呦,大家好!这里是“正在学习【大幻梦森罗万象狂气断罪眼】的”一只舰长!
(然而并没有学会……)
这一次本舰长说的故事要从《原神》V1.2版本说起。
虽然目前《原神》V1.1版本刚更新不久,但是急躁的旅行者们却已经开始翘首关注起1.2版本的信息。
没有办法,谁让《原神》V1.1版本更新的游戏内容除了主线剧情之外,只是优化了玩家们的游戏体验呢?
与其说《原神》V1.1是一个新版本,倒不如说它是对1.0版本的补充,如今更新之后的《原神》才能称得上是一个完整的游戏。
因此,玩家们才会将自己的期待放到《原神》V1.2版本上。
按照之前《原神》官方公布出的版本更新表,以“40天为一个周期”进行一次版本更新来推算,《原神》V1.2版本的上上线时间为今年的圣诞节,而在这个版本里,游戏内将会解锁一块开放世界大地图——【龙脊雪山】。
法尔伽团长已经带着西风骑士团的兄弟们在【龙脊雪山】里转了4个多月了,也是时候让他们回蒙德城喝杯蒲公英酒、过一个消停的新年了。
哎?等等,蒙德人也会过新年吗?
近日,一张“龙脊雪山”的游戏地图经内鬼玩家之手流传了出来,经过旅行者们的疯狂转发,如今这一条消息基本上已经得到了证实。
从这张“内鬼地图”上来看,我们可以发现“龙脊雪山”这块区域中只有一座“七天神像”,但是却有11个传送点。
然而问题是“龙脊雪山”这块区域并没有多大,大小最多与“风龙废墟”差不多。
然而“风龙废墟”却只有4座传送点,“龙脊雪山”的传送点比它整整多了7座,这又是为什么呢?
本舰长推测,米哈游很有可能在“龙脊雪山”地图中加入“寒冷”这一特殊的环境伤害。
首先,雪山地图本身就会存在一定的高低差,玩家在其中穿梭的难度肯定要比“风龙废墟”高出很多。
因此多设置一些传送点可以明显减少玩家们的“跑图压力”。
其次,由于“寒冷”BUFF会给玩家造成持续性的环境伤害,因此多增加一些传送点也会减少玩家们开荒的容错率。
毕竟从目前改版之后的环境伤害看,一个80级的角色承受每秒40一跳的“燃烧伤害”也撑不过10分钟。而且在“龙脊雪山”上芭芭拉的“水系”回复技能大概率也要受到一定限制,因此如果米哈游不这样设计传送点,玩家们的游戏体验到时候只怕会“原地升天”。
也许在1.2版本更新之后,《原神》中也会增加一些“防寒”的道具和药剂,来帮助玩家对抗“龙脊雪山”的特殊地貌。
“虚假的开放世界”一直以来都是玩家们对《原神》诟病的点,但是由于《原神》在未来会可预见地不断进行版本更新,因此它的游戏地图和玩法也会愈发趋近于真正的“开放世界”
本舰长相信,提瓦特大陆终有一天会成为大家所期待看到的样子,1.2版本将会成为《原神》向前迈出的第一步。
(选择性忽视1.1版本……)
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