零、 介绍一下

VirtualApk是滴滴开源的一套插件化方案,其支持四大组件,支持插件宿主之间的交互,兼容性强,在滴滴出行APP中有应用。下面是官方文档中与其他主流插件化框架的对比:


apk图形界面调试 插件化之VirtualApk实战一(1)

官方文档中与其他主流插件化框架的对比

一、配置

1.1 接入主程序

1. 添加gradle依赖
在根目录build.gradle中添加插件

buildscript { dependencies { ... classpath 'com.didi.virtualapk:gradle:0.9.8.6' ... } }

2. 引入插件
在app模块的build.gradle中添加

apply plugin: 'com.didi.virtualapk.host'

3. 添加依赖
在app模块的build.gradle中的dependencies中加入

implementation 'com.didi.virtualapk:core:0.9.8'

4. 初始化SDK
选择一个合适的时机初始化SDK,一般是在项目的Application类的attachbaseContext方法中完成。

override fun attachBaseContext(base: Context?) { super.attachBaseContext(base) PluginManager.getInstance(base).init() }

1.2 接入插件模块

  1. 添加gradle依赖
    同上面接入主程序环节第一步配置,如果插件模块和主程序在同一个项目中则可以忽略
  2. 引入插件
    插件模块的build.gradle中添加

apply plugin: 'com.didi.virtualapk.plugin'

需要注意的是:插件模块也是一个应用项目而非库项目,即

apply plugin: 'com.android.application'

而不是

apply plugin: 'com.android.library'

3. 声明插件配置
插件模块的build.gradle底部声明virtualApk配置

virtualApk { packageId = 0x6f // 资源前缀. targetHost = '../app' // 宿主模块的文件路径,生成插件会检查依赖项,分析和排除与宿主APP的共同依赖. applyHostMapping = true //optional, default value: true. }

其中packageId是资源id的前缀,用来区分插件资源,所以插件之间要使用不同的前缀。
这个前缀不一定要0x6f,正常我们的APP编译出来的R文件一般像下面这种,可以看出前缀是0x7f,理论上这个packageId的取值范围应为[0x00,0x7f),然而0x01、0x02等等已经被系统应用占用,具体占用多少不得而知,因此尽量选择偏大且足够分配给所有插件使用的数字。

public final class R { public static final class anim { public static final int abc_fade_in=0x7f010000; public static final int abc_fade_out=0x7f010001; public static final int abc_grow_fade_in_from_bottom=0x7f010002; } }

到这里就已经完成了VirtualApk的宿主以及插件模块的配置,非常简单,可以看出对我们现有的工程完全几乎不需要修改,我们依然可以用我们习惯的模块化的开发方式。
截止发稿时的最新版本是0.9.8.6,建议大家尽量使用最新版本,毕竟安卓的碎片化这么严重,而且hook方案多少会有些不完美的地方,相信滴滴以及gayhub的基友们会在新版本不停的完善它,而且老版本很可能不会维护。

二、应用

这里以一个比较典型的场景:宿主APP启动插件中的Activity为例。

2.1 编写插件

插件模块和平常的模块开发完全一样,完全感知不到是在开发一个插件,因此现有工程的模块也可以相对比较容易的转换成插件。

1. 新建一个应用模块pluginA,按上面的提到的配置方法配好gradle,注意是

apply plugin: 'com.android.application'

2. 取一个唯一的applicationId,这里以

applicationId "com.huangmb.plugin.a"

为例。

3. 新建一个Activity,为简单起见这里直接选了Studio内置的滚动视图模版

com.huangmb.plugin.a.ScrollingActivity

因为本身是一个应用模块,因此你也可以直接运行这个模块,会看到下面这个熟悉的界面。
这种直接运行的方式非常方便我们开发调试插件,但这不是我们的最终目的,我们要把它变成一个插件。

4. 生成插件
生成插件非常简单,运行命令./gradlew assemblePlugin或双击gradle面板的assemblePlugin即可。
在实践中多次遇到过生成的插件运行时闪退,主要出在id前缀的问题上,这里建议大家在assemble之前最好先clean一遍。
运行后将会在build/outputs/plugin/release文件夹能找到生成的插件包,文件名格式一般是”{applicationId}_yyyyMMddHHmmss.apk”。我没找到配置输出文件名的地方,我个人更倾向于一个固定的文件名,这种动态文件名会导致每编译一次就增加一个文件。

5. 安装插件
安装插件本质上是把插件apk放置到一个宿主插件能访问到文件路径下以便宿主加载。这里演示为主,不去设计安装插件的逻辑了,直接把插件重命名为pluginA.apk,通过Android Studio的Device Explorer工具复制到宿主应用文件夹下,即Android/data/{app_applicationId}/cache。等下宿主APP会从这个目录下读取插件。

2.2 宿主APP部分

宿主APP要做的事情很简单,就是一个按钮,在其点击事件中启动pluginA.apk中的ScrollingActivity。


1. 根据前面第一部分1.1节完成宿主上的插件初始化。

2. 加载插件
一定要确保在启动插件代码之前的某个时机先加载插件(不然哪有插件的代码),比如在Application的onCreate中(适合已知插件位置的情况,比如内置插件或者已安装插件),或者在执行插件代码前动态加载。
为了方便后面的代码,这里定义了三个常量,分别是插件文件名、插件包名和插件的Activity类名。

private const val PLUGIN_NAME = "pluginA.apk" private const val PLUGIN_PKG = "com.huangmb.plugin.a" private const val PLUGIN_ACTIVITY = "com.huangmb.plugin.a.ScrollingActivity"

加载插件的方式为

val apk = File(externalCacheDir, PLUGIN_NAME) PluginManager.getInstance(this).loadPlugin(apk)

在VirtualApk中,插件不允许重复加载,因此可以封装一下插件加载方法,在加载插件前检验一下插件加载情况

//检测是否已经安装了插件,未安装则通过loadPlugin安装 private fun checkPlugin(): Boolean { PluginManager.getInstance(this).getLoadedPlugin(PLUGIN_PKG) ?: return loadPlugin() return true } private fun loadPlugin(): Boolean { val apk = File(externalCacheDir, PLUGIN_NAME) if (apk.exists()) { //加载插件 val manager = PluginManager.getInstance(this) manager.loadPlugin(apk) PluginUtil.hookActivityResources(this, PLUGIN_PKG) return true } //插件不存在 return false }

在调用插件代码前可以先调用一下checkPlugin方法,正常加载了插件时返回true,否则返回false。getLoadedPlugin方法会返回一个LoadedPlugin对象,这是一个很有用的对象,宿主APP要获取插件中的AndroidManifest信息就通过它,这个方法如果返回null则表明插件未安装。

3. 跳转插件Activity
跳转插件Activity也是通过intent跳转,不过这里通过插件包名和Activity类名启动,因为一般宿主项目不会依赖插件,这里没法直接引用到ScrollingActivity.class。

val i = Intent() i.setClassName(PLUGIN_PKG, PLUGIN_ACTIVITY) startActivity(i)

这就完成了一次插件化实践,来看一下运行效果:

apk图形界面调试 插件化之VirtualApk实战一(2)

完美

三、原理

上面的的示例中,我们并没有在宿主的AndroidManifest中注册ScrollingActivity,但是仍然可以通过startActivity来启动它。

这里简单介绍下Activity插件化的原理,有时间再单独开一篇介绍一下四大组件的插件原理。

实际上,VirtualApk通过hook了一下系统API,模拟了Activity的生命周期。通过PluginManager源码中我们可以看到这样的代码,通过反射替换了系统的Instrument。

protected void hookInstrumentationAndHandler() { try { ActivityThread activityThread = ActivityThread.currentActivityThread(); Instrumentation baseInstrumentation = activityThread.getInstrumentation(); final VAInstrumentation instrumentation = createInstrumentation(baseInstrumentation); Reflector.with(activityThread).field("mInstrumentation").set(instrumentation); Handler mainHandler = Reflector.with(activityThread).method("getHandler").call(); Reflector.with(mainHandler).field("mCallback").set(instrumentation); this.mInstrumentation = instrumentation; Log.d(TAG, "hookInstrumentationAndHandler succeed : " mInstrumentation); } catch (Exception e) { Log.w(TAG, e); } }

Instrument在自动化测试中我们经常见过它的身影,比如这段单元测试,通过Instrument启动了Activity,模拟了一个Activity运行环境。

Intent intent = new Intent(); intent.setClassName("com.sample", Sample.class.getName()); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); sample = (Sample) getInstrumentation().startActivitySync(intent); text = (TextView) sample.findViewById(R.id.text1); button = (Button) sample.findViewById(R.id.button1);

VirtualApk也是基于这个原理,通过一个自定义的VAInstrumentation,重载了各个execStartActivity方法,将启动插件Activity的Intent做了一些识别和标记,即injectIntent方法,

public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, String target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) { injectIntent(intent); return mBase.execStartActivity(who, contextThread, token, target, intent, requestCode, options); } protected void injectIntent(Intent intent) { mPluginManager.getComponentsHandler().transformIntentToExplicitAsNeeded(intent); // null component is an implicitly intent if (intent.getComponent() != null) { Log.i(TAG, String.format("execStartActivity[%s : %s]", intent.getComponent().getPackageName(), intent.getComponent().getClassName())); // resolve intent with Stub Activity if needed this.mPluginManager.getComponentsHandler().markIntentIfNeeded(intent); } }

并在newActivity方法中做了从插件中加载Activity的逻辑,在injectActivity方法中通过反射替换了插件Activity中的resources对象,替换的Resources对象来自于LoadedPlugin的createResources方法,将插件安装包文件夹加入到AssetManager路径中:

protected Resources createResources(Context context, String packageName, File apk) throws Exception { if (Constants.COMBINE_RESOURCES) { return ResourcesManager.createResources(context, packageName, apk); } else { Resources hostResources = context.getResources(); AssetManager assetManager = createAssetManager(context, apk); return new Resources(assetManager, hostResources.getDisplayMetrics(), hostResources.getConfiguration()); } }

这样插件Activity中的getResources.getXXX方法就能从插件中读取资源了。
整体思路和Activity的自动化测试差不多。

四、总结

引入VirtualApk总体还是比较容易的,对项目的侵入性较小,尤其是插件工程和普通的应用工程开发基本一样,现有的模块做一下必要的调整和业务隔离,可以比较容易的转换成插件,迁移成本较小。对插件开发者来说,一个插件就是一个独立的单体应用,这样有利于进行独立的开发测试,较少开发环境的干扰,最后和宿主进行联调一下就好了。


当然大部分业务场景下,插件都很难是完全独立的,并不能像上面的demo一样,一个按钮,启动一个Activity就万事大吉了。很多时候,我们需要通过一定的扩展接口逻辑来注入插件,而且插件与插件之间以及插件和宿主之间可能存在一些交互。这一点,VirtualApk还有一些高级玩法可以为这些场景做支撑,比如宿主插件依赖项去重功能,可以让插件依赖一个由宿主提供的SDK,而不编译到最终插件中,这样插件能通过宿主提供的接口进行交互。有时间后面再进一步解锁更多玩法和大家分享一下。

五、问题

下面整理了下开发demo过程中遇到的一些问题以及解决方法。欢迎大家在留言中分享平时遇到的坑和解决方案。

[INFO][VAPlugin] Evaluating VirtualApk’s configurations… FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem occurred configuring project ‘:plugina’. > Failed to notify project evaluation listener. > Can’t using incremental dexing mode, please add ‘android.useDexArchive=false’ in gradle.properties of :plugina. > Cannot invoke method onProjectAfterEvaluate() on null object * Try: Run with —stacktrace option to get the stack trace. Run with —info or —debug option to get more log output. Run with —scan to get full insights.

解决:新建gradle.properties文件并加入配置android.useDexArchive=false`

FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Failed to notify task execution listener. > The dependencies [com.android.support:design:28.0.0, com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0, com.android.support:transition:28.0.0, com.android.support:cardview-v7:28.0.0] that will be used in the current plugin must be included in the host app first. Please add it in the host app as well. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

解决:出现这个问题是因为插件工程中引用的design库而宿主中没有,需要将

com.android.support:design:28.0.0

加入到宿主APP中并对宿主APP进行assembleRelease。这里有一些疑惑,VirtualApk不是支持在插件中单独引入依赖的么,难道support包比较特殊?

FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Failed to notify task execution listener. > com/android/build/gradle/internal/scope/TaskOutputHolder$TaskOutputType * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

解决: 可能gradle插件版本过高,VirtualApk的构建原理与gradle插件强依赖,建议使用官方demo工程使用的gradle插件版本,这里降至3.0.0 就ok了。

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'

Caused by: android.content.pm.PackageParser$PackageParserException: Package /storage/emulated/0/Android/data/com.huangmb.virtualapkdemo/cache/pluginA.apk has no certificates at entry AndroidManifest.xml

解决:插件必须有正式签名。

signingConfigs { release { storeFile file("...") storePassword "..." keyAlias "..." keyPassword "..." } } buildTypes { release { ... signingConfig signingConfigs.release ... } }

java.lang.RuntimeException: plugin has already been loaded : xxx at com.didi.virtualapk.internal.LoadedPlugin.<init>(LoadedPlugin.java:172) at com.didi.virtualapk.PluginManager.createLoadedPlugin(PluginManager.java:177) at com.didi.virtualapk.PluginManager.loadPlugin(PluginManager.java:318)

解决:同一个插件只能加载一次,可以在加载某个插件前校验一遍是否已加载过。

val hasLoaded = PluginManager.getInstance(this).getLoadedPlugin(PLUGIN_PKG) != null

其中PLUGIN_PKG是待校验的插件包名,也就是gradle中的applicationId(可能和AndroidManifest中的package不一样)

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