英雄无敌3的mod:《深渊号角》,本身对英3原版修改不大,只是轻度修订了平衡性,最大特色是增加了新种族港口族。画风、兵种和种族英雄都非常接近原作,并且新增了少量宝物和兵种,深受广大原著党的喜爱。

英雄无敌3深渊号角满属性地图(英雄无敌3深渊号角港口族建筑奢华)(1)

今天小辉为大家介绍下港口族的建筑和兵种。


建筑一览

港口族整体建筑费用,早期版本的时候,费用非常高,特别夸张(可能是考虑海图,资源丰富。。。。),后面连续平衡了多次以后,现在的建筑费用好多了。不过相比兵种属性被大幅度降低而言,虽然省钱了,但战损偏高,总体看还是亏。

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港口城建筑界面

公共建筑和英3的9个种族都一样,国会、城堡、酒馆,市场,物资仓库(每天提供1硫磺),魔法塔(最高4级)。船坞也一样,靠近水边才能造。铁匠铺(4000购买加农炮)

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港口城一览

特色建筑:盗贼工会。和英3野外的盗贼工会一样,数量多了可以看到更详细的敌人情况。

特色建筑:酒吧。加水手和海员产量。

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特色建筑:洞窟。其实名字翻译成海盗黑市之类的更好。允许用宝物和生物换经验。如果打战役是比较爽的,决战前把不用的宝物和生物都换经验。

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特色建筑:栖木。建筑很正经,只是暴风鸟不正经。属性太弱了。

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神器:启明星。本城生物产量增加50%。每天提供5000金币,并使所有地形都成为港口族部队的优势地形。意味着在任意地形上,港口族的部队都有攻击、防御、速度加1的属性,并且移动不受任何限制。

除了元素城,就是港口城的神器逆天了!!!!

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兵种建筑

港口族的兵种建筑线比较粗犷。

由于hota初始城必有2级部队建筑,所以

3级、4级建筑是可以立刻造的。(需要铁匠铺)5级建筑也是可以立刻造的。(需要1级魔法行会)6级建筑需要4级建筑。7级需要5,6级建筑。

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兵种介绍。

和原作一样,1到7级的兵种都有1次升级,只是3级兵海贼有第二次升级形态“皇家海盗”。

同时也搭配了一个类似格鲁、德肯的战役英雄(普通地图选不到),彼得利,特长:皇家海盗(将海贼或海盗直接升级成皇家海盗)

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一级兵自然精灵。海洋精灵8速,非常舒适,堪比元素城的蓝蝴蝶,可惜少了一个攻击不被反击的特技。如果是兵种特长卡西奥佩娅带领,在沼泽地形上,速度能直接增幅到10。

太脆,输出很低,不要太指望攻击伤害,更多的是功能性的,比如卡位,围远、勾引,或者搭配远程,可以非常好地使用风筝战术。价格便宜。由于生命太低,野怪和箭塔都特别喜欢打,属于典型的消耗性兵种。

后期如果数量多,加了祝福(高水可以加到4点,对比平均值2点,相当于翻倍),勉强能打点伤害。

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二级兵水手。特技白板。

数量还不错,城里有加数量的特色建筑,每周可以达到22个数量。如果兵种特德里克带领,在沼泽能到8速,说得过去。

算是早期比较重要的输出和炮灰。。。后期基本也是酱油。

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三级兵,海贼。重头戏!!!全村人的希望,哦,不,是整个族的希望。

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特长:不受反击。其实就是攻击不被反击。特别适合的场景是,被贴脸以后,由于还有肉搏伤害不减,也就是说这个兵种被贴脸和不被贴脸,其实是一样的,都是类似远程射击了一箭。相当的强力。

特长:精准射击。更是强力到爆。和沼泽族的蛮牛的死神之眼一样(蛮牛是10%),有3%的概率秒杀敌方部队1个。注释1:我方每个皇家海盗单独计算概率。也就是说皇家海盗越多,秒对方多个部队的概率会越高。注释2:直箭范围攻击概率为3%。半箭概率为1.5%。注释3:触发技能时,消灭敌人数量最多不超过敌人总数的3%,但最少为1。

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升满级出皇家海盗,特技是相当的牛,只是太费钱了,自己权衡吧,是升1级过渡,还是直接升2级满。

和壁垒主力大精灵比,攻击和伤害都略高,但是没有神技两连射,最终打出的伤害还是差了不少。无法像壁垒早期全部围绕3级兵打。

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兵种特长的英雄是一个漂亮妹子,安娜贝尔。初始技能强的不行,不过要是换成战术,箭术,就更爽了。

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另外带3级兵打野千万要精心照看,生命只有15,非常容易死。这兵种打野是mvp,合理保护,输出相当的高。

大规模部队决战的时候,长了一张嘲讽脸,敌人肯定第一回合就是控或秒他。吃失忆,盲目,混乱等各种控制魔法,生命还低,伤害魔法都能造成巨大损失。


四级兵,暴风鸟。其实我觉得这部队应该改名叫脆鸟。

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纵向和其他9个种族的部队对比一下

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可以极为清楚的看见,暴风雕生命和防御都是倒数第一,要知道这里好多倒数都是脆皮射手啊!!!!!暴风雕一个物理攻击手跟银飞马一个生命,比银飞马防御还低。攻击中等,伤害中等偏上,速度中等偏上。

特技:嗜血,是杀死敌人一队后继续行动1次攻击敌人。

血少是硬伤,需要搭配本族的镜像特长英雄,利用镜像骗反和输出、垫刀,触发嗜血,追杀敌人。数量到达一定程度的时候打野比较舒服。

在决战输出作用不大,因为有其他更重要的部队需要镜像,生存也活不过几个回合,被敌人反击都能死伤惨重。


五级兵,海洋术士。挺有创意的部队。

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特长:射击后施法。

特效是:远程攻击后对未被施放虚弱无力的目标随机施放毁灭之光或虚弱无力,对已经被施放过虚弱无力过的目标施放毁灭之光。

有条件可以多分几队,一回合下来,敌人的攻防都被降低得非常可怕。

属性和伤害在5级兵里只能算中游偏下。特技略强。


六级兵,鱼人。终于能略微强力一点点了。

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特技:忽略敌人30% / 60% 攻击。和据点的比蒙有点像,直接在计算公式上忽略。

特技使得这个兵种打仗相当的肉。其实我觉得这个兵种搭配港口族的治疗特长英雄,早期是不错的。只是这鱼人早期需要太多资源,不太好出。我们也不可能首发阿斯特拉这个治疗特长。所以这个组合其实没什么普遍性意义。

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七级兵,海蛇。

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属性中的攻击不错,7级兵里,大天使第一是30,深渊海蛇是第二,29。金龙第三27。生命300很给力,稳稳地并列第一。但其他属性差强人意。

特技:中毒。和沼泽的双足飞龙一样,30%几率使目标HP上限每回合减10%,无法驱散,持续三回合。一次战斗最多降低效果不超过50%。相当一般的特技。

特技:复仇。当海蛇损失生命后,他的攻击和反击都将附加额外伤害。

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这个复仇公式小辉我测试了一下,但是推导公式的时候遇到了点小麻烦,这不是普通的线性公式,想要推导出来还是需要一些时间。下面放出测试数据,晚点抽时间详细算算。

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总体来说,港口族的部队,轻微贫血,这与历代版本疯狂削弱有关。但是7个等级部队各有特色,如果想体验异国海盗风情,完全可以试试。

建议物理英雄出战术和高级水系魔法,因为整体部队攻击需要群体祝福的支撑,要不然打不出来足够的伤害。

初期战术,我上一篇文章讲过,前期推荐首发:杰里米(加农炮特长)、卡西奥佩娅(自然精灵特长),安娜贝尔(海贼特长)、莉娜(350特长)。

如果发现酒馆里有莉娜(350特长)和米莉亚(侦查特长)务必招募出来,这2个是整个HOTA所有种族英雄里最强的2个辅助英雄了。

决战主力是埃瓦希斯(镜像特长)、杰里米(加农炮特长)、卡西奥佩娅(自然精灵特长),安娜贝尔(海贼特长)、库尔科斯(进攻特长)。


英雄无敌3扩展MOD,深渊号角。缩写HOTA。

本文所描述的情况适用HOTA1.6.1版本。

有关深渊号角的更多信息,请查看小辉之前写的文章。

英3深渊号角港口族英雄介绍,两个隐藏英雄能力逆天

英雄无敌3引发了MOD狂潮,各种魔改超越想象力


从侧面看,港口族更像是电影《加勒比海盗》系列,在英雄无敌3中的一个投影。海盗生活充满着传奇,刺激,每一天都会遇到新的冒险,新的机遇,这是自由,是叛逆,是放肆无畏的人生态度。

只是在酒馆喧嚣饮酒的人群中,杰克船长始终没有出现。


老规矩,小辉对每个写过文章的游戏,都将提供游戏的下载,玩家可以私信我。


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