来自侏罗纪世界六大霸主的压迫感(同样是怪兽电影)(1)

文▏焱公子

作为《侏罗纪公园》三部曲的重启之作,《侏罗纪世界》系列凭借杰出逼真的特效、身临其境的氛围营造以及男主克里斯·帕拉特(《银河护卫队》星爵的扮演者)独特的个人魅力,在国内取得了不俗的票房表现。该系列首部作品于2015年在国内拿下14亿的高票房,最新作《侏罗纪世界2》自6月15日上映以来,票房也已经突破14亿,超越了前作。

本片导演是西班牙人胡安·安东尼奥·巴亚纳,他曾经执导过《孤堡惊情》、《海啸奇迹》、《当怪物来敲门》等电影,尤其擅长于惊悚和灾难题材。《侏罗纪世界2》同样有着其鲜明特色,尤其后半段故事场景多数在古堡中完成,与前作相比,带来了截然不同的密室恐怖感,客观地说,导演在这些戏份上的调度的确可圈可点。

若仅从商业娱乐片的角度,或者就为了看看各式各样造型逼真的恐龙,本片大致也算值回票价,但如果从故事逻辑或者情感逻辑,我只想说,真的十分别扭。

目前为止,网上已经有很多观点,有说女主圣母婊的,有说人类吃饱了撑的,也有说小女孩梅茜实际上身负迅猛龙基因,是因为“同理心”才最终放跑恐龙的……

在我看来,本片之所以看着别扭,是因为不伦不类。本来就始于利益,不如认真谈钱,侧重人性之贪、之恶就好了,非要硬扯人与龙的感情,可又不好好铺垫,导致观众既无法产生情感投射,也未能深刻感受故事主旨,最终豆瓣评分仅6.9,无论与前作还是《侏罗纪公园》三部曲相比,均是史上最差。

以下,我们将试着从缘起动机、情感互动、主角成长三个方面,简要剖析本片为何不能打动观众,甚至沦为系列最差的原因。

1、 缘起动机

侏罗纪》系列里,无论是在纳布拉尔岛建立侏罗纪世界主题公园及豪华度假村吸引全世界游客光临、研制“杂交”恐龙用作战争机器、还是将各类恐龙天价拍卖,人类创造基因恐龙,最大最直接的缘起动机,无疑是利益,是钱。在这种前提下,我们不妨首先提出一个问题:人类对恐龙的正确态度,应该是什么?

我想,与咱们也一直在试图保护地球上其他任何一种濒危动物相比,二者并不应有什么本质不同。

我们尊重生命,也愿意最大可能善待生命,可这该有个基础前提——人权,高于一切

因为,我们与其他生命并不平等。

这道理很简单,人类身为现今世界的主宰者,从个体角度讲,每个人当然都会全力确保自身的生命安全,而从宏观角度讲,我们亦无法容忍人类文明可能会被置于其他文明的威胁下,尤其是,这文明还是自己手贱创造出来的。

回到《侏罗纪》系列本身,按照影片设定,从恐龙被创造出来之初,人类与它们的关系已经确定:人类与恐龙不是朋友,恐龙只是人类用于研究、观赏及牟利的产品。

本质上,这与咱们饲养牛羊、鸡鸭,并没有多少区别。区别只在于,你没怎么见过恐龙而已。

侏罗纪世界2》里,女主非要拉着男主拯救将因火山爆发而灭绝的恐龙们,若最初的动机尚且情有可原——毕竟两人先前与部分恐龙曾有过些情感链接,但影片末尾女主在“可能危害人类”及“避免恐龙灭亡”间如此纠结,却当真令人无从产生丝毫共情。

那些鼓吹生命平等、尊重生命之流,咱们不妨设想两个问题:1、假设把恐龙换成地球上其他任何动物,你的纠结是否仍在?2、很明显按钮按下之后,很多无辜人类势必将变为恐龙的猎物,你见过猎物为猎人的安危而纠结担忧的么?

2、 情感互动

事实上,本片尾声小女孩梅茜选择按下放生按钮之所以让我们不好接受,并非这行为本身有多令身为人类的我们愤慨,更多的,是前面少了必要的情感铺垫,从而让这行为毫无逻辑可言,因而也无法让人心生共鸣。

很多人或许会立即跳出来反对,并列举片中各个细节出来佐证梅茜的身份:她的出场快速而诡异;大反派揭示她是克隆人;古堡某块玻璃前,她与暴虐迅猛龙的头重叠在了一起;她的眼睛特写等。基于上述,梅茜才说出了“我和它们一样”那句话,因此是出于“同理心”最终选择救了恐龙们,这合乎情理啊。

类似的身份或许的确容易生出同仇敌忾,可你梅茜明明前一分钟还被暴虐迅猛龙追得鸡飞狗跳,差点儿连魂都吓没了,其他恐龙貌似也没给过你任何示好或亲近,是什么信念支撑你立即摒弃前嫌,大义凛然地做出这个“反人类”的决定的?

即便你真是克隆人,克隆人莫非就不是人?敢问你爷爷和男女主,对你又有啥亏欠?

从情感逻辑上,真的很不好理解。

不止梅茜,影片中,男主欧文与主角龙布鲁的情感互动,实则也少得可怜。

即便连上第一部的情节,布鲁对欧文来说,也仅仅只是多年前的一个玩伴,它虽然有着远超于其他恐龙的智商情商,也曾和主角互相救过彼此的命,却没有更多细节展现他们彼此间的信赖与亲昵。本身这就是一部以恐龙为主角的系列电影,人类主角本就容易纸片化,二者情感互动若再单薄,客观上,必然使得观众的代入感更差。

来自侏罗纪世界六大霸主的压迫感(同样是怪兽电影)(2)

这一点上,电影《金刚》无疑处理得好得多,正因影片前期花了较多篇幅铺垫金刚与女主的亲昵互动,最终金刚为了救女主丧生时,才让我们忍不住潸然泪下。

同类型影片中,人与其他物种情感互动比较出色的,不得不提《猩球崛起》。

猩猩凯撒幼年被男主抱回家抚养,因为相伴多年,男主与它的关系形同父子。影片里特别设置了一个细节,某次游玩回来,凯撒再也不愿坐在车子后备箱,而是拉开车子后座坐了进去,并用手语问男主“我是你的宠物吗”,男主说,“不,你不是宠物,我是你爸爸”,并同意它坐在后座,凯撒立即高兴了。

来自侏罗纪世界六大霸主的压迫感(同样是怪兽电影)(3)

这一幕令人欣慰且揪心,因为我们几乎已经可以预见之后心智已经觉醒的猩猩与人类的决裂,以及这对父子的必然分离。

多年以后的今天,我仍记得影片尾声,被人类围剿的凯撒带领众猿回归山林,再次遇见男主时,男主说让凯撒回家,他可以保护它。凯撒摸着男主的头冷静回应:凯撒已经到家了

来自侏罗纪世界六大霸主的压迫感(同样是怪兽电影)(4)

这才是我们所期望看见的情感互动。有了这样令人动容的情感投射,哪怕身为人类,我们也会自然而然站在猿类这一边,不希望他们被人类所消灭。

而在《侏罗纪》里,因为毫无积淀,请恕我无法做出这样的选择。

3、 主角成长

侏罗纪世界》系列的恐龙主角,显然是拥有较高智能的迅猛龙布鲁。

可惜从第一部到第二部,它除了比一般龙更能“听懂”人类的话,也出手救过一两次主角的命之外,我并没有看到关于它的任何成长。

雇佣军们上岛,轻易就抓住了它。受伤后被捆在卡车里,如果没有人类的帮助,基本上它也就领盒饭了。

之后布鲁单挑暴虐迅猛龙,除了身手矫健些,也没看见什么明显区别于其他龙之处。

所以最终恐龙们被梅茜放出古堡,布鲁与主角告别后独自眺望远方的场景,才令人完全无感。

有人说,这代表布鲁之后将领导群龙与人类分庭抗礼,我表示怀疑。

因为,并没有看见它先前表现出过任何的领导力。

相比之下,《猩球崛起1》里,凯撒在监狱中通过黑背大猩猩慑服众猿当上首领,从男主家偷出药剂提升全体智慧,勇闯实验室和动物园救出更多同类,最终与人类决战金门大桥并全身而退,整个过程既是凯撒个人能力的展现,又体现出其卓越的领导指挥才能。这样的成长经历,明显令人信服得多。

因此当凯撒在众猿和男主注视下攀上树顶眺望远方时,我们内心涌起的波澜,才会与看见布鲁远眺时截然不同。

来自侏罗纪世界六大霸主的压迫感(同样是怪兽电影)(5)

回到影片《侏罗纪世界2》,缘起不过就是一笔利益驱使的买卖,又没有很好地营造情感链接,无论恐龙主角还是人类主角也看不到什么像样的成长,所以我实在不明白,女主最后那么纠结的基础究竟从何而来?

既然如此,谈钱就好好谈钱,谈什么感情呢是不是?

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