本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)
红色为12.7版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
12.7版本涉及7个英雄改动:
俄洛伊、努努、卡莎、克格莫、索拉卡、泽拉斯、大树。
文章最后有改动解析!
还有图片版buff汇总表!
【12.7极地大乱斗 削弱】
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 20%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、承受伤害 5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 10%、护盾效果 -20%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 10%
含羞蓓蕾 莉莉娅
输出伤害 -5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -20%、承受伤害 5%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓→附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 10%、治疗效果 -20%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 10%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 5%、护盾效果 -10%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运小姐
输出伤害 -10%、承受伤害 10%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 8%
深渊巨口 克格莫
输出伤害 -12%、承受伤害 10%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 3%
腕豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -10%、承受伤害 5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 3%
众星之子 索拉卡
治疗效果 -20%
祖安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、承受伤害 10%
【12.7极地大乱斗 加强】
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 5%
暗裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 5%、承受伤害 -10%
傲之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 8%、承受伤害 -8%、治疗效果 20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 10%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
德玛西亚之力 盖伦
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 5%、承受伤害 -8%、护盾效果 20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 10%、 承受伤害 -10%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 10%、承受伤害 -10%
海兽祭司 俄洛伊
承受伤害 -5%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
承受伤害 -5%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%
机械公敌 兰博
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 10%
狂战士 奥拉夫
输出伤害 5%、承受伤害 -5%、治疗效果 20%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%
盲僧 李青
输出伤害 8%、承受伤害 -10%、护盾效果 20%、治疗效果 20%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%、治疗效果 20%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 5%、承受伤害 -5%、护盾效果 20%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 10%、承受伤害 -15%、护盾效果 10%
时间刺客 艾克
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 5%、承受伤害 -10%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 8%、承受伤害 -8%、治疗效果 20%、护盾效果 20%
血港鬼影 派克
输出伤害 5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 5%
影流之主 劫
输出伤害 5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 10%、承受伤害 -10%、治疗效果 20%
永猎双子 千珏
输出伤害 10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 10%、承受伤害 -10%、治疗效果 20%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安花火 泽丽
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
【游戏机制改动】
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币
自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作【传说装备】
守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价
【守护者号角】伤害减免:12 → 15
【守护者战锤】攻击力:20 → 25
【守护者法球】法术强度: 35 → 40
【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速
隐形侦测
【移除】【神谕精粹】已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 ⇒ 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 ⇒ 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害。
女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%。
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减。
【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了。
【12.7版本改动解析】
12.7版本平衡英雄较少,但遭到改动的英雄都可以看到设计师的改动思路。
首先是加强类:
海兽祭司俄洛伊:-5%造成伤害 → -5%承受伤害
雪原双子努努和威朗普: 8%造成伤害,-8%承受伤害 → 8%造成伤害,-8%承受伤害, 20%治疗效果, 20%护盾效果
俄洛伊直接从debuff加强至buff。
设计师终于意识到俄洛伊不是弱在数值上,而是英雄机制问题。
但英雄机制需要对英雄进行重做,俄洛伊短期内没有重做计划,只能从buff上进行调整。
俄洛伊最大的问题就是技能机制落后且笨重。开大的俄洛伊很容易被对面拉扯开打不出回血和伤害,加上俄洛伊需要持续不断的输出,最怕控制,所以设计师直接给俄洛伊上了减伤buff。寄希望于俄洛伊能打出更多伤害,而不是刚开大就暴毙了!
努努buff是设计师想让坦克努努玩法回归,加护盾效果摆明就是想让努努出末日寒冬抗伤害。
AP努努很快乐,但胜率不高。
反倒是日炎/冰拳努努胜率非常可观。
这波加强让肉装努努团战承伤能力大大提高,可以预见肉装努努在12.7版本胜率会上升不少!
然后遭到削弱的英雄。
虚空之女卡莎: 5%造成伤害 → 与正常模式无差别
深渊巨口克格莫:-10%造成伤害, 8%承受伤害 → -12%造成伤害, 10%承受伤害
众星之子索拉卡:-20%治疗效果
远古巫灵泽拉斯:-5%造成伤害, 5%承受伤害 → -10%造成伤害, 5%承受伤害
卡莎buff取消为的是削弱近期火热AP卡莎玩法。AP卡莎胜率会下降一些。
同样大嘴debuff加重也是削弱AP玩法。
11级的大嘴大招距离非常安全,消耗起来过于无脑。只不过AD大嘴又趟枪了。
索卡拉给到治疗debuff就是因为狂徒奶妈玩法太过毒瘤无脑。
只要蓝量回复速度跟得上,有奶妈的一方根本不怕和对面换血,此消彼长很容易被对面折磨致死。
治疗buff对消耗战玩法影响不大,但如果对面是强开阵容,奶妈给到团队的瞬间回复奶量下降20%还是影响较大的,这也提高了玩家面对奶妈阵容时有更高集火秒杀的成功率。
泽拉斯作为“斯”字辈毒瘤终于被继续削弱伤害了,懂得都懂,不做过多评价。
最后来看看大树的改动
扭曲树精茂凯:-15%造成伤害, 10%承受伤害,-40%治疗效果 → -20%造成伤害, 5%承受伤害,治疗效果与正常模式无差别
上次debuff削减大树治疗效果啪啪打脸,设计师终于意识到大树大乱斗胜率高是因为AP玩法毒瘤而不是肉装大树厉害。
于是12.7版本进行了修正。
进一步削弱伤害,但坦度相较于之前版本有所提升。
意思很明显,就是鼓励玩家玩肉装大树上去抗伤害吧。
但是设计师没意识到,神话版本以后所有肉都不是肉,扛不住伤害。
哪怕大树没有debuff还是扛不住对面一套输出。
所以12.7版本大树该出双面具还是双面具,牢牢占据草丛主动权就是大树大乱斗的使命。
总结
12.7版本平衡性改动依旧是打击高胜率英雄加强低胜率英雄。
但从设计师的平衡来看,由于某些英雄机制优势,大乱斗英雄之间的胜率还是有着不小差距,所以希望设计师在乱斗平衡方面做得更频繁些,让每位英雄都能发光发热,而不是阵容太弱导致秒退的情况频频出现。
以上就是为大家带来截止12.7版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
,