“要是把我忘掉,我可是不原谅你的喔!”

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一位叫林克的少年在海上遇难了,他漂流到了一座小岛,被一位叫做马琳的女孩发现并带回了梅贝村。

当地人告诉了林克这座小岛的名字——可湖霖。

这就是《塞尔达传说:织梦岛》游戏的开始。

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马琳救下林克

别样的塞尔达游戏

不同于其他《塞尔达》系列作品,本作没有塞尔达公主,没有三角力量,也没有发生在海拉鲁大陆上。

所以当《织梦岛》1993年登陆GameBoy掌机时,一众塞尔达粉丝玩家一度怀疑该作是否能被冠以“塞尔达”的名讳。

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《织梦岛》(左) 《织梦岛DX》(右)

不过作为塞尔达家族的第四位成员,且是第一款登陆掌机的塞尔达游戏,《织梦岛》确实没有辜负“塞尔达”的名讳,架空了原来世界观使得《织梦岛》能够尝试更多的元素:钓鱼、娃娃机、猫头鹰npc(引导系统)、以物易物、收集要素……当这些元素于93年出现在一款掌机身上时,就注定《织梦岛》不是一款平庸之作。

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解谜要素

然而当我们把目光回到26年后,《塞尔达传说:织梦岛》(重制版)是否还是一款优秀的塞尔达游戏呢?

跨越世纪的画风变化

相较于93年GB的黑白画面和98年GBC的彩色画面,NS重置版的3D画面可谓是非常细腻,Q版的画风非常讨喜,即便是撇开情怀和“塞尔达”标签,在9102年用这样的一套躯壳打造一款新游,也绝对能打。

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细腻的画风和精致的3D

得益于技术的进步,原本分块的地图现在已经是无缝衔接了,进入不同区块地图时还会有场景明暗色调的转换(尤其在第一次从梅贝村进入不可思议森林时,配合音乐与光线变化,切实给玩家带来一种压迫感),唯一的缺憾可能就是在场景变换时偶尔会有掉帧的情况出现。

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与gbc画面对比

原汁原味的音乐剧情

音乐上GB与GBC迫于8位平台限制,所以NS的音乐表现绝对是要更优的(当然音乐还是同样经典),清新通透的配乐也使得玩家在游玩时非常舒畅,能够 放下生活里紧张的情绪,代入到游戏中。

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来一次信仰之跃

由于是对原作的一比一重置,《织梦岛》剧情并没有变化。

在被带回梅贝村后,林克在猫头鹰的指导下探索可湖霖岛、对抗魔物、通关了一个个地牢,最终集齐了8件乐器,进入了山顶的巨蛋中,唤醒了风鱼……

这就是《织梦岛》的主线。

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风鱼就在这个巨蛋里 唤醒她林克就能离开小岛

但如果仅仅这老套的冒险故事就是《织梦岛》的全部,那它也不会被玩家们称为“特别的一作塞尔达”了,本作最难得的就是它在仅仅二十小时不到的游戏流程里,尽可能地通过各种途径丰满每个人物形象。

在寻找乐器的途中,林克认识了不少岛上的朋友:采蘑菇时意外变成浣熊的塔林、不停写信的叔叔、爱吃信件的羊妹、喜欢打电话的老爷爷、救下后跟着林克冒险的汪汪……

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汪汪、咕咕鸡还有林克

主线与支线的交织,刻画了一个个鲜明的人物,可随着玩家不断探索,会渐渐发现这个小岛其实就是风鱼的一个梦,玩家离开小岛的那一天,就是风鱼梦醒,小岛消失的那一天。

于是塔林、叔叔、羊妹、老爷爷、汪汪……还有救下并帮助林克的马琳,他们最终都随着风鱼的梦醒而消失了,只留下马琳的那句话:“……别忘记我喔。要是把我忘掉,我可是不会原谅你的喔!”

游戏的最后林克回到了现实,给玩家一种梦醒时分回忆梦中美好记忆的惋惜。

结语

《织梦岛》是给玩家们的一份甜品,不长的流程加上可爱的画风、清新的配乐、简单的剧情最终呈现的是一份感动的小故事。

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如游戏名一般,为玩家编织了一个轻松写意的梦境,最后也不忘点醒这个梦,来告诉玩家们在梦中休憩后,现实世界还有等着你去拼搏的事业。

游戏卡片

游戏名称:

塞尔达传说:织梦岛

开发/发行:Grezzo(NS版)任天堂

发售时间:2019/9

支持平台:GB、GBC、NS(重制版)

游戏标签:塞尔达 ARPG 冒险 解密

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