咯噔文学遍布超话,千万玩家自嘲被迫当三,和虚拟人物谈恋爱也能塌房?,我来为大家科普一下关于游戏角色黑历史?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

游戏角色黑历史(游戏角色人设塌房被骂上热搜)

游戏角色黑历史

咯噔文学遍布超话,千万玩家自嘲被迫当三,和虚拟人物谈恋爱也能塌房?

01 《光与夜之恋》女主虚拟人设出问题,玩家们破大防

6月6日,《光与夜之恋》被扒出前策划布朗云疑似将自身特质和朋友关系融入到对女主的设定上,女主爱吃辣、海归、路痴、爱喝酒、身为南方人不会儿话音、拥有名叫安安和猫哥的朋友……而这些细节设定都在布朗云的微博都能找到类似的内容。

作为一款女性恋爱游戏,《光与夜之恋》女主这个虚拟人物角色的设定出现这么大的漏洞,致使游戏用户感觉自己花钱买到的并不是自己与男主浪漫的恋爱,于是,在广大游戏用户的怒火之下,#光与夜之恋#、#光与夜之恋 布朗云#等词条冲上了热搜榜。

随着事件的不断发酵,《光与夜之恋》的官方微博也于6月6日午间对于此事作出了第一次回应,表示策划在女主设定上夹带私货的情况并不属实,但是游戏用户对此并不买账。于是,官方在晚间再次对此事进行澄清,并提出将【亘古纱华】婚纱以免费形式补偿给游戏用户,此次回应成功挽回了一部分游戏用户,但面对此回应,在其微博评论区还是能够看到一些游戏用户的不满。

目前,虽然此事件的风波已经逐渐平息,但是这并不是乙女游戏第一次引发如此大规模的争议,磕虚拟人甚至为虚拟人而战斗在当下并不算是什么稀奇事了。比如,此前《恋与制作人》游戏玩家就因为游戏中的虚拟男主角色互撕,起因是男主白起情人节卡面上出现了其他三个男主送给女主的生日礼物,而且情人节只有白起的单线活动,玩家由此对游戏男主白起展开了谩骂、羞辱、P遗照等人身攻击。

那么,为什么乙女游戏能够获得这么多女性群体的青睐?

02 高代入感的女主身份设定

乙女一词源于日本,而乙女就是少女的意思,在一些乙女游戏中,游戏开篇女主是一个失忆的角色,甚至有些女主的脸都是让玩家自行选择,玩家可以为女主角色设置一些符合自身喜好、特质,同时在乙女游戏中一切都是以女主第一人称的视角进行展开,这其实相当于为女性玩家创造了一个具有充分代入感的虚拟人物角色,让玩家可以在虚拟世界里尽情沉浸在另一个虚拟的“自我”之中,透过这个“自我”与自己心仪的对象展开恋爱。

而通过故事主线的设置,女主被添加的一些闪光点,如善良、聪慧、独立、勇敢、坚韧等等,也迎合了当代女性反对传统父权男权压迫,试图颠覆话语霸权,大胆追求女性主体权益,表达自己的价值观念以及情感需求的态度。

在《光与夜之恋》中,女主是一个怀揣着设计出更多更好的作品的万甄集团初级设计师,为了追逐自己的设计梦想而逃婚,在逐梦过程中女主会遇到赛车手萧逸、集团CEO陆沉、顶级设计师齐司礼、未婚夫查理苏、儿时旧友夏鸣星这5个完全不同类型的男主,而女主可以选择他们其中的任何一个人碰撞出爱的火花,同时在暗线里女主还拥有决定世界走向的超能力。

从故事的剧情不难看出,女主被塑造成为一个努力追求梦想,实现人生价值的都市职场女性,甚至还担负着拯救世界的重任,这种带有奇幻元素的虚拟人物形象很好契合了青年女性玩家的胃口,因为她们都想成为这样的新时代女性。

03 游戏男主的完美恋爱人设

在乙女游戏中,男主形象的刻画至关重要,为了让游戏玩家能够更好的代入其中,乙女游戏会为玩家打造近似于真实人物的男性虚拟角色,除了身高、生日、年龄、星座等基础身份资料之外,游戏还会为男性虚拟角色设置不同的性格、职业及技能,力求满足所有女性玩家的需求。

同时,这些男主形象都是完美的,经过游戏团队的反复打磨,他们完全符合玩家对理性男友的期待,如英俊的脸庞、优雅的身姿、健硕的身材……这无疑大大强化了玩家对于虚拟男性角色的情感认同,更容易在活跃的、双向的体验式互动中与虚拟人物建立起情感连接。

并且,男主这种完美人设不容挑战。《光与夜之恋》男主陆沉的CV李元韬被爆出睡粉劈腿,这种黑料经由玩家曝光之后,许多玩家难以接受自己所喜爱的男主背后竟然是与角色如此割裂的渣男,虽然《光与夜之恋》之后将角色陆沉的CV更换为阿旦Rover,但是这也对玩家融入角色与男主进行恋爱造成了一定影响。

04 沉浸式的恋爱体验

《光与夜之恋》为了模拟现实生活中的真实恋爱体验,在游戏情节设置上提供了许多与男主的互动玩法。比如男主会发布一些朋友圈,而女主不同的回复方式会触发与男主不同的剧情,女主也通过可以跟男主打视频电话获取男主的好感度。而男主们时不时脱口而出的浪漫情话更是让玩家猝不及防地接受到甜蜜暴击。

同时,不同于其他乙女游戏,《光与夜之恋》放弃了未成年群体,将目标对准已满18周岁的成年女性群体,这为游戏更加大胆地打擦边球提供了条件。通过设计令人脸红心跳的暧昧情节,女性玩家在与男主互动的过程中能够感受到男主随时随地散发出的荷尔蒙,极具性张力的男主成为《光与夜之恋》手中的一张王牌,既能够用此吸引到广大青年女性玩家,也能用来打击其他竞争对手。

虽然这些游戏环节是吸引玩家入坑的重要原因,但真正让玩家获得绝佳恋爱体验的是乙女游戏为玩家编织了关于爱情浪漫幻想。

一方面,游戏给予了游戏玩家极高的使命感和仪式感。一开始男女主之间并没有爱情,只有当玩家开始作为女主操控游戏,男主才与女主有所交集,在游戏里面“活”了过来,玩家做出的每一个选择都会影响到自己与男主之间的恋爱过程及男主的性格,进而打造出独属于自己和男主的恋爱回忆,培养出属于自己的独一无二的男主,在某种程度上男主喜欢上的是“作为女主的玩家”,而不是“女主”。

另一方面,与虚拟人恋爱的情感风险更低。因为自己是女主,所以不论真实的自己是什么样的性格、什么样的外貌,玩家都不用担心男主不喜欢自己,相比真实的恋爱体验,和虚拟人物谈恋爱来的更加容易,这样的恋爱体验没有猜疑、伤心、失落等负面情绪,只有甜蜜。

05 乙女游戏或将成为元宇宙的新赛道

近几年,《恋与制作人》、《光与夜之恋》、《时空中的绘旅人》、《未定事件簿》等国产乙女游戏大批涌现。随着越来越多的青年女性拥有独立的经济地位,女性向游戏在游戏市场上展现出巨大的潜力。

而虚拟人物不仅是乙女游戏吸引女性玩家的游戏主体,也是元宇宙的重要风口之一,在元宇宙概念火爆下,将元宇宙与乙女游戏相结合或许能够产生意想不到的效果。在现实与虚拟边界的消弭之间,女性玩家获得更加沉浸式、仿真式的恋爱体验成为可能,与虚拟人坠入爱河的女性可能也会逐渐增加。也许在不久的将来,乙女游戏将成为元宇宙的新赛道。

同时,在女玩家在攻略男主的背后,也要警惕自己被资本所攻略。在乙女游戏中,男主成为了被女主所凝视的群体,玩家可以把自己对男性的幻想投射到游戏中的男主身上,获取极高的情绪价值。但是,玩家也容易在不经意间陷入男色消费的陷阱之中,甚至在资本的裹挟之下将饭圈文化中糟粕搬到游戏之外,成为资本谋利的工具,而元宇宙时代资本将躲藏的更加隐蔽,因此我们更是要提高警惕防止自己成为“工具人”。

作者:杜咏芳