学数媒专业可以学到什么(上课就是看电影)(1)

///// 美术宝艺考 /////

今天编编为大家介绍一下,

近年来爆红数字媒体艺术专业~

话不多说上毕设!

学数媒专业可以学到什么(上课就是看电影)(2)

▲中传数媒毕设-刘嘉媛 孙嵩渏-2017

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▲中传数媒毕设-韩棋宇 吴家舟-2017

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▲央美数媒毕设-2019

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▲央美数媒毕设-2019

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▲南京工业大学数媒毕设-2019

看到现在,大家是不是有点懵。对,数媒就是这样一个神奇的专业。它好像什么都学:摄影、表演、视频剪辑、动画、产品设计、游戏设计、交互设计、编程、画画、网页设计……

不同学校的数媒侧重点也不一样,有的学校偏游戏设计,有的学校偏影视编导,有的学校偏动画……因此,选数媒,大家需要针对学校去研究。

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▲苏州大学-数媒作业定格动画《傀》

比如中国传媒大学,它的数媒属于动画与数字艺术学院,学生可选择数字影像与网络视频方向和网络与智能媒体设计方向两个方向报考。

数字影像与网络视频方向偏影视一点,核心课程包括前期策划、剪辑、导演、数字短片等等……(其实也学表演)。选择这个方向的,你可以从开始到结束参与一部影片的全流程制作,也就是说毕业你就可以拍个短片出来了。毕业以后可以去从影视行业从事影像创作、成为导演;也可以从事短视频的制作,成为自媒体人;也可以帮助各大媒体与电视台完成新媒体的转型工作

智能媒体设计方向,偏交互设计一点,主要跟物联网,人工智能,虚拟现实这些领域相关。在大学里需要学习交互设计、人工智能产品设计、数据可视化等等。毕业后可进互联网大厂创造未来时代的产品。

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▲宁波大学数媒毕设-三维动画-2011

吉林动画学院,它的数媒就偏游戏设计一点,它属于游戏学院,专业方向包括游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计。

学生大学里学数字图像处理、三维游戏设计基础、游戏角色动作设计、三维游戏场景设计、角色设计等等。毕业后可以做游戏原画/UI设计师、游戏三维美术设计师,游戏动画师等等。

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▲川美数媒毕设-寻找消失的年味

再比如中国美术学院的数媒,是2019年新增的,国美这门专业的前身是多媒体与网页设计专业,所以现在国美的数媒偏多媒体技术一些,学生在学习学艺术类课程的同时还需要学商科知识,编程等等。

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▲数媒毕设-2019

综合类大学的数字媒体专业,学的比较杂,比如北京师范大学的数字媒体,偏理论化,基本上四年不分专业,动画、影视前后期制作、设计、游戏都有涉猎。

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▲数媒参赛作品《on and on》-kevin chen

所以,如果大家选择数媒一定要去研究学校具体的专业方向,结合师资配比、课程设置等因素综合考量。

总的来说,数字媒体艺术是一门以艺术为主,技术为辅的学科,它真正涉及到美术的东西其实并不多。在今年教育部公布的新增备案专业,数字媒体艺术是开设院校最多的一门专业,共27所院校新增该专业。这说明该专业的人才缺口是比较大的,这与近期自媒体,短视频的火热有关。可以说,数字媒体艺术是真正面向互联网时代的一门专业。

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▲数媒参赛作品《on and on》-kevin chen

该专业的劣势是:学得多,又比较杂,技术软件如PS、PR、AI、AE、3D Max、Processing都会涉及。要学习的课程也涵盖型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、数字图像处理等等。如果对于未来没有什么明确的规划,就可能什么都只学到一点皮毛,学而不精。

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▲中传数媒毕设-2019

优势是:专业就业范围广,毕业生在电影、电视传媒行业、动画行业、游戏行业、互联网、艺术领域,人机交互、还有现在最火的自媒体、短视频、直播等热门行业都可以找到专业对口的工作。

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▲浙传-数媒毕设《新无止境》

最后,编编建议大家尽早想清楚自己感兴趣的是哪方面,未来想做什么,然后有意识地学习那方面的相关知识,努力成为那个领域的专业人才!

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