dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(1)

有段时间没和大家聊宝石TD这张图了,小编我收集了一些阵型图,给大家带来阵型布局前期该注意的一些事项,很多新手朋友都会烦一个错误,布局知道了,不知道从哪里开始布局,在整块布局完成之前,很快就结束了游戏,那么布局要注意些什么呢?

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(2)

以最基础的,上图为例,这是一个简单的五进五出的地图首先,布局从右侧这条线开始,然后,然后把右侧线也全部连上(不要问为什么,你试试就知道了)

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(3)

像这样子,把一整条线都封上,然后只保留一个空格,在空格附近最好有比较强力的清怪塔(孔雀石之类的),然后开始第二步

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(4)

把内圈先给上(中心点位的九宫格没必要急着填满)先把内圈圆满了再说,

接着,这一步至关重要,在这段时间中,怪普遍都不强,只要你脸不是太黑的情况下,你应该有两个孔雀石或者白银,当然有星彩就更好了,接下来几波,依靠这些足以应对很多情况了,那么,我们就把右上角的点位给封住,

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(5)

封住之后,那么我们考虑的就是外圈了,外圈难度也不大,但是要注意,从下半段开始左侧的位置等线连上了再解除掉石头像这样子

然后把下面半圈封住

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(6)

记得要解除条右侧封住的路,在这过程中可以把中心点位的填满了,然后上面的半圈也盖住,完工

在本篇幅,我们稍微进行一下扩展

dota2一号位思路(DOTA2RPG宝石TD阵型分析)(7)

这张图看起来很类似对吧,其实这张图比刚才的大了一圈,更适合后面的发展,但是方式和之前的不太一样从外圈开始,然后再包围到内圈去,这种方法,小编会在后面的篇幅给大家带到。

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