《This war of mine》,一款战争题材的游戏。在发售不久游戏就收到了初潮的好评,就在赚钱的黄金期,游戏开发商却在BT资源网站“海盗湾”上传了该游戏的完全破解版。

盘点10个良心游戏(一款直击心灵的良心游戏)(1)

开发商自述

以上是开发商的自述,为了让更多的人体会战争的残酷,这也是他们开发这款游戏的初衷,所以他们开放了下载。

很多人玩过盗版之后,重新去steam上付了费,因为它带给人们的震撼太大了。

盘点10个良心游戏(一款直击心灵的良心游戏)(2)

第一次玩...没吃的了,我很艰难的去安静小屋把老夫妇的食物和药拿走了,拿药时老爷爷说那是我妻子的治病的药求你别拿走...后来我暂停游戏想了很久食物和药都留下一些,后来我去军营用烟酒换了吃的,用枪跟上门商人换了两瓶药去还给老夫妇......最难受的事发生了,本来坐在一楼的老两口都不在,上楼发现他们俩都躺在床上,死了......那一刻的冲击让我实在难以言表!

在游戏中同样一件事情,可能让一个人高兴,让另一个人悲伤。特别是在困境中,人的价值标准被一次次无情拷问——

是否该帮助有难的邻居,在你自顾不暇的时候?

是否可以为了一个肉罐头,去偷窃甚至杀人,在你和同伴已经多日未进食的情况?

在资源匮乏的条件下,我应该选择先救老人妇女,还是把食物留给年富力强的人?

如果是在物资富足的环境中,我相信人们是更愿意帮助他人的。但在食不果腹的战争年代,做好人的代价可能是付出自己的生命,你还愿不愿意去做?

一个让我难忘的章节,是去废弃的超市里搜集食物,在那里会遇到一个欺凌拾荒少女的兵痞。要不要帮助那个少女呢?

第一次我选择帮她,结果平民被兵痞枪杀了,死的时候是双眼紧闭的黑白照片。游戏会自动存档,你要带着角色死去的遗憾继续下去。

盘点10个良心游戏(一款直击心灵的良心游戏)(3)

那么就置身事外吧?当我重新到这个情节时,我选择多一事不如少一事。结果少女被兵痞杀害了,平民陷入了深深自责,不久后自杀了。

盘点10个良心游戏(一款直击心灵的良心游戏)(4)

在游戏中,这样意料之外的死亡无处不在,而它们其实又都在情理之中。

我第一周目完全按照常人的思维生活,饥饿了就吃,有人来求助就帮忙,不去侵犯他人财产......结果没多久,角色因为饥饿和伤病都死去了。

第二次,我摒弃了道德和情感的约束,对邻居的请求大部分置之不理;一旦生活陷入困境就去偷窃,抢劫甚至杀害其他平民。虽然食物充足,但角色一个个都处于伤心的状态,我自己也很压抑,只想赶紧熬过去。终于,在坚持一定天数后战争结束了,这次我存活了下来。虽然看到了结局,但一点都不美好。结束才是最痛苦的时候。

这可能是我唯一一款给高分,但不想多玩的游戏。

作为在和平年代生活的人,很难真正感受战争的残酷,暴力带来的征服背后,是无数人的悲泣和哀嚎。我们开始都想做一个很好的人,只是被现实打击痛苦折磨之后,有的人生出就此苟且的念头,有的心变得阴暗而狡黠。你最终知道,你必须非常强大而智慧,才能在一个艰难的环境中保有善念。

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