1.泰坦陨落
《泰坦陨落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。这是16年来的全球E3游戏大奖“GameCritics Awards: Best of E3”大突破,夺走6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。游戏没有独立的单人模式不过会有单人的游戏元素。在本作中,玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。
游戏主题是机甲和科幻,主要剧情为人类的发展与宇宙其他势力的冲突。
《泰坦陨落》展现了设计理念中已有部分和新颖部分的完美结合,在游戏中制造了一个有着不可定因素带来的紧张和具有成就感的平衡。DOTA类游戏小兵的设计和传统的死亡竞赛、喷气背包以及机器人战斗相结合,每个元素都有自己的战术和战略,并且设计优秀的地图让武器和配装具备很强的可操作性。
同时,游戏的紧张动作成分使得观看其他玩家游戏都成为一种享受。虽然游戏缺少很多多人游戏应有的常规设定,但是仍然良好的结合了自身的各种游戏元素。《泰坦陨落》在其他射击游戏巨头的同类游戏面前赢得了自己的一席之地。只不过,游戏模式的匮乏还是这款游戏不得不注意的一个缺憾。
2.泰坦陨落2
《泰坦陨落2》是科幻类第一人称射击游戏《泰坦陨落》的正统续作,依然由Respawn打造。多样的武器装备,可实现短暂飞行和跳跃的火箭包,以及驾驶机甲战斗是本系列主打的特色,也是让玩家们津津乐道的游戏特点。
故事的战火发生在环境与“核心系统”(Core Systems)所在的地球大相径庭的恒星系——“边境”(The Frontier)。星际制造有限公司(IMC)和边境反抗军为了争夺“边境”的控制权而开战,前者力求不计后果地开发当地丰富的天然资源;后者的目的则是驱逐IMC和争取“边境”独立。在谷神星之战后,边境反抗军得以转守为攻,控制“边境”多个行星并争夺其中的资源。IMC方面,虽因詹姆斯·麦卡伦(James MacAllan)破坏了加油设施且缺少“核心系统”的支持而节节败退,但他们仍然是主导局势的一方,并尝试阻止反抗军占领“边境”。
在单人模式中,玩家操纵着驻守在“提丰星”的边境反抗军第三级步枪兵杰克·库珀(Jack Cooper),伴随着他的还有其前队友的泰坦“BT-7274”,以对抗外星生物和IMC派来的人类敌人。
该作在发行后因其单人模式的设计和实行与以前作为基础的多人模式而受到称赞,场景音乐画面完美的结合让人真的难忘,整体的剧情契合度极高。多人模式下较为多的游戏模式使本作可玩性极高,高速移动中射击的快感加上巨大泰坦肉搏得爽快,让泰坦天降2顺利地成为了佳作。批评则主要集中于文字叙述和篇幅短小方面。尽管《泰坦陨落2》获得颇为积极的评价,但它却因为发行时间原因在商业上的表现跑输市场。
《泰坦陨落2》在2016年游戏大奖中获提名四项奖项,分别是年度游戏、年度开发者、最佳多人游戏和最佳动作游戏,但最后无一得奖。而在同年的游戏评论家奖和金摇杆奖上则分别赢得最佳在线多人模式奖和评论家选择奖。
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