作者从小就喜欢玩游戏,还小的时候经常往网吧跑。有时候攒着平时爸妈给的零花钱,开机做个把钟,当然还有很多时候是跑去看别人玩游戏(还不是因为穷?!);

当然期间也或多或少接触了很多现在看来经典的小游戏。过去了这么多年,有时候还是会不经意间回想起和小伙伴一起玩游戏机、玩电脑游戏的场景... ….

本次专辑作者收集了小时候接触过的经典小游戏,作为记录自己青春的回忆。如果你也曾经玩过其中的游戏,希望能唤醒你的记忆,评论回复下你最难忘的小游戏吧!

暴力摩托

正如其名,暴力摩托是一款掺杂暴力元素的摩托竞赛游戏,在游戏里面你可以选择几个“形状各异”、武器不同的赛车手角色,然后可以选择不同的比赛场地进行摩托竞赛,上面的武器你懂得,你可以边开车边打人(作为摩托车赛车手,随身带个扳手很正常… …)。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(1)

剧情:参与比赛——获得好名次拿到奖金——购买新车

可玩性:

竞速类游戏一直都会让人想要夺得第一的冲动,容易唤起好胜心;打人踹人更是增加了游戏的趣味性。

操作也很简单直接,开车、加速开车、打人;

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(2)

画面:前进式加载的地域景观,那时候看竟然还有点真实?(亮瞎)

音效:

游戏在音效上做了一些细节处理,包括摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。

感受:

也许是作者玩过的最早的一个游戏,那时玩过这个游戏的人年纪估计都不低于作者了。

打人的时候很爽,然而夺得第一的那种感觉更爽;

比较坑的地方是开太快一撞车,飞了老远,然后又废了大半天跑回来扶车,那个场面又气又好笑。

小时候还不懂得开作弊码,那样也许可以找到不一样的乐子嘻嘻。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(3)

恐龙快打

剧情:

恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,

故事改编自1986年的美国漫画《新侏罗纪神话》,主角发现疯狂科学家Fessenden想通过基因工程,研究恐龙以获得征服世界的力量,然后主角4人决定一路奋战,打败了博士众多的手下,最后杀死已变异的邪恶博士。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(4)

可玩性:

恐龙因素的加入,让游戏看起来更特别;

每个角色有自己的连招、绝招招式。黄帽的跑踹大长腿、大块头的“360度前空翻背弹”令人难忘。打击感十足;

细节:

合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。

游戏中武器放太久不减会消失(蛋疼)

游戏中胖子会骚扰霸王龙睡觉,然后打醒霸王龙(还好这些恐龙是中立的)

音效特色:

挥拳的声音很清脆;

每个连招以及角色绝招对附带怒吼;

通关的音乐一遍一遍洗脑;

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(5)

感受:

我相信这款游戏承载了许多80、90后玩家童年的回忆,在游戏厅不分昼夜地拼杀。

说实话这个游戏还是有难度的挺考验技巧操作,那时候都不知道有百度可以查查攻略,每次都在死亡的基础上领略通过技巧。

印象最深刻的是第一次玩得时候见到要恐龙就怂了,一方面是恐龙在游戏里看起来是真的真实… …

后面研究成功有效的通关攻略,有定位站桩攻击,那是按得手指疼啊,最严重的记得手指都起水泡了;

还有就是经典角色黄帽的来回移动跑踹,这个动作在某些关卡打Boss的时候十分奏效。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(6)

名将

《名将》(Captain Commando)是CAPCOM研发的一款街机游戏,于1991年正式发行。

公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(7)

游戏特色:

游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,算是非常热闹了啊。

每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。

画面和手感操作有很大的进步。

主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,很炫酷,不过移动迟缓。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(8)

三国战纪

《三国战纪》是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。

作者最早在街机上玩的也不知道是哪个版本了,不过大体应该没差;

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(9)

游戏特色:

还原三国部分故事情节;

可选择蜀国角色(偏向于蜀国战纪了),每个角色有不同的连招、绝招招式,打出连招需要操作技巧;

可以进行道具的收集及使用,部分道具可以引发“天雷地火”,而且值得一提的是可以触发双人合作;

招式华丽、战斗效果画面感震撼、音效辅助合适;

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(10)

三国志2

据了解按照剧情设定,1代讲述的大约是刘备起兵剿灭黄巾军一直到群雄反董之间的故事;而2代是从博望坡开始到赤壁之战结束,所以日版的标题是“吞食天地II赤壁の战”,但此时的黄忠、魏延等人还在长沙韩玄的手下混日子。但游戏只有三个可选人物(张飞、关羽、赵云)还是比较少的,所以这两位就穿越时空来到了刘备手下,帮助皇叔击败曹操。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(11)

游戏特色:

各个人物具有不同的特殊招式,印象深刻的有张飞的饮血、关羽的“炮弹重砸”,能把小怪砸个稀巴烂也是牛;

多种武器,主要是剑、锤子、小刀等。打击感很强,特别是草雉剑,一刀一个瓜皮,几刀一个Boss;锤子锤小怪的画面真香;

音效很到位,配合日语叽叽哇哇;

印象深刻:

发现草雉剑,走路都带风。然而好不容易的草雉剑被小怪撞掉了,瞬间变成了弟弟;

裸着上半身的大块头很恶心,然后不管多大块头,关羽的连招的都能把人拎起来扔出去几十米;

草雉剑把敌人大卸八块、锤子把人锤成碎片,导演你是认真的吗?

火烧连营真不真实?还可以放火的;

趣味活动,比赛吃鸡腿包子,每次摇杆按钮都搞成关节炎了。

最好玩的十年前的经典游戏(我们玩过的经典游戏专辑篇)(12)

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