3D游戏建模师在游戏制作中,相当于游戏的造型师,游戏的建筑、人物、坐骑、怪物、山水等等,都需要3D游戏建模师来建模,构建整个游戏的世界。
对于热爱游戏的朋友来说,肯定对游戏内的美术有很多自己的想法。
那我们先来了解一下游戏公司里面各个职位。!
主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘 方向 贴图方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师
每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。
但是要成为一个3D游戏建模师,也不是那么容易,需要你又足够硬的专业技能和专业知识。
第一阶段:美术基础
(1)基础绘画技能(素描、速写、色彩等) (2)了解人物基本的比例和结构 (3)计算机绘画技术 (4)综合艺术修养
第二阶段:软件基本操作
(1)掌握游戏模型贴图的制作 (2)简单而准确的游戏设计意识 (3)熟练掌握软件的基本操作 (4)流畅使用三维制作软件
第三阶段:3D建模
(1)掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术 (2)独立设计和制作三维场景模型
第四阶段:3D贴图
(1)各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法
第五阶段:个人作品
(1)独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制 (2)老师针对每一个学员作品情况进行点评讲解
第六阶段:次世代游戏制作
(1)运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作 (2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术 (3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用 (4)次世代引擎的基本运用
第七阶段:3D角色创建
(1)三维模型建法与布线规则 (2)了解游戏角色模型制作流程 (3)掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。
第八阶段:3D角色贴图
(1)掌握游戏角色贴图绘制的正确流程 (2)PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色 (3)数位板进行游戏角色的制作
第九阶段:个人作品2
(1)独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型及其贴图。 (2)加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法 (3)了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别,规范作品 (4)老师点评
作为从事3D游戏建模多年的老设计师,掌握很多技巧和方法,各种软件教程,跟大家分享入门建模实操,讲的基本上通俗易懂,幽默风趣风趣,有想学这一门技术的小伙伴,学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
第十阶段:游戏项目管理
(1)掌握项目流程的各个阶段的进程管理 (2)根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,体会真正的工作状态。
第十一阶段:游戏团队制作
(1)建立团队合作意识 (2)训练和提高设计能力、作品制作和整合技巧等能力。
第十二阶段:毕业和就业
(1)我们会帮助您整理作品、简历,模拟面试过程, (2)依据您课程的学分情况向各大游戏公司进行岗位推荐
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