近年来,总是有人囔囔着“端游已死”的口号,有人称自从号称“最后一款端游”的《逆水寒》横空出世之后,中国端游就亡了。

虽然说手游确实是当今时代潮流,端游而言连续三年打到了用户数量逆增长,但要说端游亡了,这可真是我今年听过的最大的笑话。今天小编就来为大家盘点一下2021年的新端游,让那些囔囔着“端游已死”的家伙看看,这不是还活得好好的呢吗?

聊一下明年可能在国内火的端游(那些喊着端游已死的玩家)(1)

《帝国神话》

这是一个以公元3世纪东方大陆为背景的游戏,主打的核心玩法是高自由度的战争沙盒网游,传说中的东汉末年,其实是东方文明的“至暗时代”,连年战乱让5000多万人口骤降到800多万。

在这个游戏里,玩家将在64平方公里的范围内以冷兵器进行战斗,然后在这片生灵涂炭的大陆里艰难生存,还有经营,建造等一系列玩法。

当然,乱世出英雄,《帝国神话》同时也是一场十分注重谋略的游戏,玩家不必拘泥于规则,可以任意建造自己理想的建筑或者城池,成为一代枭雄,打造属于自己的帝国。

聊一下明年可能在国内火的端游(那些喊着端游已死的玩家)(2)

《烈火战马》

这款游戏也是以虚幻4引擎打造的,以近现代军事战争为背景,主打的是多人在线竞技的RTS(即时战略)游戏。

从二战至今,多个国家之间都有各种经典武器,其互相之间也有克制的关系,这一切都被融合在了《烈火战马》之中。

玩家将其中扮演指挥官,进行兵种的调配开战,除了对于细节的操作与控制之外(比如锁定防空导弹发射,或轰炸机手动投弹等),更考验对于脑力的决策,是一款意识与操作并重的游戏。

聊一下明年可能在国内火的端游(那些喊着端游已死的玩家)(3)

《千古风流》

这是一个奇幻世界MMO端游,玩家将在其中扮演一位鬼谷传人,游历五大部族,一路击败各路野心家,终于在这个天下为棋的乱世中问鼎天下,并且揭开鬼谷门深埋千年的秘密。

值得一提的是,《千古风流》在玩法上做出了很大的创新。他们采用了网游中少见的无职业系统,玩家可以根据切换武器而任意改变职业,每一种武器有十四种技能,玩家可以任意对其进行编排,形成自己的连招。这种不依靠职业门派,而依靠技能流派进行战斗的网游着实少见。

游戏中建立了3座主城,23座普通城池,分别代表了26个不同的阵营,互相之间可以进行结盟或者占领,这是将SLG玩法引入了网游,26城之间的真人博弈城战,听起来还蛮有意思的。

这款游戏目前已经开放官网首测激活码抽取,将于今年七月份开启首测。

聊一下明年可能在国内火的端游(那些喊着端游已死的玩家)(4)

《超激斗梦境》

这是网易自己打脸自己的作品,之前说《逆水寒》是“网易最后一款端游”,然后现在马上就来了一个《超激斗梦境》。

故事围绕小女孩玛雅的梦境展开,在梦中,邪恶势力无处不在,而玩家将化身为拯救世界的英雄,守护这个名为玛雅的小女孩,以及她的梦中世界。

这款游戏有网易的品牌背书,核心体验为闯关战斗,多达百张的地图,主打的就是刷图的乐趣,参考无双的玩法,一进去就是一群怪物,挥舞双刀或者手枪,砍就完事儿了。

这类游戏也经常被人成为“切菜游戏”,反正一个字,爽!不出意外的话,将于今年9月正式开放终极测试。

聊一下明年可能在国内火的端游(那些喊着端游已死的玩家)(5)

端游虽然式微,但也并不是没有游戏的,只要还有端游在,那些老玩家就不会离开,端游从来没有死去,即使是逆着时代的大势,也总有这么一批忠实的拥护者会守在这里的,只要这些老玩家还在,就一定会有厂商站出来,制作他们喜欢的游戏。

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