各位新老朋友们大家好,感谢各位再次阅读小卒的文章,本期咱们继续欣赏优秀的怪兽形象设定(来点关注支持一下呀! づ ̄ 3 ̄)づ)

斯里克林螳螂人

游戏里的怪兽都是怎么制作出来的(游戏中的怪兽形象设定赏析-独角兽可不是马)(1)

斯里克林螳螂人

斯里克林螳螂人避开其他种族,独自漫步在荒漠和大草原之中。斯里克林螳螂人会使用一种没有词汇的语言。螳螂人通过敲击自己下颚齿及摆动其触角来表达情绪和表示应,以让其他螳螂人知晓自己的想法和感受。其他生物会觉得这种通讯方式难以翻译和复制。而当迫切需要与其他智能生物进行交互时,斯里克林螳螂人会使用另一种替代的通讯方式。比如在沙子上画图或者用小树枝和草叶拼成图像。

斯里克林螳螂人富有的情感,但是它们并不擅长像人类那样鲜明的表达。拥有灵能的斯里克林螳螂人通常会具有更多一点的情感表现,尤其当它们与人类或其他情感丰富的种族邻近或一同生活时更是如此。

游戏里的怪兽都是怎么制作出来的(游戏中的怪兽形象设定赏析-独角兽可不是马)(2)

卡兹克

小卒觉得最强的螳螂(如果它是螳螂的话╮( ̄▽  ̄)╭)应该算卡兹克了吧,镰刀进化强化近战,肩上的可再生喷冲尖刺可远攻,进化的翅膀灵活可短暂飞行便于捕猎与逃跑,可隐身的伪装外壳方便猎杀惊慌失措的猎物们!

独角兽

游戏里的怪兽都是怎么制作出来的(游戏中的怪兽形象设定赏析-独角兽可不是马)(3)

独角兽

独角兽居住在环绕魔法的森林中。它长的像马,但却是一种天界生物,他们漫步在森林王国,闪耀星光一样的一片白。独角兽额头突出一个螺旋状象牙色的独角,独角的魔法接触可以治愈疾病与伤患。它的耳朵可以捕捉到领土内所有生物的说话声,而其本身还能听懂精灵与木族生物多种民族的话语。独角兽们允许善良心灵的生物进入森林狩猎采食,但它们会永远阻止邪恶靠近。污秽心灵的生物很少能活着离开一个独角兽的领地。

善良神灵们将独角兽安置在物质位面让其驱赶邪恶和保护圣地。大多数独角兽会保护一定的领域(例如魔法森林)。而诸神有时也会派遣一个独角兽来守卫神圣的文物或保护特定的生物。当黑暗势力攻击众神意欲保护的个体时,诸神便会将该个体送往独角兽的林地内,让这些邪恶生物难以冒进。独角兽们通常侍奉森林和林地的神祇们,包括善意的妖精诸神。虽然所有的独角兽都有自然治愈能力,一些侍奉诸神的个体则会持有更强大的力量,甚至可以创造出只有高阶祭司们才能生成的神迹。

当黑暗与邪恶威胁到凡人世界时,诸神有时会促成一只独角兽与一名斗士配对。骑着独角兽的圣武士是众神对凡间事务直接干预的标志。这对神圣联盟的组合的存在,便是为着直取恶魔的头颅,或是将魔鬼驱逐回其九层地狱中。只要困难的黑暗时代还未结束,独角兽就会守在斗士的身旁用它的独角照亮黑夜。只是一旦众神的斗士从其恩典中堕落,或是脱离其正义与善良的事业,那独角兽也会随之与其分道扬镳永断联系。(根据另外一种设定说法,想要拥有独角兽坐骑,只能是纯洁的少女,男性生物们就别想了)

吸血鬼

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吸血鬼

吸血鬼可不都是电视剧里的帅哥美女,从无尽暗夜中觉醒的吸血鬼渴求着自己失去的生命,并以生者的鲜血填补其饥渴。吸血鬼对阳光深恶痛绝,仅接触阳光便足以使其燃烧。吸血鬼们不会留下影子或倒影,因此它们会尽量在生者间保持低调,停留在远离光洁表面的阴暗处。无论吸血鬼是否保留着生前记忆,它们曾经的真情实感也早已因不死而枯萎扭曲。爱情转为渴欲,友情化作妒恨。吸血鬼们在曾经的情感所在处追寻着自己渴求的物质象征,因而渴望爱情的吸血鬼或许会将目光投射在年轻美貌的少女身上。孩童或许也会因其引人注目的青春活力与潜能而成为吸血鬼的目标。其它可能吸引吸血鬼的事物包括艺术、书籍或一些邪恶的不义之物,比如吸血鬼从受害者手中掳掠的战利品等。

大多数吸血鬼攻击的受害者会成为吸血鬼奴仆——一种充斥着吸血鬼的鲜血渴求的贪婪造物,同时又被其吸血鬼创造者所控制。如果吸血鬼允许其衍体啜饮自己的血液,则衍体也将成为真正的吸血鬼,不再受创造者掌控,当然只有极少数吸血鬼会这样做。通常只有创造者死亡时,吸血鬼奴仆才能重获自由。

每个吸血鬼都被它的棺材、地穴或墓地所约束,必须在白日休眠于其中。假如吸血鬼生前并未通过葬礼进行正规埋葬,则它必须躺在转换自己的地点土地下一尺内。吸血鬼可以通过移动棺材或大量墓土来更换自己的驻留地。一些吸血鬼还通过这种方式设立了多个休眠地。(这个设定推荐大家看一部美剧叫《血族》小卒觉得喜欢吸血鬼系列的朋友们一定会喜欢)

游戏里的怪兽都是怎么制作出来的(游戏中的怪兽形象设定赏析-独角兽可不是马)(5)

美剧血族始祖

ps话外(里面那位老爷爷的兵器萨杜之剑与半吸血鬼昆兰的佩剑还挺好看的,出一期血族兵器会有人想看吗?)

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萨杜之剑

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老爷爷手持萨杜之剑

游戏里的怪兽都是怎么制作出来的(游戏中的怪兽形象设定赏析-独角兽可不是马)(8)

昆兰与骨头剑柄宝剑

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