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王者荣耀中的扁鹊的热度似乎已经变得很低了,完全没有了当年“奶爸”的风采,这次王者荣耀体验服中调整了扁鹊的技能,这次调整,彻底改变了扁鹊的玩法,可能会让扁鹊变得更加灵活,让我们来看看新版扁鹊的新技能吧。
扁鹊照片
扁鹊在早期的王者荣耀的地位是很高的,甚至和蔡文姬的回血量齐名,但是后来由于扁鹊的多方面发展,渐渐地变得全面了一些,这让其回血能力降低了一些,已经完全不如奶妈蔡文姬的回血能力了,这次修改的方向是技能,加强了扁鹊的技能效果,但是降低了技能的伤害和回血量,这到底是算是增强还是削弱呢?
二技能机制修改照片
扁鹊的二技能的释放机制进行了调整,释放二技能的时候,只要是在二技能攻击到的范围内的队友英雄,都可以进行叠被动,以后的二技能再也不用刻意瞄准我方队友了,这样计算二技能的话扁鹊的团队恢复能力就大大增加了,开团的时候只需要瞄准敌方英雄就可以了,这样相当于增加了扁鹊的被动恢复范围。
大招修改照片
正式服中的大招释放之后,会清空被动层数,虽然清空层数之后敌方还可以受到少量伤害,但是始终没有了五层被动的效果,新版的扁鹊大招释放之后,不再清空被动层数,该是多少还是多少,这样一来的话,扁鹊的五层毒的伤害持续时间更加长了。
扁鹊照片
技能得到了加强,但是削弱了技能的恢复血量和三技能冷却时间,被动给队友回血的时候,每秒恢复的血量由5点降到了4点,法术加成由0.025%降低到了0.015%,虽然给队友恢复的血量降低了,但是团战中队友很容易就可以叠满被动,这样算下来队友也不亏。三技能的冷却时间增加了六秒,变为了24秒,前期来说大招的冷却时间长了一些,但是后期减CD的装备出来之后,影响就会小一些。
恢复效果减弱照片
虽然扁鹊的被动对队友的恢复能力变弱了,但是对自身和敌方的效果都不变,大招的冷却时间增长也是建立在大招不消耗被动层数的基础上,所以总体来说是增强的,之后的王者峡谷中,扁鹊的五层被动叠加时间会大大增加。
扁鹊照片
这波扁鹊增强,大家有什么看法呢?评论区一起交流吧。我感觉这次增强之后扁鹊就有和蔡文姬争锋的资本了,因为扁鹊这次的修改大多数还是针对队友的恢复,因为现在的扁鹊玩家经常不注重给队友放技能叠被动,经常造成伤害够但是团队恢复能力不足,这样调整之后这样的问题就解决了,后期只要是释放的二技能足够多,就可以让所有队友享受到五层被动的恢复效果。
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