三国杀作为一款影响力强大的国民卡牌游戏,在过去的一段时间之中曾经引领过一段时间风潮,无数模仿游戏层出不穷,什么西游杀,水浒杀等等,但是要说做到最完美的典故安排,历史风格融入的还得是三国杀做的最好。其中有一个很重要的游戏设定就是判定阶段,不管是闪电还是乐不思蜀还是兵粮寸断等等都有一个判定阶段,有时候技能也会涉及到判定,防具八卦阵也会涉及到判定。但是这可不仅仅只是一个简简单单的游戏阶段,其中还有别的含义。
首先我们看一看有哪些英雄的技能之中和判定阶段有关系,这里举出四个非常典型的例子,丞相诸葛亮,司马懿,郭嘉以及张角。其中诸葛亮是可以观看牌顶的一定数量的手牌,并且可以调整顺序进行判定的改变。张角可以用黑色手牌代替判定牌打出。郭嘉可以拿到自己的判定牌,而司马懿可以使用任意牌改变判定结果。
而实际上三国杀之中的判定环节颇有一种看命的感觉,也就是古时候国运之争中的天命。从技能中也可以看得出来,诸葛亮智多而近妖但是也只能借天命而改变。张角的黄巾军起义一直以来都是被渲染成为妖众闹事,而且最终也确实没有能够拿到大的成就,于是乎他们的天命并非真正的天命,所以张角只有黑色手牌能够改变判定。最后至于司马懿,作为三国最后的胜者,他自然是拥有着真正的天命,所以判定红黑也就是一念之间的事情,但凡涉及天命的决定,他说怎样就怎样。
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