自游戏公测之日起,王者峡谷内诸多装备的更迭调整就不曾停止过。

到了如今的S20赛季末,曾经老版本颇具特色的装备早已改动的面目全非,有些甚至已经销声匿迹,再无重现可能。

借此文之便,以赛季延续为线索,对峡谷装备的更迭历程做一次总结盘点,以作回顾之用。

(因官方的更新过于零散频繁,故仅记录一些意义重大的装备改动)

2015/07

游戏首测。

那时的《王者荣耀》尚以英雄战迹自称。

那时的游戏中没有装备的概念,1v1、3v3,玩家享受的是纯粹的团战与对抗。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(1)

2015/09/11

初代装备系统上线。

火焰披风、霸王战衣、秘蓝塔盾、寒冰之心、狂暴之甲,那时的装备种类还比较单一,但无一不是老玩家心中的情怀。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(2)

2015/12/14

跨年更新。

新增装备名刀寿司、冰霜战锤、黄金圣剑、血魔之手、疾步之靴、符文大剑/巨人之握/贪婪之噬。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(3)

名刀的出现较为戏剧性,按当时官方的陈述,“刺客的位置已经越来越多的被一些爆发伤害甚至高于刺客的战士所取代,名刀的存在就是为了提升刺客切入容错率”。

你能想象当时的峡谷有多动荡,战士的爆发伤害常态高于刺客。

2016/01/05

S2赛季开启,大批装备微调,共计大小60件装备得到或多或少的改动。

按官方的说辞,此次调整主要解决的问题有二。

  1. 最终合成品装备属性低于合成部件的问题;
  2. 提升防御装性价比。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(4)

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(5)

2016/01/21
  1. 由于机制问题,黑色战斧会导致将防御塔破甲至0的问题,故取消黑色战斧对防御塔的破甲效果;
  2. 新打野刀添加“强化惩击”效果。
2016/03/24

S3赛季开启,此次更新共计16件装备得到调整。

  1. 野刀体系价格统一上涨,“惩击”替换为“寒冰惩击”,新增buff叠加被动;
  2. 巫术法杖、三圣之力、光辉之剑被动内置cd下调;
  3. 护甲鞋、寒冰之心、不详之兆、破灭君主被动效果统一调至对建筑物不生效;
  4. 修复影刃bug。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(6)

2016/05/12

全新版本“战火燃天”正式开启,装备图标重新进行绘制。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(7)

同时,为应对恢复流英雄,新增重伤型装备制裁/梦魇。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(8)

2016/05/24

为改善坦克英雄输出疲软的问题,反甲与火甲统一增强。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(9)

2016/06/27

S4新赛季,全新版本“一骑当千”开启。

新增纯净苍穹、辉月、奔狼纹章三件带有主动技能的装备。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(10)

2016/08/23

装备主动技能cd共享,反甲改版,霸者、面具调整,金色圣剑、破魔刀下架重做。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(11)

2016/09/27

S5新赛季,全新版本“封神前传”开启。

噬神之书上线,同时,包括破甲弓在内的9件装备得到调整。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(12)

2017/01/11

S6新赛季,全新版本“无限荣耀”开启,大批装备改动。

  1. 三圣之力更名宗师之力,冰脉护手更名冰痕之握,与此同时,光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手被动“咒刃”效果统一替换为“强击”;
  2. 日蚀更名日冕,暗影战斧被动调整;
  3. 制裁/梦魇被动调整。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(13)

2017/03/29

S7新赛季,全新版本“战国争鸣”开启。

此次更新,振兴之铠、冰封之心、破灭君主三件远古装备正式离开峡谷舞台。

  1. 新增装备逐日之弓;
  2. 破魔刀重做;
  3. 振兴之铠替换为不死鸟之眼;
  4. 冰封之心更名为极寒风暴;
  5. 暗影战斧、反伤刺甲调整;
  6. 破灭君主更名为末世。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(14)

随后5月22日的调整中,残暴之力更名为陨星。

2017/06/29

S8新赛季,全新版本“王者浪一浪”来袭,辅助装备整体调整。

  1. 将近卫荣耀和奔狼纹章由防御装划入辅助装体系;
  2. 所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币;
  3. 所有辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度 生命值。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(15)

2017/09/05
  1. 鞋类装备整体调整;
  2. 电刀、无尽、影刃大幅增强;
  3. 圣杯属性优化。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(16)

2017/10/23

S9新赛季,全新版本“峡谷起源”正式开启,火甲、宗师之力、霸者、暴烈之甲得到不同程度的调整。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(17)

2017/12/13
  1. 复活甲限制复活次数;
  2. 不死鸟被动优化;
  3. cd鞋被动冷却上限提升5%(貂蝉封神的版本)。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(18)

2018/01/29

S10新赛季,“新春资料片”版本更新。

  1. “精准”系被动由“普通攻击附带额外伤害”改为“直接增加普通攻击伤害”;
  2. 逐日之弓重做,新增普通攻击伤害提升被动;
  3. cd鞋子移除增加5%冷却上限的效果(貂蝉再次跌下神坛)。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(19)

2018/04/20

S11新赛季,全新版本“命运结契”开启。

反伤甲被动调整,对射手反弹伤害衰减,神器破晓上线,破甲弓更名为碎星锤,这注定是射手封神的版本。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(20)

2018/07/04

S12新赛季,全新版本“三分之地”开启。

野刀整体机制改动,增设携带“惩击”方可购买的限制。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(21)

2018/09/27

S13新赛季,全新版本“有你才有团”开启。

辅助装体系调整,一二级辅助装新增“奉献”效果,辅助职业的收益来源与现有经济体系分离,形成了一套全新的面向辅助的经济系统。与此同时,养猪流崛起。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(22)

2019/01/16

S14新赛季,全新版本“王者出征”开启。

  1. 主流物理装无尽、破晓/碎星锤、破军调整;
  2. 法系冷门装圣杯、炽热支配者、虚无法杖、秘法之靴调整;
  3. 打野肉刀体系调整;
  4. 辅助装备调整。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(23)

2019/04/16

S15新赛季,全新版本“万物有灵”开启。

  1. 辅助装被动调整,只能对一人生效,养猪流走向末途;
  2. 打野刀仅对近战英雄生效,射手被赶出野区。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(24)

2019/08/15

S16新赛季,全新版本“五虎上将”开启,各系攻击装备统一降温,互秒节奏有所下缓。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(25)

2019/10/17

S17新赛季,全新版本“四周岁特别版“开启。

  1. 新增装备冲击铠甲、星泉;
  2. 部分辅助装调整;
  3. 血魔之怒被动重做。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(26)

2019/11/05

新增装备学识宝石,部分辅助装被动“恩赐”移除,末世攻击上调。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(27)

2020/03/31

S19新赛季,全新版本“玄雍危机”开启。

疾速战靴攻速下调,打野红刀攻速上升。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(28)

2020/06/23

辉月法强上调,由160点增至180点;噬神之书法强上调,由110点增至130点。

2020/07/09

S20新赛季,全新版本“三分奇兵”开启。

  1. 打野刀优化,队友击杀野怪自身也可获得额外经济、经验加成;
  2. 新增装备日暮之流、金色圣剑;
  3. 部分法系装备调整。

王者荣耀新赛季游戏机制大全(我的游戏半年总结)(29)

如上所述,S21新赛季来临之前,峡谷内较有看点的装备调整汇总完毕。

新赛季预计9月末开启,到时又将会有怎样的装备改动,我们拭目以待。

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