相信大家最近在微信设计群被《羊了个羊》这个小游戏刷屏了。除了游戏,还有这两张流传在微信群关于收入的图片特别火爆

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(1)

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(2)

究竟是怎样一款游戏能有如此大的魔力,能让大家都投入这么多的时间精力去玩它呢?还不停的分享它呢?背后成功的原因又到底是什么呢?今天我来分析一下它,希望我的分析能给我们设计师或者产品经理带来一些的思考:

老规矩,不墨迹,先说我分析的结论:

1、《羊了个羊》玩的是人性,和拼多多一个套路。不能过关不是你的智商不行,是开发者有意为之,正常通关的概率趋近于0。

2、游戏设计的巧妙之处在于:直接冲着变现去的。无论是分享传播还是看广告得道具,目的都是为了消耗你的时间,广告变现。道具和变现结合特别好。

3、开发者的心思全部都花在了让你看似要过关了,却又差那么一丁点儿上(要设计成这样,其实也很难)。

4、游戏的爆火绝对是偶然,不要天真的以为这玩意我也能开发。游戏公司玩的是小游戏矩阵,开发成千上万款小玩意目的就是碰运气。

5、日入百万肯定是真的。这让我们设计师也应该考虑到自己出路的另一些方向。合伙做游戏产品,而不是外包出卖时间接私活。

好了,接下来我们慢慢细说:

1、《羊了个羊》是无法正常通关的。开发者无非就是利用了和拼多多类似的套路,利用人性,放出很低比例的过关人群,然后让其余99%的人以为真的可以过关。实际上抖音里面有不少博主也放出了玩到最后根本无法消除的视频石锤了这游戏大部分情况下不能过关。

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(3)

95%以上的情况,玩到最后,你必然会发现这是一个不可能完成的任务

2、游戏开发者的心思不是设计巧妙的关卡,而是100%冲着变现去的。目前微信小程序的视频广告1万次浏览大约广告收入是20~30元(1万次浏览里面又会存在一定比例点击广告的行为,点击广告收入则更高一些)类似的小游戏不太可能引导你充值。所以,引导你分享和看广告就成了这个游戏的唯一。每个玩游戏的用户,完全是游戏公司的韭菜。

3、游戏设计的的确非常巧妙,无论你按什么顺序消除,使用什么道具,最终都会让你看似马上要过关了,但是又差那么一点儿。千万不要小看差那么一丁点儿,就是这么个原因,让你再玩下一次。

4、不少同学玩了游戏之后,批判的说道:“这游戏设计真丑,这代码一点都不难,我(或者男朋友)都能做”。这绝对是错误的!对于类似的游戏公司来说,其实他们就是不断的拿那些现成的、简单的小游戏换皮肤,或者换一些简单的玩法。在很短的时间内制作成千上万的小游戏,所有的游戏生命周期都特别短,碰上一款火爆就直接发财了。(当然,也存在一辈子都碰不上的可能)简单的说,小游戏开发,玩的是游戏矩阵!其实从最近《羊了个羊》服务器承受不住压力,频繁死机也能看出,开发者对这个游戏并没有做好会如此火爆的预期。它的出圈,绝对是偶然,是运气。

5、刚才我分析过小游戏在微信的收入,所以我认为爆火的《羊了个羊》日入百万绝对是真的。这让我觉得作为设计师我们应该去发掘那些更好的出路。做属于自己的产品,学习如何推广自己的产品,才是更好的选择。

最后,针对网络上热搜的《羊了个羊》抄袭《3tiles》,我觉得比较难以判断。因为三消类游戏玩法其实都差不多。要说抄袭,他们的基础玩法都来自20多年前一款叫做《中国龙》的街机游戏。

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(4)

左侧《羊了个羊》右侧《3tiles 》

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(5)

其实在我看来,抄不抄袭不重要,没有《羊了个羊》,《3tiles》也未必会火爆,不过这个时候赶紧散播消息说它抄袭就对了,因为这也能给自己带来流量。比起《羊了个羊》我觉得游戏取一个简单好记的名字也非常重要。

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(6)

▲ 其实这个游戏的鼻祖,我觉得很可能是街机游戏《中国龙》我大概20多年前玩过。惨了暴露了年龄

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蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(8)

▲ 《中国龙》是以麻将堆叠为主,玩法和《羊了个羊》几乎是一样,那个年代没有触摸屏,所以界面上还多了一个可以操控的手(类似鼠标)。它的顶部还有一个时间进度条,要在很短的时间通关才行,玩起来非常的紧张。

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(9)

▲ 《中国龙》还有一个巧妙的设计,通关后你就能够看清楚压在麻将底下穿着比基尼的美女。而且越到后面的关卡,美女会穿的越少,并且会摆出更性感的Pose。这也是为什么20多年过去了,我还对这个游戏印象深刻的原因了。

最后,将游戏分享到设计群换取道具是很令人生厌的行为对于这种套路用户,把用户当韭菜的游戏,我们应该尽可能减少传播。如果想玩,想要道具,请把链接分享到只属于您自己的“文件传输助手”。这样同样可以获得道具!

这种快餐游戏,注定只会昙花一现,热度不会超过半个月!让我们拭目以待!

最后的最后,这游戏我是不会玩的,因为他拿我当韭菜,侮辱了我的智商。

蝴蝶飞飞设计思路(日入百万羊了个羊设计巧思分析)(10)

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