聊起集换式卡牌游戏《游戏王》,可能00后玩家几乎都没怎么听说过它的存在了。作为拥有吉尼斯世界纪录认证的全球销量最高的卡牌游戏,《游戏王》在全球都具有超高热度,唯独国内热度越来越低,直到现在只剩下一小个圈子的玩家在坚持着。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(1)

在《游戏王》深不见底的卡池中,总有一些卡片刚刚问世时效果并不强力。但是随着科乐美逐渐填充卡池容量,推出众多新卡片后,原有的一些卡片就被联动了起来。玩家逐渐开发出强力连锁,让这些原本不怎么强势的卡片变得效果超强,甚至一个套路刚刚开发没两天,核心卡就被送进了禁卡表,今天老谈就来和玩家们聊聊这类卡片。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(2)

超量怪兽:No.16 色之支配者

色之支配者(简称“色支”)其实是一张发售较早的卡,但是该卡片发行后一直沉寂在卡池当中,使用色之支配者的玩家并不多见。原因其实与早期的超量环境有关,最初出现超量环境时一来玩家有些抗拒,本来就不喜欢在卡组中加入“超量怪兽”。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(3)

二来是初期超量怪兽的合成普遍为2素材,玩家一般召唤其使用的方式为“通常召唤 特殊召唤凑齐素材条件”。像是色之支配者这种三素材四星超量怪兽并不多见,况且召唤起来也会导致卡牌资源匮乏。然而等到了中后期超量环境,色之支配者的能力才得以完全显现出来。强大的控场能力让这只怪兽有很多奇妙的组合,如今直接躺在了禁卡表中。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(4)

卡片效果:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方不能发动。

陷阱卡:生命转换

陷阱卡“生命转换”用了十年时间才完成命运的逆转,但又仅仅过了一年时间就成为了禁卡表中的存在。该卡片诞生在05/06年左右,游戏王的环境还属于最初期。大量玩法都没有成型,通常召唤怪兽和高攻击力成为了当时环境最主流的玩法。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(5)

“生命转换”作为一张陷阱卡,它需要双方LP差值要在8000以上才能触发,触发后双方LP均为3000,属于平分局势的卡。单单看效果就知道在它诞生时的环境下,该效果有多难以触发。除了比较另类的玩家之外,基本不会有人选择它放入卡组(完全卡手)。不过它等待了十年左右,魔爆OTK的问世让这张卡有了最大的用武之地。可惜辉煌了不到一年就被K社放进了禁止卡表。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(6)

卡片效果:双方基本分有8000以上的相差的场合才能发动。双方基本分变成3000。

魔法卡:次元融合

魔法卡“次元融合”也是一张有些年份的旧卡。本身效果就还不错,虽然要支付高额的代价(2000LP)但是可以尽可能召唤出在游戏中除外的卡片。当然,这个效果是对全场有效的。也正是因为这样,对于部分玩家来说可能有大作为,但总体上只能算是中规中矩。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(7)

然而在“电子多变龙”问世且那张神卡“混沌之黑魔术师”解禁之后,“次元融合”成为了究极热门的一张卡。想体验无限无代价抽卡的爽快感么?想感受无限削血流的玩法么?电子多变龙 魔力俭约书 混沌之黑魔术师 次元融合成为了当时最有代表性的FTK卡组。然而风光过后,次元融合最后还是进入了禁卡表。

游戏王实卡的几个稀有度(游戏王禁卡表里每张都有故事)(8)

卡片效果:支付2000基本分。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。

以上便是关于《游戏王》那些曾经没有什么存在感,后期被玩家开发出的部分强力卡片。★如果你也喜欢游戏王,关注游漫谈,咱们一起聊游戏

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