宝可梦系列时至今日已经有24年历史,在这漫漫岁月中宝可梦陪伴着每一名玩家成长,也在按照时代作品构建属于自己的世界。截止到第八世代《宝可梦:剑/盾》,曾经大木博士给玩家发的精灵图鉴已经收录到892号。而这庞大到将近一千只宝可梦中,总会因为各种因素分出个三六九等。但是单论设计来讲,初代151只宝可梦玩家公认是设计最有感觉的一个时代。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(1)

本期有关宝可梦的故事我们来对比一组图鉴精灵,它们在设计上有着诸多相似之处,甚至到处都透露着设计师想要“复刻”某只精灵的成功。然而却偷鸡不成蚀把米,最终只学得几分形似,颇有种东施效颦的味道。这一组图鉴的“正主”便是初代格斗系经典宝可梦:艾比郎、沙瓦郎。而模仿的宝可梦则诞生于第五世代:打击鬼、投射鬼。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(2)

聊起初代宝可梦艾比郎和沙瓦郎,喜欢宝可梦的玩家肯定都印象深刻。在刚刚接触这个系列时,艾比郎和沙瓦朗就一直被放到一起成为谈资。同为单属性格斗系宝可梦,一只以快拳著称,一只以飞腿著称;一只能够学会各种拳系招式,连宝可梦的设计都带上了拳套。一只能够学会腿系招式,为了突出特点腿部被设计成可伸缩的弹簧状。艾比郎和沙瓦朗仿佛一对异性双胞胎兄弟/宿敌,互补着自己的短处。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(3)

艾比郎与沙瓦郎的名字一般只有老玩家会这么称呼了,在那段任天堂在国内知名度还比较低的时期,关于宝可梦的称呼更偏向于台湾传来的叫法,或者直接选用日文的音译名,艾比郎、沙瓦郎正是这个时期音译过来的产物。任天堂官方定义这两只宝可梦其实更加直接:快拳郎、飞腿郎。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(4)

初代两小只格斗系宝可梦给玩家留下了深刻的印象。经过数个世代之后,设计师偶尔灵感枯竭(剑盾时期感觉设计师完全灵感枯竭,设计出一堆妖魔鬼怪),会参考一些较为成功的宝可梦重新再设计,这一点对比后世代精灵图鉴很容易发现。而依照艾比郎、沙瓦朗为模板,设计师在第五世代《精灵宝可梦:黑/白》推出了一组单属性格斗系精灵:打击鬼、投射鬼。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(5)

这两只宝可梦问世之后就饱受争议,在种族值方面打击鬼、投射鬼要比初代两小只总和高出10点,但依然没能突破500大关。从战力上来看它们就注定了会平庸,既然如此那要么考虑走设计路线?二者明显复刻艾比郎、沙瓦郎的模板,将两只格斗系组成看似同根同源,其实没什么关系的样子。

宝可梦最强十个究极体排名(宝可梦的尴尬瞬间)(6)

初代这么做是基于它们互补的拳脚设计,在形象上也很突出。反过来看打击鬼、投射鬼的形象设计,除了颜色和体型不同之外,基本是一个模子刻出来的,设计师是不是显得过于随意?这么做注定毁掉了一组宝可梦,强行霸占了两个编号地位。要不然想想随便放出来一个空位,给固拉多安上个飞天形态,那该多香啊。

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