透视是在二维平面上塑造多维空间的重要手段,掌握透视规律,才能在画面上体现出物体的体积、空间和距离感。
人们通常说的近大远小,便是透视规律的体现。同样大的物体,距离我们的眼睛越近就会显得越大,越远就会显得越小,直至小到变成一个点,甚至消失不见。
我们学习绘画,能把事物画的像,是学画者必须具备的基本功,这种能力的培养,通常从素描入手。素描初学者往往又从简单的几何体开始学起,这是由于我们目力所及之物,都可以用几何形体来概括,从把而复杂的物象简单化,所有物体的结构和光影变化,也就有迹可循了。
一、画好素描,必须把透视了解透
透视分为:一点透视(平行透视)、二点透视(成角透视)三点透视、圆柱体透视
一点透视
我们看见的物体相交一点,并且在我们视线中央,所有物体都汇集到一个点上,这叫做一点透视。简单来说,就是物体消失点集聚于一点(如图所示)。
一点透视经常用于远景(远距离)。
一点透视相对其他透视来说比较简单。
二点透视
两点透视又称为成角透视。由于在透视的结构中,有两个透视消失点。
当我们站在街道的一边或者物体的一边,建筑物分别从两边汇聚,我们看不见的两个点叫“ 消失点” 简单来说物体或者建筑有两个消失点,一般画建筑或环境类都用到两点透视。
以两点透视为例,绳子便可以作为辅助表现透视的利器。
三点透视
三点透视是一种绘图方法,一般用于超高层建筑,但也会用在素描上,俯瞰图或仰视图。简单来说,就是物体有三个消失点。
三点透视主要用于近景。
第三个消失点必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。
圆柱体透视
画圆柱体要了解近大远小,先画一个立方体的透视,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。
二、画好素描,必须会画几何图形
先来看一组
球体技法步骤图
单个多边形技法
正方体技法
三、一组结构干货
值得每一位正在学画者学习
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标出标准形态的物体
更好找形
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矿泉水瓶结构图
不锈钢结构图
不锈钢质感结实、厚重,色泽光滑,光感强,在刻画时,加强水壶的重度部分色调和高光的处理,注意交界线的虚实变化,不能刻画的过于死板。在表现暗面时要体现出光泽感来。所谓就是:暗的要暗,亮的要亮。
不锈钢作品欣赏
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玻璃器皿
作画方法:因为玻璃是透明的 那么自然可以透过它看到后面的背景 ,可以直接把背景画完在前面画出玻璃质感。
颜色不能纯, 要加灰加白 然后就用深色勾出那些看得见的边, 最后提亮高光。
优秀素描作品欣赏。
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