我玩LOL是从S3开始玩,算是比较早的一批,最开始玩,德玛带蓝,无脑被杀,不会做眼,不会控线,不看地图,不打信号,从从赛季初青铜开始,打到赛季白银结束,依然奋勇向前,乐此不疲,不知疲倦,玩到现在,最高也就一个钻石,以前有个王者梦
青春一去不复返
,最强王者坐不了,让我实现这个目标是在王者荣耀实现的
终于做了个王者梦
虽然这两款游戏都是推塔游戏,但是差距还是有的,没有看不起哪个的意思,不管什么游戏能做到巅峰都是大佬,不管段位或者单个英雄人物,(毕竟我们国家基数大),作为比较的话,LOL有个白银到黄金的水平,再去玩王者就很容易上手,我玩王者荣耀到王者就只用了四五个英雄(小短腿鲁班,毒奶蔡文姬,控制减速王昭君,拆塔小能手米莱狄,能吃能睡的猪八戒),个人原因比较喜欢辅助,不会秀,认识的英雄也不到50个,第一个赛季玩了一两百场,到了钻石,第二赛季,三百场以内到的王者,王者荣耀玩的好起码底子好,刚开始玩肯定不适应LOL节奏和机制,有六个明显的区别
玩的好一带四,玩的不好就是国足(不喜勿喷)
第一:LOL红蓝两方地图需要视野,要不然不是死就是在死的路上,因为你不知道会不会突然出现德玛三兄弟
第二:装备,LOL不支持预定,也没有出了泉水可以买装备,这样在对线就看操作细节和走位
第三:时间,LOL野怪刷新,技能CD都是打团成败的一环,往往一个细节就能翻盘
第四:补刀,王者荣耀自己杀死的小怪和不算自己杀得都有金币,多或者少,LOL就必须靠补刀才能得到大量金币,要不然没得玩,补刀低于50后,等级和装备出来会被碾压
- 第五:王者荣耀一塔有个小血球可以加血,如果给到LOL,有些英雄简直就是线上线霸,比如(塞恩,蒙多,剑姬)太多了,这里就不一一列举了。
- 第六:段位机制,LOL上段是在我看来最折磨人的,先看你的排位胜率,在根据你的胜率决定你的赢的每一把加的多少胜点,胜率是正数还好,是负数的话估计会哭,赢两把就够你输一把,当你终于到了晋级赛的时候,你会发现你才开始,因为晋级赛才是终极大魔王,他会给你加几个BOSS,比如演员–比如练英雄比如–送人头,还一个就是打的好不如排的好,这都是你晋级路上的拦路虎
- 今天就先说到这里,不够完美的欢迎各位靓仔靓女补充