原创 依南宝宝 Ordis奥迪斯
名字:赤毒龙息匣炮/赤毒龙骑兵
小知识:
英文名:Kuva Drakgoon,该英文由Flak(高射炮)和Dragooon(龙骑兵)组合而成。
Flak(高射炮)取自于德语中Flugzeugabwehrkanone(字面意义上是指“空中防御炮”)。这词指代用于防空火力的炮;其原理是利用庞大弹幕来覆盖领空,从而获得大几率击中飞行目标。
Dragoon(龙骑兵)指的是一种骑乘步兵;他们大多被训练以对骑乘步兵造成恐怖的伤害;
这些骑兵得名于他们使用的武器,被称作“Dragon(龙)”的枪械;基本上就是手枪大小的大口径短枪“Blunderbuss”(现代霰弹枪的雏形)。
获取途径:
赤毒玄骸击杀后获取
推荐元素:
具体武器具体分析,但大方向思路是:
单发高伤害武器,捅毒,用于最后组合出腐蚀/病毒/毒气等万金油元素
高射速,高触发,多弹片武器则捅火,用于最后搭配病毒组合出版本之子的病毒 火
然而好巧不巧,咱们赤毒龙息炮就是那个需具体分析的例外!
咋一看龙息炮确实是高射速,多弹片的武器,但问题是触发那是相当低,默认情况下9%触发,就算龙息炮弹片多你走病毒 火也压根叠不到几层病毒火,所以在考虑到霰弹枪拥有【冰p】【电p】后,狮子推荐捅毒元素。
特点:
(1)龙息炮是一款拥有独特蓄力能力的G佬高射炮,蓄力时间越长,发射出的子弹就越密集。而作为升级版的赤毒龙息炮则拥有具更大的弹匣、更快的换弹速度、更快的蓄力与更高的双爆面板,而代价仅仅只是一点点面板基伤。
(3)此外,发射出去子弹可以在接触敌人/物品表面时进行一次跳弹,但一次跳弹又怎够用,为此我们还需搭配上龙息炮的特殊强化卡【巨人促进剂】,这样子弹能弹跳4次。
龙息炮的子弹距离不衰减,而子弹在弹射后速度伤害也不衰减,这就非常得劲了。
我们能在每次射击敌人后,以敌人为圆心产生新一轮的弹幕,而这些重复碰撞的弹幕能撕碎任何企图靠近你的敌人。
(3)赤毒龙息拥有两套面板,分别是未蓄力与完全蓄力。
未蓄力面板伤害287,暴击19%,爆伤2.1x,触发9%,未蓄力情况下弹片会呈扇形扩散发的弹幕射出去,弹片10发,飞行速度100m/s,永不衰减。
搭配上【巨人促进剂】的4次跳弹后,总能最短时间内对敌人打出海量弹幕效果,非常适合清扫大批量敌人。
蓄力0.3s,面板伤害575,暴击21%,爆伤2.5x,触发9%,蓄力后弹片会呈柱状发射出去,自带穿透1.5米,弹片10发,飞行速度100m/s,永不衰减。
由于弹幕集中,特别合适远距离单体高伤害输出目标敌人。
不同于传统霰弹枪面对群怪时的无力,我们的子弹拥有永不衰减与跳弹特性,在使用未蓄力攻击 【巨人促进剂】后能轻松对付海量敌人。
甚至在面对硬骨头时,我们能用0.3秒蓄力后的弹片聚集效果,让所有子弹击中一点对敌人进行精准打击。
不愧是三帅皮肤,就连子弹都是爱你的模样
配卡建议:
所以在看完楼上的数据与描述后,大家多少了解到龙息炮的特性;
高双爆,高基伤,未蓄力时是大弹幕,蓄力时是集中打击,子弹拥有距离无衰减以及跳弹属性,拥有特殊强化卡【巨人促进剂】
(1)基础二件套不能少,不过现在都新版本了,记得换上镀层多重。
(2)同样新版双爆也不能少,高达200%的暴击率加成,搭配上霰弹枪的单弹片计算机制,双爆收益非常高。
(3)元素上得充分利用霰弹枪的双高阶卡优势,这也是为什么元素捅毒的原因,用上两张高阶卡组出腐蚀 冰这一最高元素伤害搭配。
(4)最后一个位置我选择平原多重,为的就是打出更多弹片。
(5)延展槽自然是我们的扫图核心卡【巨人促进剂】
紫卡推荐:
赤毒龙息炮怎么说也有三星共鸣,再考虑到配卡还是相对宽松的,所以紫卡推荐洗出以下词条。
多重
暴率
爆伤
换弹
元素
伤害
一键三连区↑↑↑
推荐度:★★(既传统,也不同)
总结:
它看起来垃圾,用起来也垃圾,这是绝大部分玩家在刚上手的第一感觉。
别觉得不可思议,不信你细想下,倘若不是有三帅皮肤的加持,倘若不是他有着4000段位经验,你会去多用多看他一下?甚至连他还有一张特殊强化卡【巨人促进剂】你都不知道吧!
虽射击模式还未能摆脱传统霰弹枪的模式,但也能看得出DE在他身上寻求的改变。他拥有着子弹跳弹与无衰减的弱点,未蓄力射击搭配【巨人促进剂】能瞬间产生庞大的弹幕输出,这让他拥有着不错的群杀能力,甚至在镀层多重与无情赋能的加持下,让这份群杀能力得到质般飞跃。在面对单个硬骨头的时候你还能蓄射击,让众多弹头集中一点,登峰造极。
就是这样一款可群可单的多面手武器,我给出2星推荐,之所以不给3星也是在他之上还有着相当多更优存在,目前的他就值2星。
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