风暴英雄排行榜(所谓暴雪出品必属精品)(1)

前不久,每年如期而至的暴雪嘉年华顺利拉开帷幕,世界各地的暴雪粉齐聚一堂,一起享受暴雪精品游戏的巨大盛宴。现场除了暴雪旗下经典游戏比赛之外,暴雪的游戏宣传片更是让在场观众大呼不过瘾。

暴雪旗下经典魔兽、暗黑、星际系列游戏更是大规模更新, 突然,我又看到了一个问题,风暴英雄还没有被暴雪放弃,还在推广风暴英雄,甚至开展了“玩风暴送源氏皮肤”再为风暴英雄强行续命。然而,风暴英雄从诞生起就争议不断。

风暴英雄排行榜(所谓暴雪出品必属精品)(2)

风暴英雄是暴雪首款moba网游,游戏背景分别来自暗黑、魔兽、星际,所有英雄也是来自这三款经典游戏。本来这个新生儿占领着各种优越血统,然而,从风暴英雄运营到现在的市场反馈来说,本来是一款很有特色的游戏,然而风暴英雄并不是一款成功的游戏,因为本人是一位从α测试玩起的老玩家到后来AFK,个人说一下为什么这游戏注定火不起来。

个人总结一下:

1.没有装备系统,取而代之的是天赋

2.注重团队,一人失误,全盘皆输

3.复杂地图机制,队伍配合困难

4.多数玩家诟病的断线重连系统

5.英雄不平衡

………

很多,总之,这些不仅仅是我个人认为的问题,更是绝大多数玩家认同的问题。当风暴英雄自诞生起,就争议不断,平常见的最多的就是拿来跟LOL等目前主流moba游戏相比。正所谓,没有对比就没有伤害。正是由于LOL火爆,才让风暴英雄更显得没落,尽管风暴英雄是“暴雪出品,必属精品”暴雪爸爸的作品,然而市场的冷淡却是避开不了的话题。

其实还有一个最大的问题,那就是:风暴英雄晚了三年

其实,风暴英雄这款游戏最早是在2010年暴雪嘉年华发布会就展示过。同年,LOL也在那年内测。最开始,风暴英雄这款游戏并不是moba,而且星际上的一个RPG,后来暴雪也发现moba游戏开始火热,后来就做了moba游戏。这一晃,就是三年过去了,直到2014年10月才迫不及待开启技术性测试,也就是α测试。可惜,虽然暴雪把本来不应该拿出来的α测试公布测试,为的是搭上moba最后的末班车,结果,风暴英雄还是晚了。直到2015年5月,国服才公测,6月才正式运营。当暴雪兴冲冲拿个做好的游戏宣传时,才发现,一切都晚了。风暴英雄错过了moba的黄金时代,这时候,这类游戏的市场已经饱和,LOL和DOTA2抢占先机分别拉走绝大多数玩家。留给风暴英雄的只是残羹冷炙。

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