视图操作 模式切换 层级切换 渲染模式切换这些命令虽然简单,但是极为常用,因此需要初学者熟练掌握,让它们融化到血液里

1. 视图操作
  • 平移视图,快捷键Shift 鼠标中键

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(1)

  • 摇动(旋转)视图,快捷键鼠标中键

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(2)

  • 缩放视图,快捷键鼠标滚轮

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(3)

  • 视角切换菜单,快捷键~

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(4)

~键位置如下图所示

2. 模式切换

模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你对当前所选对象的可执行操作是不同的。窗口的左上角会实时显示你当前所处的模式

  • 物体模式和编辑模式切换,快捷键Tab

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(5)

  • 高级模式切换,快捷键Ctrl Tab

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(6)

3. 层级切换

编辑模式下,可以通过1/2/3快捷键切换顶点/边/面层级用来编辑不同的层级对象

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(7)

4. 着色方式切换

着色方式是帮助我们观察模型效果的。一般默认我们会处于实体着色中,模型是默认为灰白色,不会显示任何纹理材质。线框着色时,模型会以线框状态显示,便于我们观察模型背面的信息,材质预览着色时有材质的物体会以简单的材质形式显示。渲染着色则会调用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器来渲染。这种模型渲染效果最好,但是也最慢。

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(8)

还有一种快速切换实体/线框着色的快捷键Shift Z

blender视图着色方式(Blender图解教程视图操作)(9)

另外,通过Alt Z我们可以快速在实体/透视着色间切换

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