文丨Canbuno@bigfun社区

每每回望国创发展之路时,总会浮现国产动画曾因借“低质3D”走捷径而被人诟病的旧景。

所幸,近年来像是《哪吒之魔童降世》《白蛇缘起》《灵笼》这样的优秀3D动画作品越来越多。如今,3D也已成为国产商业动画的常态制作模式,技术飞速进步之下更是摇身一变成为国产动画的牌面。

当然,我们今天不说这些时下翘楚,不妨看看前辈,将目光聚焦在一部于2016年就播出第一季,至今仍在连载的3D网络动画——《凹凸世界》。

凹凸世界里面的金可爱的瞬间(凹凸世界简逸不简单)(1)

那一年,你对3D动画也许并不感兴趣,但是由七创社改编的《凹凸世界》肯定会令你有所耳闻。这部作品不仅连续三季播放量都超过千万,B站评分也都在9分以上,其质量和热度非同一般。不仅如此,《凹凸世界》还成功走出国门登上日本电视台,深受海外观众好评。

那么,这部围绕着青春、热血、命运、战斗的作品到底有什么魅力?


去“真”求“伪”的「低多边形」艺术

《凹凸世界》是这几年国产动画里颇具竞争力的3D作品。

相比于手绘,动画行业的“入门3D水平”虽不需要十分漫长的技术积累期,但由于国内起步相对较晚,且曾有过一段低质3D混国家经费的黑暗时期,所以如今3D表现往往高不成低不就。直至今天,很多3D动画作品的画面都十分松散,尤其是人物娇气软绵绵的动作与千篇一律的面瘫网红脸,着实让人“爱不起来”。

然而看过《凹凸世界》的观众都知道,它完全瓦解了上面这些问题。其独特的低多边形(Low-poly)3D风格,更是别有一番风味。

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低多边形(Low-poly)

首先在布景上,动画使用方块层次交错以营造空间纵深感,这使得每一个场景既能展现出“凹凸大赛”的庄严,又能在细节处利用低多边形风格的简洁艺术,极大消除了近景会粗糙模糊的弊端。

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七创社剖解了3D技术的利弊,最大程度上运用了目前国内生态有限的3D技术,使得观众被这些颇具“王者气象”的赛场氛围感染,不禁热血沸腾起来。

除了布景,这部动画利用低多边形风格3D技术对角色的塑造同样魅力十足。

3D技术(建模与动作捕捉等),如今广泛应用在游戏中,影视作品较少,而即便是运用在影视作品里,也是完成度极高的3D技术,尤其是难度与动作捕捉完全不在一个层次的表情捕捉。

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自然,这样难以逾越的技术门槛与巨大投资压力,国内不成熟的动画产业链根本不可能负担得起。因此,几乎每家动画公司都想用“瑜”(精细度)来掩“瑕”(动作表情的动感),才会导致如今常说的“网红面瘫脸”。

但是《凹凸世界》,就讨巧地使用了低多边形风格,完美规避了这个问题。三维低多边形风格有着与二维像素风格趋近的观感,最大的特点便是保留了观众的遐想空间。于是,即便角色面部表情不够丰富,我们也可以通过自由遐想创造最具感染力的“演技”。当然,低多边形风格使得面部表情趋近二维,在动画师的后续处理下,“不够丰富”的情况几乎也少有。

你看男主角“金”,金发蓝眼运动装的帅小子形象,凭着坚强、乐观与无知无畏的性格吸粉无数。

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号称“星月魔女”的凯莉,萌萌的外表下有着机敏的头脑、腹黑的性格,那邪魅的笑容也不知道让多少人拜倒在其石榴裙之下。

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作为“金”搭档的“紫堂幻”,有着一头遮脸的红发,能够掩盖住情绪的框镜,无不与其沉闷、弱气的性格相符,而其黑化后的爆发更是有一番独特魅力。

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如上,各具魅力的角色还有很多。因此,《凹凸世界》人气如此高涨,以至于我们每每能在屏幕上看见大家满屏的“应援”弹幕,便也在情理之中了。

当然对于3D技术,还要提及的就是《凹凸世界》中绚丽的打斗。这一点从第一季首话中,“凹凸大赛”审判长“丹尼尔”追杀两个路人角色开始,就展现得淋漓极致。

第一话开头长达四分钟的打斗中,从角色复杂的变身,到划过天空宛如流星般的轰击,再到双方技能的释放,基本上都做到了酣畅淋漓。不仅如此,《凹凸世界》的光效极强,视觉冲击感十足,相当符合战斗类动画“过瘾”的爽点。

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总体而言,无论是布景、角色塑造,还是打斗场面,《凹凸世界》对3D技术炉火纯青的运用,对每一帧画面巧妙的设计,都为它后来的高人气铺平了道路。


引人入胜的叙事结构

《凹凸世界》在3D技术上运用得十分娴熟,不过作为一个连出三季的动画作品,如果没有吸引人的剧情,那么这部作品肯定会石沉大海。

作为一部因人物众多,叙事分配难度颇高的群像剧,《凹凸世界》的叙事不仅不混乱,而且相当有条理。

从小层次上来说,《凹凸世界》每一季的剧情都围绕着类似“武道会”的“凹凸大赛”而展开。但这部作品并没有让角色单纯地“为打而打”、“为战而战”,而是反复地利用各种围绕“凹凸大赛”的悬疑内容勾住我们的心神,为每一季最后的高潮做足铺垫。

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比如相信大家在看动画的过程中,肯定对“星月魔女”凯莉来回变换阵营的“墙头草”剧情很感兴趣。

或是想要一探究竟,看看“鬼天盟”这个表面为弱者谋取利益,实则保藏巨大野心的组织到底有着什么阴谋。

亦或是想了解嘉德罗斯小队、雷狮小队这些冷漠高傲又各怀鬼胎的参赛者背后的故事。

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这些叙事手段的核心与“类DND游戏”中出现的支线剧情一致,通过各种突发的悬疑小故事,尽可能地诱发大家的好奇心,从而让观众如嚼了炫迈一般停不下来。

“小层次”上的叙事结构如此,《凹凸世界》“大层次”的布局也是精彩。

作为一部目前连出三季的动画作品,《凹凸世界》在解谜的基础上选择了循序渐进,依次介绍世界观、塑造人物、设置矛盾、表达主题,并在当前篇章的末尾升华,然后在下一篇章中更深层次地介绍世界观、塑造人物……叙事因此张弛有力。

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比如第二季后期中,动画利用了好友间的互相猜忌深化矛盾,突出了小队、团体间的角力对抗以及“凹凸大赛”若隐若现的阴谋,这个看似平平无奇的故事也因此变得耐人寻味起来。再之后便进入到了第三季“凹凸大赛”中紧张刺激的淘汰赛部分,高潮顺利成章地在观众情绪达到顶点时引爆。

总体而言,《凹凸世界》确实是一个企划十分有条理,而且不骄不躁的作品。它总能通过“引君入瓮”的方式,调起观众们的好奇心,从头到尾都保持了“好看”。

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热血战斗下的感人青春

青春是一个既美好又让人憧憬的词汇:敢说敢做,朝着自己认定的目标,不论艰难险阻都要勇往直前。

对于大多数看动画的朋友来说,想必也都处于青春期的年龄,而《凹凸世界》就正好是一个挥洒着热血的感人故事——这,使得整部作品经得住反复品味。

导演周亮在接受采访时提到:(这部作品的)观众群设定在十六七岁,这个年龄段正是青少年时期,也是现在观看动画的主力群体。设定在这个年龄段,主要是想通过内容引起他们的共鸣。

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在这种思路下,故事中大家熟知的金便自然而然地成为了一个背负命运的主角。他为了寻找姐姐“秋”的踪迹,挽回她的声誉;也为了拯救同族的人,让他们不被其它星球的势力压迫,这位少年只好孤身一人来到“凹凸大赛”,争夺冠军来实现这些梦想。

在这途中,因为对手的狡诈、朋友的背离,开朗的他甚至一度自闭起来,失去了人生的意义和方向。也因为实力的悬殊、力量的差距、比赛经验的匮乏,金屡次陷入困境,不知如何翻身。

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尽管如此,这个拥有坚定信念和热血气概的年轻小伙,还是为了亲情、为了友情、为了自己的理想、为了战胜不公的命运,咬牙坚持了下来。

对他来说,退后一步就是深渊,唯有前进才能看到希望。

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这种主流的少年作品男主设定与剧情走向,虽然老套,但我们总会代入其中,将“金“的经历投射在自己身上。身处“青春”中的我们,或多或少都会遭受各种各样的困难,让人如履薄冰,难以呼吸。

可我们仍然坚韧不拔,如同《哪吒之魔童降世》中哪吒高喊“我命由我不由天”;我们仍然满怀憧憬,如同《白蛇缘起》中白素贞与许仙坚信能再相遇;我们仍然歌颂浪漫,就如同《灵笼》中马克与冉冰追逐纯质的爱情。

因此,当我们看到主角金在故事中通过自己的努力克服重重阻碍绝地反击时,才会被打动得热泪盈眶——我们渴望如剧中人物般勇敢。

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《凹凸世界》是一部优秀的国创作品。动画三季以来,无论是它独特的3D技术、优秀的角色塑造、抓人的叙事结构,还是传达出来的那些主流精神内核,都值得我们去表扬。

在3D动画普遍成为主流的今天,3D动画的主力军七创社与其心血——《凹凸世界》应该被更多人所欣赏。

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