《人类一败涂地》(Human: Fall Flat)是由No Brakes Games开发的一款物理闯关冒险游戏,由Curve Digital于2016年7月22日全球发行。 该游戏具有快节奏、开放结局的特点。游戏中玩家可操纵一个名为鲍勃的可自定义人类,通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境。

人类一败涂地有时间差(人类一败涂地充分发挥你的大脑吧)(1)

在《人类一败涂地》中,并不是让玩家安放各种机关让小人触发,而是操作身处梦境中的主角bob,利用物理效果解开梦中的各种谜题,比如荡秋千、撬开铁栅栏等等,最终逃出梦境。

《人类一败涂地》真的是唤起了小时候一帮损友玩合作游戏的那种久违的快感,就像雪人兄弟雪球就往队友脸上推,松鼠举起队友丢向怪物的那种没心没肺,好气但是开心的不得了的感觉。没有难度强行制造难度,玩了半个小时,手没累,嗓子快笑哑了。

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说道游戏根本,游戏本身并不简单,尤其是操作这一块。游戏没有限制一个人的通关方式,你可以玩命的引体向上,可以荡,可以撑杆跳,甚至可以搭人梯,怎么开心怎么来。我个人觉得这个游戏最成功的地方就是,你每次做了一系列傻屌操作之后,你会看见一个傻屌的回馈,但是又足够的有趣、震撼,坐着投石机飞200米,轰隆隆城墙倒了一大片,你这边拍拍土又站起来,又智障又有成就感。所以说这个游戏的精神核心,一点也不“一败涂地”,反而很积极。

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这是一款快节奏开放结局物理模拟第三人称解谜探索游戏 ,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。第一次知悉游戏是在直播平台上,看到主播组队,快乐游戏。游戏里角色都是软软的一团橡皮人,拿起东西能晃半天的那种,无力的像是被剥夺筋骨的东海龙王三太子。软,飘,极简画风。

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人类一败涂地 期待您的加入!

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