自由是生命中最大的谎言,
如果接受了这一点,
你的内心,就能得到和平。
《复仇者联盟》
拆房:宋家庆 文案:林雅楠 拆房指导:林雅楠 总指导:赵劲松
乙方是用来否定的;
甲方是用来吐槽的。
乙方越过越佛系:方案通过就吃顿好的,没通过也无所谓,吃吃土也饿不死。
我们设计的不是建筑,是和平。
甲方越来越魔系:方案随便改,通过了算我输;易燃易爆易炸毛,怼天怼地怼空气。
我们挑剔的也不是建筑,是寂寞。
用大紧老师的话说,
我们这个行业,卖身卖艺卖青春,用主机与屏幕,献模型效果。从未离开座位,上趟茅房,干过什么投机取巧之事。设计好了,鞠躬拜票谢甲方,设计砸了,诚惶诚恐熬通宵。顶三五载虚浮名,挣七八吊烟火钱。终归零落成泥,随风散去。甲方总会有新宠,不复念旧图。看在曾给甲方片刻欢娱,能否值回些人间温暖?
明确告诉你:有!
你的好友“温暖人间甲方小天使”
已上线。
公道一点讲,甲方朋友圈里愿意一掷千金为建筑师才华打卡又埋单的也不在少数。但大多都是押宝在美术馆图书馆这种城市公共建筑上——本就无利可图,挣个好名声也算合理合法。
而普通建筑师日常遇到这种惺惺相惜甲方的概率约等于0。
普通建筑师标配的是普通甲方
——俗称开。发。商。
创意就是距离,成本全是问题。
比设计更重要的是设计费。
听说你想让我付尾款?
那咱俩天生八字不合。
因此,作为商业开发商的
韩国Galleria连锁百货公司
才算是甲方界的一股清流。
组一个开发商与建筑师抱团取暖、投桃报李的兄弟局。
我们原来就讲过面积弱小、用地可怜的天安GALLERIA百货商场在unstudio一顿行云流水的操作下喜提超豪华装B大中庭的励志故事。
不知道是因此尝到了设计就是生产力的甜头还是天生就信任建筑师,反正这次位于韩国光教的新Galleria百货商场依然被开发商无条件的交给了另一个神仙设计团体——
OMA。
这次完全没有面积小、用地紧的问题,1万多平米的场地建13万平米的功能面积,业态从生鲜市场到名牌精品店再到餐厅电影院包罗万象。
你懂得,这玩意儿国外叫shopping mall,国内叫综合体。
天朝各大开发商流行命名:XX城。
那么,问题来了:
项目没困难,甲方没要求,
还要建筑师干什么?
普通建筑师大概会想早点儿收工早回家;文艺建筑师应该开始琢磨来段freestyle。
可OMA不普通也不文艺,他们只想和甲方做朋友。
做朋友的意思就是,你叫哥们儿来撑场子,哥们儿就不能给你跌份
——热搜前三先给你预定了。
先来一波灵魂拷问:
我们为什么要去逛商场?
在过去的传统商场里,主要目的就是买买买。
后来商场越开越大,为了让大家保持体力多买一会儿,也为了开展各种各样的促销活动,就开始流行设置大中庭,作为休息休闲和集会活动的空间。
再后来,某宝某东越来越香,买买买已经不能把人们从家里解封出来了。原来不配拥有姓名的吃喝玩乐组合摇身一变成为主力,越来越多的餐饮娱乐休闲业态登堂入室,开始与传统零售平分天下。
我们现在的大部分商场综合体都是这么个局面。
这个局面虽然可以带动消费承包前浪后浪们一天的活动范围,但偶尔也会出现隔壁火锅店排队火爆,我的文艺小服装店寂寞如雪还要沾染一身油辣子气的尴尬现场,抑或你在对面咖啡店优雅下午茶,我在你对面挥泪大甩卖的诡异邂逅。
至此,OMA终于抛出了hold住全场的终极提问:
怎么让新休闲业态和传统零售既保持充足的接触面,又减少彼此影响,还能让用户在逛吃逛吃两种行为里自由转换呢?
气氛烘到这儿了,该划重点了。
OMA给出的这记拔份操作就是:
空。间。大。挪。移。
也就是将原来围绕中庭设置的休闲空间反转环绕在零售空间外部,两者既保持独立又互相联系,休闲行为和消费行为可以在两个空间的接触位置任意转化。
STEP1:
拉起建筑体量后采用休闲功能包围零售功能的组织方式。
依然将零售空间结合中庭布置,并设置直达零售区的交通。
休闲空间环绕在零售空间外侧,设计成常见的螺旋上升漫步台阶。
STEP2:
打散休闲空间。
既然是休闲流线,那就是边看边玩边休息,所以除了盘旋而上的台阶步道,还需要有节奏的不停设置可停留可玩耍的空间。
增加玩乐空间没问题,问题是增加的玩乐空间怎么样都会占用商场的零售商业面积。
你当然可以说服甲方不要因小失大,损失一点零售面积换回更大的人流量,这买卖不亏。
但面积是眼前实打实,
流量是未来不可测的。
OMA觉得既然要讲义气就不能开空头支票。
既然把休闲流线放在外围空间,那中庭就没必要再设置休闲功能了,保留基本的垂直交通功能就可以了。
说白了就是保证零售面积不变,缩小中庭面积补充给外部休闲空间。
STEP3:
调整中庭位置。
在建筑的外围设置休闲空间后,使得中庭偏离了内部商业区的中心位置。为了保持中庭和商业空间的联系,将中庭做整体偏移。
STEP4:
逛上去不是爬上去。
休闲漫步流线的路程较长,基本等于爬10层楼,怎么能让人自觉自愿的爬上去还不觉烦呢?
千万别说看看风景就上去了,这种话估计你自己都不信。
爬是不可能爬上去的,这辈子都不可能
——但逛是可以逛上去的。
想想你女朋友800米跑了6分半累得像丢了半条命,但拉你逛街连逛10小时走了3万步,你累得丢了半条命她还能活蹦乱跳继续逛夜市。
找谁说理去?
设计小的路演广场并向漫步流线开放。
结合小型艺术展览,设置休息空间。
在每个楼层结合当前楼层的零售业态,设置漫步节点。也就是把每一层的卖场渗入到休闲空间一部分。
STEP5:
人格分裂的s号中庭。
地球人都知道库哈斯是xl size的脑残粉,这次剑走偏锋设计了一个s号中庭是准备弃暗投明
——那是不可能的。
Size虽然small,但野心依然大到爆棚。
我们常规会将中庭作为一个整体来对待。不管造型多么扭曲,本质上都只是一个空间。
完整型中庭对整体建筑空间的贡献肯定是大于使用尺度空间的。
也就是说,这种xl号的大中庭在普通人类眼里永远都是看得见摸不着的碎片,而且还是每层都重复出现的碎片。
OMA本来就看完整中庭不顺眼,何况还是个s号的小不点了,杵那儿和个水井似得,对整体建筑空间的贡献更有限,还不如全心全意为人民服务呢。
具体说就是将整个中庭根据楼层分割成多个独立体量,一层一个样儿。
在1-2层的珠宝销售区,用吊灯照亮中庭空间,自带珠光宝气的光鲜华丽。
3-4层的女装区,用墙体形成画框的效果,你就是别人眼里最靓的风景。
再往上的5层男装区,采用电子商品展墙环绕中庭。直男不需要审美,只需要效率。指哪儿打哪儿神马的最合朕意了。
在6层的儿童用品和游乐区,采用管道包裹扶梯,模仿滑梯的形态吸引儿童。
7-8层的生活用品区延伸中庭的边界,扩大展示体验区。
在9层餐饮休闲区,延伸中庭与周边的店铺相连,提供充足的开放餐饮区。
10-12层是顶层电影院和会议中心,中庭可以功德圆满了。
至此,一个拥有8种人格的分裂中庭设计就完成了。
STEP6:
连接两种行为空间。
商业和休闲空间都设计完成后,将两个空间通过路径和公共空间进行连接,实现消费和休闲行为的互相联系和转化。
在建筑的边缘设置电梯和辅助空间。
最后,一向在立面形式上不走心的OMA特意为这个商场做了一个像素化的大理石花纹立面,并将休闲步道系统以拼接玻璃的形式嵌入其中。
这就是OMA设计的
韩国Galleria商场光教店。
这个blingbling的风格真的闪瞎了一众钛合金的眼。
如果这都不算爱~
最后再看一遍完整的过程。
甲方不是什么贬义词,
只是属性有点复杂;
设计师也没有多无辜,
只是性情有点不定。
这世界本就没有纯粹的黑或白,
只有你不愿承认的
五彩斑斓的黑和五花八门的白。
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[16]来自oma.eu/projects/kadewe
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