注:在中美贸易大战,美国封杀中兴、华兴、大疆等中国高科技企业之际,关注中文编程和国产芯片的产业链发展。学习、消化、吸收、创新--它山之石可以攻玉。

在上一篇我转载了詹姆斯• 纽曼用42300个晶体管手工焊接的制作的一款CPU。7个2米高的面板上覆盖着灯光闪烁的电路板。纽曼用了大约4年时间,耗资约4万英镑,在英格兰剑桥的家中设计并搭建了所谓的巨型处理器。有网友评论说出不起电费。确实CPU有点大,不仅耗电量大,还占地方,所以我又找了个小一点的CPU,也是纯手工制作的。

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(1)

这是一个名字叫Bill Buzbee的朋友用200多块74系列的TTL集成电路通过纯手工制造的CPU。Buzbee是一位编译器作者。但他为自己不熟悉CPU的实际工作而感到郁闷。因此想到了亲自动手来作一个CPU。Buzbee在大学时候没有学过任何电子类的课程,而且对于晶体管、电阻、电容等也只是一知半解。不过他的朋友Ken想到有一本老杂志曾经介绍过如何使用TTL集成电路来制作极其简单的CPU,并推荐他去看一看。一周后,Buzbee找到了这些文章,并全部读了一遍。然后在下一次午餐上,Buzbee对Ken说起决定自己打造一个CPU。Ken说:“为什么不呢?”于是,Bill Buzbee的Magic-1项目拉开了序幕。

纯手工CPU制造编年大史记

2001年12月6日 Buzbee开始写项目日志,并为自己制定了一张艰难但还算乐观的日程表

2001年12月18日 完成错误处理和中断机制的基本设计

2001年12月29日 完成微代码的第一轮设计

2002年1月6日 完成了Magic-1模拟器,可以对调用/返回指令序列进行跟踪

2002年1月8日 模拟了Fibonacci函数,并丰富了软件接口约定

2002年1月13日 Magic-1汇编器(qas)成形

2002年1月18日 决定是选择大尾数法还是小尾数法表示整数的字节顺序,最终选择了大尾数法

2002年2月28日 在模拟器中完成了页面错误机制

2002年3月9日 决定使用普通电线来进行连线

2002年6月3日 对指令集架构进行了意义重大的改变

2002年6月4日 用C语言编写了Fabonacci程序并编译为Magic汇编程序

2002年6月22日 改用分立的数据和代码地址空间

2002年6月25日 设计用于多进程的上下文环境切换

2002年7月12日 完成对微代码的重写工作

2002年8月13日 放弃对rotate指令的支持

2002年9月11日 上了Gil Smith的一堂电子电路课程

2002年9月22日 从eBay上买了板材和外壳

2002年的其他日子 向Ken Sumrall请教如何使用寄存器,从他那里学到了Ohm规则

2003年3月30日 从Jhon Doran的D16/M中得到了灵感,完成了ALU/寄存器板的架构

2003年4月13日 完成控制板的架构

2003年4月14日 思考前面板的架构

2003年5月3日 第一轮架构设计完毕

2003年5月6日 将构建环境从Linux一直到Windows

2003年5月16日 构思新的Magic-1模拟器

2003年5月27日 在新的模拟器上成功运行了Fibonacci程序

2003年6月3日 完成了新的汇编器功能

2003年6月21日 Magic架构验证和测试用例达到了100%覆盖率

2003年6月23日 Alistair Roe通过email提出了Magic-1外壳的构想

2003年8月3日 将LCC(C编译器)一直到了Magic上

2003年8月10日 在模拟器上成功地实现了Fibonacci程序的C语言版本 (这一天是Buzbee的生日)

2003年8月27日 从David Conroy那里学到了信号完整性

2003年9月18日 决定使用普通的带皮电线进行连接(奇怪,前面已经决定一次了)

2004年1月3日 完成了全部的设计工作,开始制作

2004年1月18日 Magic-1有了第一次心跳

2004年1月26日 前面板完成

2004年2月9日 内存板完成

2004年2月20日 EPROM子板完成

2004年2月26日 设备板完成

2004年3月7日 微代码序列成功运转

2004年3月9日 执行了第一条指令

2004年3月19日 控制板完成

2004年4月8日 尝试发布前期的工作

2004年4月12日 ALU/寄存器板完成;同日被告知,发布尝试失败

2004年4月13日 Magic-1成功运行了Fibonacci程序!

2004年4月25日 Dave Conroy的测试会话发现了不真实的内存碎片

2004年5月3日 Magic-1能“说话”了

2004年5月8日 运行“Sieve of Erasthones”基准

2004年5月16日 完成了IDE接口,Alistair Roe完成了外壳设计

2004年7月23日 发布基本架构

2004年9月12日 用户模式程序可以工作

2004年9月15日 运行“Dhrystone”基准

2004年9月22日 使用copy-on-write实现了fork

2004年10月23日 Magic-1的Dhrystone得分达到了384(0.25MIPS)

2004年10月31日 运行Colossal Cave Adventure

2005年4月9日 Alistair Roe设计的外壳到货

2005年5月13日 Magic-1的硬件设计完毕

纯手工CPU的庐山真面目

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(2)

实物照片大曝光,已经在工作状态……

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(3)

学过数字逻辑和数字电路的朋友一定知道,通过使用TTL门电路,的确是能够实现一个CPU的;笔者在大学时也曾在软件上使用74系列芯片模拟过功能非常简单的CPU。然而,Buzbee朋友搞得这个家伙却是一个功能完全的CPU,我不知该如何形容它的功能,我本想说“麻雀虽小,五脏俱全”,但是……

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(4)

这小朋友抱着DIY出来的CPU,不知道心里是个什么滋味呢?

这款“家酿”CPU可以支持完整的硬件地址转换、内存影射IO和DMA,并且支持多进程,主频“高达”3MHz;该CPU采用8位地址总线,每个进程拥有128K地址空间,其中包括32个2K的数据页和32个2K的代码页,这些地址影射到22位的物理地址空间中,如果算上外部设备的地址空间就是23位物理地址空间。

手工电路板特写图秀

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(5)

ALU/寄存器板的元件面

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(6)

ALU/寄存器板的连线面

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控制板的元件面

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(8)

设备板的元件面,注意中间有一块锂电池

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(9)

大特写!背面连线的局部图

怎么样?够强的吧?这还不算什么,这个Buzbee还用这个CPU组装了一台微型计算机,名字也叫Magic-1。

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(10)

可实现Telnet服务功能

这台计算机包括两个串口和一块20M的1.3吋硬盘和另一块30M硬盘。最让人“乍舌”的事,这位朋友还将这台计算机做为一个Web服务器,同时支持Telnet会话(虽然只支持一个会话)。哦,还有,为了让这个系统能够跑起来,Buzbee还为它准备了一个C编译器!

相关导读

真正的DIY名作:自己设计制造的CPU!

真的猛士,敢于DIY自己的生活;真的猛士,敢于DIY自己的电子产品;真的猛士,敢于只用导线和晶体管DIY自己的电脑。

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(11)

从零开始造电脑……这得是何等的生猛啊。一般人也就是自己组台机器装个系统啥的,这位叫Steve的哥们却不这么想,他觉得不自己拿导线啥的造台电脑出来你出门都不好意思跟人家打招呼……

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(12)

现在的电脑,仅仅一个CPU里那可是有上亿个晶体管啊……纯手工的话那简直是不可想象,即使强如此人也只能退而求其次,最终造出来极低配置电脑……但那也是电脑啊!!

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(13)

这台名叫“线地狱”(Big Mess O‘ Wires)的电脑能运行BASIC程序,CPU主频为2MHz(理论最高极限为3MHz),512KB的RAM和512KB的ROM(上一次看到KB级 别的配置是何时?真是怀念的泪流满面啊),视频输出方面如果是黑白双色的话能够输出512×480的分辨率,如果是256色的话就只有128×240了。

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(14)

OTZ……果然是技术宅救世么?

cpu制作流程(芯片DIY之②--转载国外牛人全手工制作CPU)(15)

以下是这台BMOW的内部结构图和一些主要参数: *处理器主频2MHz,理论最高主频可达3MHz;

*处理器使用8位数据线,24位地址线。内建四个8位通用数据寄存器,三个24位寄存器则用于存放程序计数器,堆栈指针寄存器以及地址指针,CPU内部采用一条数据总线来连接寄存器和算术逻辑单元,而内存,ROM和内存映射装置等则使用另一条数据总线连接。ALU单元还配备了专用左/右数据输入总线。

*CPU的机器语言指令以微指令形式存储在三个并行ROM中,以生成24位微代码指令字。每时钟周期可以执行一条微指令,一条机器语言指令最多可以包含16条微指令;

*配备512KB内存,512KB ROM,使用24位地址线结构,最多允许的RAM ROM容量为1MB;

*耗电10W,额定工作电流2.0A,电压5V;

*支持512x480双色VGA输出,或128x240256色VGA输出;

*音效功能由三声部可编程发生器提供;

*可连接PS/2接口普通键盘;

*具备24x2 Debug显示屏;

*整个元件使用了约1250条线缆。

后记:有志者事竟成。万丈高楼平地起。任何行业都需要从基础一步一个脚印,日积月累。浮躁和盗版,没有自己的核心技术终将误国误民。

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