现在很多人一说到手游,就和坑钱联系到一起,其实现在单机游戏一样需要交费。至于哪儿边更好,这个还要看个人喜好,定位不同不好断言。

永远玩不腻的五款手机游戏(好的画面加上不氪金的玩法)(1)

手游的特点是方便、休闲、和玩家朋友实时互动,这些都是单机游戏不容易取代的。要说坑钱还要看具体游戏来说,不是全部手游都是伤肝氪命的,有一些还是不错的。如何评判一款手机游戏是优秀的,而且符合自己的呢?个人观点是画面要好,不太氪金,当然玩法尽量有些新意。

永远玩不腻的五款手机游戏(好的画面加上不氪金的玩法)(2)

还拿比较熟悉的三国游戏来讲,目前基本就是分卡牌类型和slg策略类型。这里面slg的游戏大部分是比较肝的,卡牌的虽然休闲但是多数比较氪金。如果不追求率土式的攻城掠地,我们就可以从卡牌游戏中,寻找一款画面好不氪金的来玩玩。这里推荐《骁将三国》,比较符合这些条件。

永远玩不腻的五款手机游戏(好的画面加上不氪金的玩法)(3)

《骁将三国》有着原画级别的画面,每个界面都显得比较精致,战斗时的技能释放也很绚丽,并且不会出现放技能锁屏的现象,一切都行云流水般自然。再说氪金方面,这款游戏绝对是所有卡牌类型中最省钱的之一。你想长期休闲养成玩,系统绝不会逼你氪金,很多顶级道具和武将都可以慢慢获取。当然手游厂商是要挣钱的,如果想有更好的体验,去氪一点也会有很好的反馈。每个层面的玩家都会有属于自己的体验。

永远玩不腻的五款手机游戏(好的画面加上不氪金的玩法)(4)

除了画面和氪金方面,还有一点比较看好《骁将三国》,策划真的用心去做游戏,提玩家想到了很多东西。比如现在游戏很多都有跨服赛,新区大佬最怕的就是被老区中小R玩家按在地上摩擦,毕竟开区时间会有很大差距,尤其这种已经开区三百多服的。骁将三国的策划按照玩家的等级,再参考开服时间制定规则,将玩家合理地分在若干个赛区。每个赛区都可以出一个赛季冠亚军,各赛区之间互相独立展开,彻底解决了新老区玩家的平衡问题。

永远玩不腻的五款手机游戏(好的画面加上不氪金的玩法)(5)

除此之外,游戏内有很多互动玩法和养成玩法,让玩家既可以自己玩单机,也可以和朋友一起互动,共享游戏快乐。

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