前言
相信部分玩家一定有遇见过这样的情况:上班时中午午休不困,为了找点乐子,看了直播或是游戏群里玩家们的讨论,突然就好想玩游戏,去实际上手操作一波讨论的内容。
但一般公司的办公机最多也就只能玩个低特效的LOL(而且视觉效果极差):
或是像素类RPG、网页Flash小游戏,虽然聊胜于无,可选择的游戏种类和数量也总是严重受到硬件的阻碍,并不能解决我们的对娱乐的需求。
还有一些经济比较拮据的学生党玩家也是因为PC配置太过落后,只能玩玩上面提到的基本没有配置要求的游戏而不能接触些新的好游戏,现下显卡内存涨价的行情,动辄4、5K还仅是主机的装机价格让这些玩家并不考虑更换配置。
最近小编午休在自己的办公机上玩的是《Reigns:Her Majesty》,一款文字选择游戏。
但——AMD今年新发布的两款带强悍核显的APU似乎能成为以上苦比孩子们的新曙光。
小编近几天就用其中性价比最高,四核四线程,基础频率是3.5GHz,三级缓存为4MB,内置Vega8核显的2200G装了一个新平台来体验下它的游戏性能究竟如何,结果究竟能不能满足以上玩家的需求呢?先来看看它能不能顺利通关本小(gu)仙(nai)女(nai)的游戏库吧~
小编的游戏库emmmm好像和男孩子的没多大差别……(小黄油是微博抽奖送的→_→)
测试平台配置
CPU及内存大致情况
核显大致情况
测试前我装上了可以监测/调节CPU的AMD官方超频软件Ryzen Master,但并没有使用到这个软件的超频功能,即在装了驱动即插即用的情况下进行测试以模拟数码小白使用此机的游戏体验,有需要的朋友可以在其中锁定提升CPU及GPU的基础频率以提升性能。
测试游戏列表:
《英雄联盟》
《城市:天际线》
《黑暗之魂3》
《人类:一败涂地》
《尼尔:机械纪元》
《彩虹六号:围攻》
《巫师3:狂猎》
《绝地求生:大逃杀》
成绩部分将会在文章最后公布。
英雄联盟
首先开玩的是LOL,它是小编最喜欢玩的游戏,也是个基本不吃配置的游戏。
LOL的世界是十分有趣的,在一片瓦洛兰大陆上生出多个人文风情迥异的城邦,有百个英雄在这些不同城邦中,不同文化背景下成长出来的各有自身独特性格、能力、故事、目标的特色英雄,他们之间还有无尽的恩怨情仇……让人着迷。
在像这样的团队游戏中,小编感觉自己是团队的一份子,被团队需要,我尽自己的专心努力协助团队,与团队成互相协作配合,取得胜利之后会有小小的成就感——一种努力过后,苦尽甘来的喜悦。除成就感之外,如果遇到那种相性很合的路人队友,你会惊讶自己居然能和一个陌生人那么有默契。
玩好一个游戏是不容易的,一需要头脑,二需要技术,三需要意识,但最重要的还是心态,我们经常能在这游戏公平严峻的天梯赛中遇到许多不尽人意的队(gu)友(er),但这和《掘地求升》一样,把心态放平和淡然些,你会从中学到许多东西,它们甚至在我们的生活中也能用得上——不要管别人做的怎么样,我们自己做好我们自己该做的就问心无愧了,(虽然因别人的过错影响到自己的努力成果是让人很生气,但这终究是个团队游戏)厉害的人,总会呆在他该在的地方的。
首先小编开启了LOL玩家们最常玩也最认真看重的游戏模式——单/双人排位赛,来进行真实的游戏体验测试。在这也能看出2200G游戏性能如何,在这里小编使用的设置是1920*1080分辨率,全屏特效极高,垂直同步关闭。
用Fraps记录了6段游戏帧数,综合得出用不作任何超频处理的AMD Ryzen3 2200G玩1080P极高特效LOL的平均帧数为110帧。在两场排位赛中,游戏没有出现异常卡死的现象,无卡顿感、十分流畅。
城市:天际线
《城市:天际线》也是小编我玩着玩着会忘了时间的一个游戏,一个城市一切从零开始,我亲手将这篇一片荒芜的大地变为初具规模的繁华都市,看着其中白日鸟语花香,夜晚灯火通明,人来人往,车水马龙,是十分欣慰的,这是属于我自己的小世界。
小编将分辨率切到了720P,特效低,记录了5段游戏过程,其中包括正常的远距建造规划,近距看建筑情况及超近处观察建筑、交通工具和人。
综合得出的不作任何超频处理的2200G的《城市:天际线》720P低特效游戏平均帧数是45帧,游戏没有明显的视觉卡顿感,基本流畅。
黑暗之魂3
在魂3中,我将分辨率设为720P,低特效,垂直同步关闭,新建了一个档并打了下第一个Boss记录了7段游戏过程的平均帧数,综合得出的不作任何超频处理的2200G玩720P低特效《黑暗之魂3》的平均帧数为45帧。游戏过程基本流畅,没有明显的卡顿,而在魂系列并不是除了打斗一无所有,魂系列的人物、剧情、世界观都是十分生动有趣,用2200G来了解魂世界就足够了。
人类:一败涂地与尼尔:机械纪元
前段时间大火的一款3D小游戏,游戏体验完全O**K。记录了5段游戏过程,综合得出不作任何超频处理的2200G玩《人类:一败涂地》1080P高特效平均帧数为62帧。游戏的观赏性十分令人满意,可以说午休时间用2200G来玩这款小游戏再适合不过了。
之后是《尼尔:机械纪元》,这个没优化过就直接搬到PC上的主机游戏,设置仍然是开720P,低特效,垂直同步关闭。
无论是跑图,
还是战斗,都很流畅不拖沓,但尼尔最好玩出色的地方还是剧情,用2200G跑剧情一点也不含糊。我一共记录了三段游戏过程,得出不作超频处理的2200G在720P低特效下玩《尼尔:机械纪元》的平均帧数为49帧。
彩虹六号:围攻
大家好,我是渣渣编,体验了下这款游戏15分钟,我就已经爱上了这款游戏,我现在只是个稍微会一丢丢抡锤子、放WIFI和放护甲包的AJI新进干员。
开1080P,低特效,垂直同步关闭帧数稳定在62帧左右,开720P平均帧数可以达到84帧。整体来说也是不卡,很流畅。
对于这种结合战术的射击游戏来说,在玩战术方面,2200G是没问题的,在枪火对峙上,对于要求不高的玩家来说2200G集显能够做到流畅运行该游戏。
巫师3:狂猎
我买来一直算喜加一的游戏,因为我玩这种多部的一系列游戏一定要从第一部开始玩,我才能感觉剧情是流畅的,我才能清楚的了解其世界观。这里来给大家做个性能参考。
我开720P,特效低,垂直同步关,记录的平均帧数为42帧。像是《巫师3》这样的3A级大作,对于集显来说完全是连行动都成问题,然而Ryzen 3 2200G的集显就能够顺畅进行游戏。对于要求不高、且十分热爱这款游戏的玩家来说这款处理器十分适合你。
绝地求生:大逃杀
吃鸡,对我来说是个五感游戏(大雾),我玩这游戏的时候全身都能跟着动,因为我很容易会代入这种游戏角色,被打死真的会被吓的叫出声!我有个挺诡异的吃鸡buff,就是我能猜到圈往哪里刷,就往哪里跑,而且路上基本都不会遇见人,这导致我成日和空气斗智斗勇,变成了一条苟的不行的伏地魔,但因为我基本没碰见过人,枪法不行,没练过,刚枪刚不过人家,所以我从去年九月份玩到现在都还没吃过鸡,最好成绩都只有单排零杀第二名。
从36生存时就我就决定躲在这个房子。
16生存了,由于太怂,还是没敢出去。
结果好像被幸运女神眷顾了诶!圈刷到了离我十米不到的对面的房子。
跑慢了,毒死在这栋房子门前!啊!我要是进了这个门我就吃鸡了!我身上一堆药和枪,全都没用过!
事实证明,用2200G,如果你技术够好,还是能吃鸡的。在这里,我开的是720P分辨率,特效全开非常低,视距高,平均帧数为48帧。
3DM游戏硬件频道总结
从成绩上来看,作为集显来说这款Ryzen 3 2200G性能相当强悍,与以往集显相比,不再是被拦在门槛外的集显了,可以轻松应付大多数不是非常吃配置的网游,在较吃配置的游戏里,2200G也能做到低效流畅运行。
我们再来说说性价比,在之前的《扔掉入门独显!AMD 锐龙5 2400G 锐龙3 2200G首发测试》我们提到过,与一代锐龙R3 1200相比,作为更新替代品的2200G性能与其差不多(主频比R3 1200低了一点,但三级缓存增加了一倍),价格也相近(2200G仅比R3 1200 贵70元),但2200G带核显,性价比显然更高。
在今天的体验及测试中我们也可以明显看到Ryzen 3 2200G的VEAG 8集显有着得天独厚的优势存在,以780元, 和主板配套买也仅在1000出头,就可以够买到一个四核四线程自带原装散热并且还自带所述的集显,小编认为是相当经济的。在午休时能够玩玩这些游戏,岂不是美滋滋吗?
上文提到的平均帧数都还只是其处理器核心频率、核显核心频率、内存频率未进行超频,即插即用的情况下做到的,如果进行了超频,相信其一定能达到更好的性能。且整个测试体验下来,整个平台还是十分稳定的,没有出现奇奇怪怪的毛病。2200G和锐龙一代处理器一样都使用GF的14nm工艺,频率、发热和功耗都比较低,使用硅脂其实也没什么问题,平时运行温度不高,其自带的原装散热也已足够满足2200G的基本散热需求。
2200G采用的依然是AM4平台,如果2200G以后不能满足你的需求了,日后也能轻松升级到更高配置的AMD处理器使用(在这方面按摩店一直蛮良心的),性价比高,小编认为它目前是办公人士购置办公机、经济拮据的学生党装机的不二之选。
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