历经首测、二测精心打磨的网易硬核动作武侠手游《流星蝴蝶剑》今日即将开启iOS平台公测,安卓用户定档8月21日预下载。作为二测玩家的小编真的很期待它的再回归了,何况这次公测网易还与发行《流星蝴蝶剑.net》的昱泉国际达成了合作!
达成合作的意思呢,就是老流星玩家们可以用熟悉的孟星魂、冷燕形象继续决战快活林了!而且还有那些耳熟能详的BGM伴随你战斗,果然在四方阵里战斗还是用老流星的音乐最原汁原味呐~
二测以来,流星蝴蝶剑手游在玩家之间的口碑一直都不错,虽然作为硬核动作游戏没有挂机战斗没有自动寻路,BOSS还拥有高战斗力,各带各的绝招,大家都被虐的惨兮兮,但挡不住媲美主机的硬核动作快感,都一个个前赴后继的排队等虐,这也激发了玩家脱离自动模式,苦练技术的斗志,去体验更纯粹的竞技乐趣。
当然,有人体会到了硬核的乐趣,也有人被虐生气了,有小部分玩家在TAPTAP上给流星蝴蝶剑手游的理由就是太难了、打不过BOSS,emmmmmmmm小编这还是第一次知道能因为自己技术原因而责怪游戏,其实B站论坛都有很多大佬的秘籍啊,摆脱自动战斗,熟练掌握攻击与闪避的节奏,去练功房提升技术以后在BOSS面前直起腰不是更好嘛?
从外网玩家的反应也可以看出来,他们对于这样一款没有自动模式、讲究见招拆招的硬核手游也都是期待满分。果然大家都是有眼光的人,毕竟现在市场上有太多为了顺应轻度玩家而自降标准的游戏,要是连标榜"硬核"、"高难度"的动作游戏都去迁就玩家,那可就真的打脸了。
话说连外国人都纷纷克服语言障碍来找虐,我们还有什么理由不去支持一下?反正小编这种在二测就尝过动作游戏乐趣的人早就点好了预约,等着再战BOSS了,我们就相约快活林,不见不散吧!
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