随着Minecraft 1.18.1的更新,《我的世界》的“迷雾”从球形变为圆柱形,对于mc玩家而言都带来了怎样的变化?所以我们深扒一下,关于迷雾那些不为人知的秘密!
01、从高空看Minecraft为什么是“圆”的?
曾经有人论证过《我的世界》究竟是方形的还是圆形的?方法是将Minecraft的渲染距离开到最大,不断升空从天空俯览整个Minecraft已加载的地形。看到的不是一个方形,而是圆形。但他不知道的是,他所看到的并不是区块,而是迷雾。
现在我们同样可以在1.18.1中来做这个实验,你会发现无论是当年的球形迷雾,还是现在的圆柱形迷雾,从天空俯览我的世界,看到的都将是一个圆形的世界。尽管区块是以方形加载的,但圆形迷雾让我们看到的世界就是一个圆形。“爷爷,mc有圆了!”
02、可视距离增加
、我们可以以末地为例,在同样的种子、坐标、以及渲染距离下,1.18.1对于球形迷雾和圆柱形迷雾的可视距离。
你会发现迷雾由球型变为圆柱,最大的变化就是玩家可以在《我的世界》看得更远,可以看到更远处的山脉、洞穴、群系、和生物。这也是在群系尺寸放大之后,对于玩家视野距离的拓展。
03、生物迷雾
迷雾变得更远之后,就意味着《我的世界》生成在更远处的生物,也从原本的球形迷雾中,完全暴漏了出来。然而令Mojang意外的是,他们只考虑到了环境迷雾的更改,却完全忽略了生物迷雾的渲染问题。
这就导致,虽然玩家可以看到更远的地方,但更远处的生物却是虚幻的迷雾状态。也就是说,在1.18.1-pre1中,虽然环境迷雾变成了圆柱形,但实体迷雾依然遵循着球形的渲染规则。
如何重现?①放置和定位一个实体/物品;②降低渲染距离,然后移动自己,让该实体位于圆柱形迷雾的边缘;③注意观察,是否生物进入迷雾状态要优先于环境。所以你会发现,其实实体和环境都会受到迷雾作用的影响。
(ps:这个问题已经在最新的1.18.1-rc1 中被修复了。)
04、失明迷雾
有玩家发现,除了环境的迷雾之外,《我的世界》几乎所有的迷雾都从球形变成了圆柱形,包括了水雾、熔岩雾、细雪雾、下界雾、末地雾、甚至是失明状态的迷雾效果也都变成了圆柱形的。所以1.18.1之后视觉的变化将会是一个全方位的过程,不仅仅只是在主世界。
重现方式很简单,进入熔岩,着火的视角变成了圆柱形。失明效果状态下,可见的范围也变成了圆柱。(ps:目前暂不确定这是未来特性,还是一个BUG)
05、怪异的迷雾效果
你想过一个问题么,为什么下界维度的“诡异森林”会叫这个名字?仅仅是因为它是绯红森林变异成了一种绿色的森林么?其实不仅仅是如此,诡异森林之所以“诡异”,一个非常重要的因素就是,当你在诡异森林喝下“夜视”药水,可以看到一个极为怪异的迷雾效果。
天空基本上是一个缺失的纹理状态,或者呈现出怪异的粉红色。而绯红森林则是更为“绯红”的血色迷雾!
06、天空迷雾
第一步减少渲染距离,然后抬头观测天空中的云,你会发现不断向西飘飞的云并不总是被渲染的。如果渲染距离缩进到恰到好处,云层中将会只有视角准心靠近中间的位置会被渲染。随着云层的飘动,飞来飞起的云层会出现断断续续的闪烁状态。
无论是球形迷雾,还是圆柱形迷雾,对于云层的渲染从常理而言应该是保持持续渲染的状态。
那么问题来了,为什么Mojang不给《我的世界》来一个方形的迷雾呢?
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