首先声明:纯属个人YY,接下来韩服该怎么平衡我还是不知道的,本次YY会对于三个职业的技能形态、效果、装备作为切入点,而且不考虑现有BUG的存在。可能有的想法有人已经想提过了,我也只能说:如有雷同,不胜荣幸。

dnf鬼泣110级完美打造(DNF玩家分享几个想法)(1)

首先是鬼泣

鬼泣在最近的4.10改版让人觉得改的没什么诚意,不但红阵没改,暗月降临改为被动技能,大墓碑重做,冰紫阵莫名加强,让鬼泣BUFF倍率低的现状还是没有改善,加上国服起源版本BUG到现在,很多鬼泣都因此影响了游戏体验,本次对鬼泣的YY主要有以下几个方面:

1.刀魂之卡赞:卡赞在国服宝珠环境下,能给鬼泣提供不少的智力加成,但正正因为这个,导致鬼泣吃奶率不高,BUFF倍率低,所以卡赞的改动为在鬼剑士转职为鬼泣后,学习封印解除,由增加角色力量、智力效果变更为增加角色暴击伤害or技能攻击力(数值待定)。本来想着可以像剑魂斩钢式那样子,力智对队友有效,增加伤害对自身有效的模式,但是感觉加上鬼泣绿阵的加成,就有点变态了。

接着是奶爸

奶爸其实我玩的不多,而且奶爸现在的技能形态跟漫游有相似之处,控制少。而且很多奶爸在装备齐全后,如星辰套和六神,会有想法玩玩审判,但是为了奶量,不得不给装备打上红字体力or精神,徽章、附魔等等,特别是星辰套升级,再弄一套星辰在升级,所花费的魔岩石明显就多了不少。所以本次对奶爸的YY是:

1.增加一个被动(可开关):将奶爸面板的体力or精神最高的那一项(若都相同,取精神值)所溢出的部分(包括附魔、增幅、徽章)平衡到智力值。说明:为什么若相同,取精神值呢? 答:因为仔细看看,其实很多装备加的体力值是明显多于精神值的(所谓精奶无人权),如果精神值能与体力值持平,那这套装备打造应该是偏向于精神。 第二个括号应这么理解,这里的溢出部分是除掉装备自身的体力or精神值,单单计算装备附魔、增幅、徽章。

因为我的奶爸真的是奶爸,所以对于其他技能等等我也没想过。

dnf鬼泣110级完美打造(DNF玩家分享几个想法)(2)

最后是乌鸡

乌鸡刚上线之初,一觉提供的减CD以及高伤害,加上瞬影连环踢三脚踢飞之后追上去一脚秒杀的快感,使得不少人追捧。当时镇魂版本的真猪记录也基本是乌鸡拿下。随着版本的更迭,乌鸡却没有得到策划的青睐,一直沉沦,直到男格斗二觉,乌鸡的一觉加入二挡模式(印象中最初还有三挡),以及策划不断给乌鸡的二挡、大脚、火拳增加伤害,使得这个职业重新焕发活力,但也变得十分依赖二挡,一脚秒(一拳秒)也成了这个职业的标签,同时也有空大脚(空火拳、穿怪拳)等等梗出现。本次对于乌鸡的YY主要是

烈焰焚步二挡形态变更:在一觉状态下,释放一次二挡并用出后,CD好了后,通过再次释放技能键,重新释放二挡。目前团本的情况下,乌鸡用了一次二挡之后,要重新开多一次一觉,再开多一次二挡,使得原本输出时间不长的乌鸡强行增加了1-2秒站桩时间,而且这站桩时间并不能拿来输出什么的。

剩下的想不出什么了,如果有其他勇士们有更好的想法,可以留言,说不定哪天策划就这么改了呢?

本文来源:COLG-沃特碧啊啊啊

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