会有所同感,现在玩网游不管是什么类型,都有一大堆你做不完的游戏任务,虽然完成与否是你自己的选择,但是少做任务最后你所获得的物资也会比别人少。另外还有不少厂商更看重的是游戏带来的利益与游戏的商业价值,不少任务关卡,想着法子让玩家充钱。

早期的网游有什么好玩的(你会因为网游的非公平性)(2)

更多是新出的网游,质量是一个问题,回顾《魔兽》《魔域》,这种从游戏内在能吸引玩家的经典网游,现在也是各种圈钱,虽并不是要要求游戏20块钱就能充成土豪,但是就连游戏内的首充都是套路满满,而且还有托!玩家与托之间的消费排名奖励,神壕都不一定强得过,网游套路深,我要回单机。

早期的网游有什么好玩的(你会因为网游的非公平性)(3)

单机游戏没有网游那么强的盈利性目的,在游戏整体上更加注重视觉艺术以及剧本的故事情节,玩单机是在玩心境,玩剧情,是一种享受,并且由于单机游戏不用联网所以很多修改器、金手指代码、破解器等还可以使用,在游戏里你想怎么玩就能怎么玩,但是这在网游中就是属于开挂行为,开挂行为是一种非官方破坏游戏公平环境的行为,是非常容易封号的。

早期的网游有什么好玩的(你会因为网游的非公平性)(4)

最后单机游戏最大的好处就是能随时保存进度~一旦有什么突发事情就可以马上暂停保存,但如果是网游这把不结束就走,小心变成被队友举报的坑神。

总的来说,单机游戏更加具有探索性、观赏性与趣味性,而网游更加注重玩家竞技与社交互动,网游存在非公平竞技在所难免,那就此会让你转投单机游戏阵营吗?你玩过哪些比较好玩的单机游戏?下方评论一起交流吧~

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