年初的时候,Steam国行的用户数量刚刚超过600万,仅仅到4月,春节促销的余威带着Steam国区用户直接突破800万,而今暑促之后,国区用户居然增速不减,已经接近1100万。

steam国区玩家数量(Steam国区半年用户几翻番近1100万)(1)

看似不温不火低调敛财的阀门,维持了六个月月均80万用户的增速,而且人均游戏数也从年初的8个增加到了现在的10.5个,中国玩家对于游戏销量的贡献从1.46%增加到了2.61%,增加80%。

从国区玩家数最多的前50个游戏来看,仅有Dota2和Unturned,Warframe三款免费游戏。玩家对于优质付费游戏的接受程度也在逐步提高中。

付费游戏中,CSGO和GTA5,Left4Dead的国区付费用户都已经超过50万,饥荒的联机版也有超40万的销量。

steam国区玩家数量(Steam国区半年用户几翻番近1100万)(2)

除了大作,对于很多优秀的独立游戏甚至一些小众的小品级作品,国内玩家也表现出了巨大的热情和兴趣。这一点或许与国内蓬勃兴起的游戏主播的推广宣传密不可分。

上半年的国产游戏除了失落城堡和归家异途两个爆款销量都比较一般,然而相信随着游戏的增加,优质而畅销的国产内容一定会源源不断的出现。

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