lol新伊泽瑞尔将保留AP打法 未来战士皮肤重新建模
在昨天(8月8日)早些时候的英雄蓝图中,英雄团队负责人Reav3公布了2018-2019年的英雄重做计划,其中努努之后的下一个重做英雄就是探险家伊泽瑞热。
伊泽瑞尔一直被定位成一个poke流的射手英雄,但事实上在历史中也有AP流的伊泽瑞尔打法,并且一度在职业赛场上兴起,2015年的LPL赛场上,当时中单惩戒伊泽瑞尔更是非禁即选的级别。但由于AP流伊泽瑞尔发育速度太慢,自身缺乏AOE清线能力,不适合召唤师峡谷传统模式,大部分玩家还是选择AD流伊泽瑞尔的打法。只有在无限火力或者大乱斗模式补充魔法伤害时,玩家才会选择AP伊泽瑞尔的打法。
AP伊泽瑞尔的伤害主要是来源于W和R技能,因为Q技能虽然有AP加成,但却是物理伤害,只能作为巫妖之祸的触发手段。但在实战过程中,伊泽瑞尔很难用E技能打到敌人,而R技能削弱过一次冷却时间后,团战中很难放出两次R技能。这导致AP伊泽瑞尔很难对后排英雄造成威胁,打前排英雄的速度也比较慢。
尽管如此,还是有很多玩家希望设计师可以保留AP伊泽瑞尔的打法,毕竟这个套路还是非常有趣。而设计师在英雄蓝图中表示伊泽瑞尔将会重做W技能,很多玩家担心这次重做后,W技能将不再是魔法伤害,这会导致AP伊泽瑞尔的打法彻底消失。不过有和设计师相熟的玩家向我们透露了最新消息,AP伊泽瑞尔的打法并不会在这次重做中移除,这说明了设计师还是保留了W技能作为AP伊泽瑞尔打法的核心。
基本上,伊泽瑞尔的W技能应该改得更有实用性,让AP伊泽瑞尔甚至会考虑主W技能的路线。除此之外,设计师也补充谈到,他们考虑对未来战士皮肤进行完全的建模重做,包括全新的粒子特效。这也是为什么设计师一般不重做有终极皮肤的英雄,重做这些英雄的工作幅度不亚于再制作一个新的终极皮肤。作为英雄联盟最早的终极皮肤,究竟未来战士皮肤会改成怎样,也是让很多玩家非常好奇。
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