蒙蒂,在职业赛场上能称霸的对抗路英雄,在本赛季的巅峰赛中成绩不佳。这里有版本因素,有游戏环境因素,但更多的是因为这个英雄对路人局来说很难克服操作难题。
经常观看KPL职业比赛的小伙伴们都知道,这位英雄在职业比赛中的表现可能真的很不利,往往在处于劣势的情况下,通过自己的能力发挥逆转的作用。
一、解读蒙田现状的峰值博弈数据:
正常比赛可以说是路人局的最高大赛。这是一场整体对战水平高得多的排名比赛。最大的原因是排名可以通过多线进行有效的协调,正常比赛只能单行进行,整个大国需要玩家自己有很高的对手国意识。
从最近的数据更新可以看出,蒙田的排名只能拍T2级之后,以前的英雄热度更高,或者说自己的能力更容易提升阵容的作用。与这些英雄相比,梦庭的难点在于操纵。因为,本身可以成为直白的英雄,但由于大战的变化,需要更多的细节操作。
从数据中可以清楚地看到,梦晶的整体出场率为2.40%,胜率仅为48.72%。上赛季,蒙丁是稳定的T0级英雄。无论是普通排名还是正常胜率,出场率也大大超过了这个数字。从这个数据也可以侧面说明,目前赛季蒙泰安的作用被极度压缩,比起操作难度,他更喜欢操作简单、能产生理想效果的英雄。
二、蒙古田本身运营困难分析:
事实上,在英雄强度方面,蒙田还是很高的。可以作为阵容的主要受伤点或阵容的主要输出点,阵容适用性也很高。但是由于操作问题,蒙丁不受重视,所以让我们分析一下蒙丁在大田最容易出现的操作难点。
切换平面a和轴向冲压:
这是很多玩家在实际大战中很容易出现的问题,大选过程中经常会持续使用正常平面A进行快速选举,面对大选英雄时会忘记用积蓄力量猛击进行持续消费。要知道,积蓄力量盲击会使蒙田处于短暂的败体状态。不仅能减少伤害,还能免疫敌人的控制技术,所以在实际大战中,必须通过这种转换来最大限度地提高收益。(现代战争。)
这里需要注意的是,正常状态下的平A造成更多伤害的是单体伤害,但强压力会使技术对范围内的所有目标造成伤害。这是本质上的差异。那么,在实际大战中夺线时,为了提高清线速度,平A会更快一些,一旦出现多个目标,轴力猛攻带来的收益无疑是最高的。开始队形后的低力量冲压和防御转换:
这实际上对普通玩家来说最重要的是选择。因为在实际大战中,很少有选手在大规模展开后选择防守状态。更多的是因为利用储蓄力猛击带来的霸体效果,可以获得更多的输出。其实这种选择没有错,但对于梦庭来说,本身就是被动的。特别是在灵活性方面,比其他英雄更为笨重。在实际大战中,这种自由转换使梦晶更灵活、更容易出口。
a闪存操作:
这个难点可以说是蒙田最难操作的。在实际对战中进行A闪操作时,要知道最容易获得高额伤害收益的操作,但要完成这样的操作需要经过大量的练习,在对战中要把握好入场时间。技术后摇晃空隙不是很大,所以要完成这项工作,不能用积蓄力量猛击。只有这样才能更好地完成。
调整攻击方向的技术:
用一种技术调整攻击方向其实是一项非常简单的工作,但用一种技术调整攻击方向,瞬间造成伤害是一项困难的工作。因为这种操作可以提高梦晶的灵活性。对于很多玩家来说,这个设定都是被忽略的存在,在实际对战中更多的是利用自己的强度来强硬抵抗敌人英雄的伤害。
三、孟田对细节的现实解读:
事实上,很多细节玩家都知道,但在操作过程中,完全控制这些细节的方法变得非常困难。这不仅需要经过大量的练习,还需要对入场时间进行强烈的预测。
释放三种技术时,如果有瞬间提速的效果,就可以在实际大战中很好地利用这一点,在奋力猛攻的同时,通过这一上升不断改变自己的攻击点,并尽可能最大限度地提高伤害收益。
梦话最强的形式是,在三种技术的持续时间内,可以进行多段积累力盲击。在这段时间里,可以大大提高自己的正面对抗能力。那么,如果你想在实际对战中充分发挥自己的能力,你可以用积蓄力量猛击继续打伤口,遇到灵活性高的英雄,你可以利用一种技术调整进攻方向,使收益最大化。
结论:
蒙贞这个英雄现在的版本强度很大。路人局的行为不能令人满意的最大原因是操作有限。因此,要想充分发挥这位英雄,必须通过不断的练习才能达到想要的效果。
那么,你们这个季节有没有使用蒙田开商店?
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