疾跑肉杨戬

因为最近改动中,杨戬出肉装的性价比相对提高,大家开始尝试走典韦和肉铠的套路,疾跑肉杨戬玩法随之诞生。

出装&铭文

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(1)

优 点

因为半肉铭文和大量肉装的原因,让杨戬在各个阶段都十分抗压,再搭配疾跑

,丝血逃生简直So easy

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(2)

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(3)

肉装搭配疾跑后,杨戬连招难度也会随之大幅下降,开疾跑后直接大胆往对手脸上“莽”就是了。

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(4)

尤其是中后期面对脆皮,不仅能轻易击杀,还能全身而退

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(5)

2技能眩晕直接点放1技能,然后接大,如果对手拉开就1技能2段跟上。

缺 点

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虽然杨戬前期伤害不低,但因为半肉铭文多件小肉装的原因,会出现伤害还可以,但想击杀更吃细节操作的现象。

杨戬蓝耗也高,多打两套技能就很缺蓝。

而且很多时候杨戬的被动存在感太弱了,虽然对手人越多韧性越高

但真到那时候对面只靠输出也够击杀了,所以我认为抵抗鞋还是必要出的

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(7)

这个玩法杨戬的团战能力不太行

疾跑肉装的优势在于不讲道理的接近后排,强行让对面减员

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可如果对手被抓几次后缩在后面抱团,逼迫你强行打团,那这个优势就被瓦解。

多少有点兰陵王那味了

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(9)

且这个玩法还会出现每局战绩平平无奇,甚至会死亡比击杀还多一点的情况。

总的来说这个套路是在降低操作难度打一个信息差,趁别人不知道的时候单抓几次就很容易拿到优势。

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(10)

打法思路也要转变,前期以稳为主中后期才是发力期

如果想打个娱乐局或者初玩杨戬的小伙伴们可以试一试

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(11)

百分百减输出

之前因为体验服项羽的2技能减输出提高到50%,但最近又回退了部分增强,现在可以带一个苍穹。

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(12)

再搭配出专精装张飞的2技能,能实现百分百减输出

理论成立,实践开始。

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自上一次张飞的专精装改动后,体验服中的对抗路张飞已经完全不可行了。

那就只剩下对抗路项羽和辅助张飞这一种组合。

出专精装后,张飞2技能不会再给队友套盾,而是会变成一个进攻型辅助和项羽绑定。

相当于将后排完全放养,明显风险和收益不成正比,这也正是现版本几乎看不到辅助专精张飞的原因。

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(14)

另外张飞自身2技能的CD很长,而带冷却的防御装又基本不是张飞的选择。

所以实战中想达到百分百减输出性价比还是很低的

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(15)

如果真的要追求超高减输出,可以让项羽或体验服专精张飞,单独带弱化出苍穹,最高也能达到95%的减输出

且苍穹、弱化、项羽被动还有高额减伤,这总比两人配合容易得多。

所以只能说,理想与现实总有些差距,单排或巅峰赛还是慎用,不然可能一不小心会变成这样

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(16)

肉刀铠打得过典韦吗(肉铠典韦2.0诞生)(17)

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