【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】
十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。
我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~
墓园族终极兵骨龙
种族简介:有的人活着,他已经死了。有的人死了,他还活着......
埃拉西亚的正中央——迪亚,是一个由死人和被埋葬之人组成的死亡部队,他们曾经甚至将死亡的阴影笼罩了整个埃拉西亚,后来他们被称为【墓园】。带着被遗忘的怨恨与被埋葬的哀伤,活死人们重新爬出了墓穴,只为报复那些自以为活着的人。他们钻研邪恶的死灵法术,并拥有死亡带给他们的各种能力,更可怕的是亡灵们经过的地方,除了死亡什么都不会留下。墓园英雄都懂得使用:招魂术,可以把尸体变成死人战士,这种毛骨悚然的场面很像是某个科幻电影:当你的朋友,爱人,或是亲人倒下后,站起来的却是一堆堆白骨,一滩滩血肉模糊的僵尸,并用沾满鲜血的砍刀杀向你···
墓园族全家福
骷髅兵是墓园族的基础兵种,虽身为枯骨,但他们的战斗力并不弱,而且还担负着采集金钱与建造建筑的重任。而采集木头的工作是由行尸担任,他们的采木效率是其他种族的3倍,可不要小看他们,必要时行尸会变异成充满强酸的活体炸弹!——【僵尸】。幽灵与阴魂是无形灵魂体生物,他们可以漂浮在空中,自身复原能力极强,很难被完全消灭。
墓园场景图
如果你觉得他们还不算真正的不死,那么吸血鬼王绝对担得起这个称号,吸血鬼王可以吸取活人的生命以此填补自己的伤口,这正成为活人们的噩梦!但吸血鬼幻化成一群群蝙蝠飞离后,随之而来的是极其阴险的尸巫术法师,他们的毒气弹会出现在敌军最密集的的地方爆裂,绽放出美丽的死亡之云。
墓园城堡
但真正的恐怖才刚刚开始,当他站在你面前时,那一身带着幽光如同黑夜般乌黑的铠甲,和一柄散发着寒气的弯刀,再勇敢的战士也会齿寒,恐怖骑士就像一只巨大的血肉磨盘,无情的收割着一条条生命。最后,墓园的终极兵种是死亡与巨龙的结合——骨龙!它的进化体鬼龙可以使敌人衰老,着意味着他们会迅速丧失战斗力,成为待宰的羔羊。
如果你想拥有一支永不会死去,永不会倒下,越战越强,越杀越多的活死人部队,那么他一定是死亡阴影——【墓园】
阴森的墓园族城堡
英雄介绍:
魔兽攻击速度详解:
1.0秒以下 = 非常快
1.0-1.5秒 = 快
1.5-2.0秒 = 中等
2.0-3.0秒 = 慢
3.0秒以上 = 非常慢
墓园族英雄都有一个共有天赋技能:
【精神魔法免疫】
效果:可以让英雄不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气光环的好坏影响。
英雄称号:罗德哈特
死亡骑士-罗德哈特
快捷键:【D】
初始攻击力:25-35
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:675
初始魔法:255
移动速度:320
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:火书
主要属性:力量
初始力量:23
初始敏捷:12
初始智力:17
每升一级提升力量:2.7
每升一级提升敏捷:1.5
每升一级提升智力:1.8
技能一:死亡缠绕
快捷键释放:【C】
魔法消耗:75
效果:对非不死族敌人造成伤害,或者对己方不死族单位补充双倍伤害的生命值。
1级100点伤害,或者给友军增加200点生命。
2级200点伤害,或者给友军增加400点生命。
3级300点伤害,或者给友军增加600点生命。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:6秒
技能二:招魂术
快捷键释放:【W】
魔法消耗:50
效果:从一具尸体中召唤出亡灵战士帮助战斗。
1级召唤两个骷髅勇士,间隔16秒。
2级召唤两个僵尸,间隔16秒。
3级召一个尸巫,间隔26秒。
持续时间:100秒
技能三:牺牲
快捷键释放:【E】
魔法消耗:50
效果:杀死一个友军单位,将其生命值转化成罗德哈特的生命值。
1级100%转换生命。
2级200%转换生命。
3级300%转换生命。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:15秒
终极技能:黑暗常胜军
黑暗常胜军
快捷键释放:【D】
魔法消耗:175
效果:召唤一名强大的黑暗常胜军为你战斗。
持续时间:180秒
魔法释放间隔:180秒
罗德哈特
点评:人族骑士的邪恶对手,拥有高效率的追杀技能【死亡缠绕】,然后依靠【牺牲】维持生命,真可谓进可攻退可守的全能型控场利器,终极技能为黑暗常胜军,是本游戏中最强的召唤系生物,没有之一。
英雄称号:山德鲁
亡灵巫师-山德鲁
快捷键:【L】
初始攻击力:22-28
攻击速度:快
初始护甲:2
初始生命:475
初始魔法:300
移动速度:270
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:土书
主要属性:智力
初始力量:15
初始敏捷:14
初始智力:20
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.4
技能一:霜冻新星
快捷键释放:【N】
魔法消耗:125
效果:能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。
1级对目标造成100点的常规伤害和50点范围伤害。所具有的冰冻效果能在4秒内减慢敌人的移动和进攻速度【英雄是2秒】。
2级对目标造成100点的常规伤害和100点范围伤害。所具有的冰冻效果能在6秒内减慢敌人的移动和进攻速度【英雄是3秒】。
3级对目标造成100点的常规伤害和150点范围伤害。所具有的冰冻效果能在8秒内减慢敌人的移动和进攻速度【英雄是4秒】。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:8秒
技能二:招魂术
快捷键释放:【W】
魔法消耗:50
效果:从一具尸体中召唤出亡灵战士帮助战斗。
1级召唤两个骷髅勇士,间隔16秒。
2级召唤两个僵尸,间隔16秒。
3级召一个尸巫,间隔26秒。
持续时间:100秒
技能三:黑暗仪式
快捷键释放:【R】
魔法消耗:25
效果:杀死一个友军单位,将其生命值转化成山德鲁的魔法值。
1级33%转换成魔法值。
2级66%转换成魔法值。
3级100%转换成魔法值。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:15秒
终极技能:雷鸣爆弹
快捷键释放:【F】
魔法消耗:300
效果:最强的单体杀伤魔法,直接造成500点伤害,给予敌人毁灭性破坏【注意不要对魔免单位使用】。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:40秒
山德鲁
点评:狡猾的骗子巫师,拥有本游戏中最强大的破坏性魔法,霜冻新星是片杀和追击的利器,而黑暗仪式则可以源源不断给他补充魔法值,而终极技能雷鸣爆弹则用于给对手毁灭一击。
英雄称号:凯瑟瑞
吸血伯爵-凯瑟瑞
快捷键:【E】
初始攻击力:22-32
攻击速度:快
初始护甲:3
初始生命:600
初始魔法:270
移动速度:320
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:水书
主要属性:力量
初始力量:20
初始敏捷:16
初始智力:18
每升一级提升力量:2.5
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:2.5
技能一:生命汲取
快捷键释放:【R】
魔法消耗:50
效果:汲取目标单位一定点数的生命值并将其给予该英雄。
1级每秒吸取30点生命值。
2级每秒吸取45点生命值。
3级每秒吸取60点生命值。
持续时间:8秒
魔法释放间隔:8秒
技能二:招魂术
快捷键释放:【W】
魔法消耗:50
效果:从一具尸体中召唤出亡灵战士帮助战斗。
1级召唤两个骷髅勇士,间隔16秒。
2级召唤两个僵尸,间隔16秒。
3级召一个尸巫,间隔26秒。
持续时间:100秒
技能三:吸血光环(被动技能)
效果:让近战部队在攻击时能吸取对方生命值。
1级附近的单位可以将20%对敌人的伤害值转成自己的生命值。
2级附近的单位可以将35%对敌人的伤害值转成自己的生命值。
3级附近的单位可以将50%对敌人的伤害值转成自己的生命值。
终极技能:死亡凋零
快捷键释放:【D】
魔法消耗:250
效果:能以每秒4%的速度来消耗有效范围内一切单位和建筑物的生命值,也能摧毁树木。
持续时间:35秒
魔法释放间隔:150秒
凯瑟瑞
点评:骷髅王子凯瑟瑞是吸血鬼一族,他最擅长的就是盗取别人的生命,自身有生命吮吸单体吸血,辅助业有吸血光环可以给整个部队提供吸血技能,一旦他升到6级后,其终极技能死亡凋零用来大范围拆敌人建筑再好不过了。
英雄称号:斯强克
僵尸之王-斯强克
快捷键:【C】
初始攻击力:28-34
攻击速度:快
初始护甲:2
初始生命:675
初始魔法:210
移动速度:270
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:气书
主要属性:力量
初始力量:26
初始敏捷:14
初始智力:14
每升一级提升力量:3.2
每升一级提升敏捷:1.2
每升一级提升智力:1.6
技能一:腐臭蜂群
快捷键释放:【C】
魔法消耗:100
效果:放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。
1级造成75点群体伤害。
2级造成125点群体伤害。
3级造成200点群体伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:10秒
技能二:招魂术
快捷键释放:【W】
魔法消耗:50
效果:从一具尸体中召唤出亡灵战士帮助战斗。
1级召唤两个骷髅勇士,间隔16秒。
2级召唤两个僵尸,间隔16秒。
3级召一个尸巫,间隔26秒。
持续时间:100秒
技能三:吞食尸体
快捷键释放:【T】
魔法消耗:0
效果:吞食战场上的尸体来迅速补充英雄受伤的肢体。
1级消耗周围的某个尸体来以每秒15点的速度恢复自己的生命值。
2级消耗周围的某个尸体来以每秒30点的速度恢复自己的生命值。
3级消耗周围的某个尸体来以每秒45点的速度恢复自己的生命值。
持续时间:33秒
魔法释放间隔:0秒
终极技能:聚灵奇术
快捷键释放:【D】
魔法消耗:175
效果:复活周围6个最强壮的阵亡单位,以死尸形态继续为你战斗。
持续时间:40秒
魔法释放间隔:180秒
斯强克
点评:斯强克或许不是最坚硬最抗打的英雄,但他绝对是最肉的英雄,他拥有一个不需要消耗任何魔法的吞吃尸体技能,随时随地补充生命,甚至连血瓶都不用带,我们曾测试过5级后的他在吃尸体时,就算6级兵都很难打得动他。
兵种介绍:
完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)
好.... ★★★★★☆
较好.. ★★★★☆☆
一般.. ★★★☆☆☆
较差.. ★★☆☆☆☆
差.... ★☆☆☆☆☆
非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)
【1】骷髅兵
骷髅兵
快捷键【C】
攻击力:3-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:无
攻击类型:普通攻击
护甲:4
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:无
生命:60
魔法:0
移动速度:235
造价:60金
建造时间:11秒
占用人口:1
招募地点:邪庙,招魂塔或黑暗天幕
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1采集:可以从金矿上采集黄金,快捷键【G】
2死亡恢复:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为骷髅勇士:建造招魂塔,或黑暗天幕后 可以让骷髅兵升级成骷髅勇士【每个需花费10金】快捷键【K】
5召唤建筑物:建造该种族大多标准建筑物,快捷键【B】
6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【N】
7反召唤建筑物:回收建筑,并获得50%资源【V】
8精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
【2】骷髅勇士
骷髅勇士
快捷键【K】
攻击力:3-9
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:6
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:60
魔法:0
移动速度:250
造价:70金
建造时间:11秒
占用人口:1
招募地点:招魂塔,黑暗天幕,或由骷髅兵升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
2精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
点评:能力一般,性价比低。本来是一群不起眼的家伙,但是亡灵特有的招魂技能可以让它们的数量用无数来形容。
【3】行尸
行尸
快捷键【G】
攻击力:5-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:150
魔法:0
移动速度:220
造价:100金
建造时间:18秒
占用人口:2
招募地点:坟地,或高级坟地
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1采集木材:从树上采集所需的木材,快捷键【G】
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
4升级为僵尸:建造高级坟地后 可以让行尸升级成僵尸【每个需花费25金】快捷键【J】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ☆☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【4】僵尸
僵尸
快捷键【J】
攻击力:5-8
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:150
魔法:0
移动速度:235
造价:125金
建造时间:18秒
占用人口:2
招募地点:高级坟地,或由行尸升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
2疾病云雾(被动技能):给周围敌人每秒造成2点的伤害。持续90秒(对无生命单位无效)
3死亡拥抱:制造出一次强力爆炸,对目标敌方单位造成400点伤害。快捷键【C】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
僵尸
点评:本族采集木材的基本单位,但升级后拥有恐怖的死亡拥抱技能,这对于高攻贫血的敌人简直是死神,还可以用大量的僵尸瞬间炸掉敌人的主基地,这些都是非常恐怖的战术。
【5】幽灵
幽灵
快捷键【B】
攻击力:8-14
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:7
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:180
魔法:0
移动速度:250
造价:200金
建造时间:25秒
占用人口:3
招募地点:灵墓,或高级灵墓
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3永久隐形:让该单位永久隐身,但攻击或者释放技能就会暴露,快捷键【I】
4真实视域(被动技能):显示周围隐形单位。
5怨灵炸弹(被动技能):让幽灵能远程攻击建筑单位,攻击类型为攻城攻击,但仅限对建筑,射程500码【需研究】。
6升级为阴魂:建造高级灵墓后 可以让幽灵升级成阴魂【每个需花费30金】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【6】阴魂
阴魂
快捷键【Y】
攻击力:8-14
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:7
护甲类型:未装备护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:180
魔法:0
移动速度:280
造价:230金
建造时间:25秒
占用人口:3
招募地点:高级灵墓,或由幽灵升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3永久隐形:让该单位永久隐身,但攻击或者释放技能就会暴露,快捷键【I】
4真实视域(被动技能):显示周围隐形单位。
5怨灵炸弹(被动技能):让阴魂能远程攻击建筑单位,攻击类型为攻城攻击,但仅限对建筑,射程500码【需研究】。
6魔法回应(被动技能):每次攻击都会消耗目标10点魔法值(对于英雄是4点)。魔法燃烧后将会对攻击对象造成伤害。
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
各种幽灵和阴魂
点评:由于是灵魂形态,所以在遭到攻击后她们恢复的相当快,并且只要不攻击便可永久隐身,因此作为偷袭兵种再好不过了,可以用来攻击英雄,骚扰部队以及农民和建筑。
【7】吸血鬼
吸血鬼
快捷键【C】
攻击力:15-24
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:9
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:0
移动速度:265
造价:360金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:幽宅,或高级幽宅
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
3升级为吸血鬼王:建造高级幽宅后 可以让吸血鬼升级成吸血鬼王【每个需花费140金】快捷键【G】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★★
【8】吸血鬼王
吸血鬼王
快捷键【G】
攻击力:15-24
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:10
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:0
移动速度:310
造价:500金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:高级幽宅,或由吸血鬼升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
3吸血(被动技能):可以在攻击的同时,吸收对方100%的生命值。(但对无生命单位无效,比如不死族,元素人等~)
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★★
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★★★★★
吸血鬼王
点评:虽然低级吸血鬼看起来不起眼,不过一旦升级成吸血鬼王后会有质的飞跃,在这种输出下100%吸血可不是闹着玩的,他们可以凭借这种不死之身成为活人的噩梦。
【9】尸巫
尸巫
快捷键【N】
攻击力:36-43
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:10
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:150
移动速度:265
造价:550金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:陵墓,或高级陵墓
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2吞噬魔法:吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个单位给予尸巫50点的生命值,还能对召唤出来的单位造成180点的伤害,快捷键【D】
3死亡之云攻击(被动技能):大范围毒雾攻击。(但对无生命单位无效,比如不死族,元素人等~)
4升级为尸巫王:建造高级陵墓后 可以让尸巫升级成尸巫王【每个需花费50金】快捷键【L】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【10】尸巫王
尸巫王
快捷键【L】
攻击力:36-50
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:10
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:250
移动速度:280
造价:600金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:高级陵墓,或由尸巫升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2吞噬魔法:吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个单位给予尸巫50点的生命值,还能对召唤出来的单位造成180点的伤害,快捷键【D】
3死亡之云攻击(被动技能):大范围毒雾攻击。(但对无生命单位无效,比如不死族,元素人等~)
4灵魂触摸:每秒恢复周围友军单位3点魔法值【C】【需研究】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
尸巫王
点评:有着较高的攻击输出,配合死亡之云来对付大量低级兵种尤其有效,并且吞噬魔法这招技能也可以用来对付召唤单位,可以称之为低级兵的克星了。
【11】黑暗骑士
黑暗骑士
快捷键【K】
攻击力:54-108
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:5.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:16
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1200
魔法:150
移动速度:280
造价:1200金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:暗黑殿,或高级暗黑殿
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2诅咒(可自动释放):让敌人有20%几率击空,快捷键【C】
3升级为恐怖骑士:建造高级暗黑殿后 可以让黑暗骑士升级成恐怖骑士【每个需花费300金】快捷键【D】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
【12】恐怖骑士
恐怖骑士
快捷键【D】
攻击力:58-113
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:6.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:18
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1200
魔法:150
移动速度:310
造价:1500金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:高级暗黑殿,或由黑暗骑士升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2诅咒(可自动释放):让敌人有20%几率击空,快捷键【C】
3致命一击(被动技能):有20%几率打出2倍常规伤害的攻击一次。
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
泯灭人性的恐怖骑士
点评:6级兵中数一数二强大的兵种,各项能力都在白骑士之上~有万夫不挡之勇,绝对拥有后期主战兵种的潜质。
【13】骨龙
骨龙
快捷键【F】
攻击力:95-183
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:6.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:15
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1500
魔法:0
移动速度:310
造价:1800金
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:龙之顶,或高级龙之顶
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2敌人士气-1(被动技能):降低周围敌人单位10%的移动速度和10%的攻击速度。(但对无生命兵种无效)
3升级为鬼龙:建造高级龙之顶后 可以让骨龙升级成鬼龙【每个需花费1200金 500木】快捷键【G】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
【14】鬼龙
鬼龙
快捷键【G】
攻击力:101-192
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:7.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:17
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:4
生命:2000
魔法:0
移动速度:385
造价:3000金 500木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:高级龙之顶,或由骨龙升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2敌人士气-1(被动技能):降低周围敌人单位10%的移动速度和10%的攻击速度。(但对无生命兵种无效)
3衰老(被动技能):攻击时有5%几率使敌人衰老,被衰老的单位会承受双倍伤害,持续10秒。(对无生命单位无效)
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
鬼龙
点评:虽然升级后能力略有提升,但是就高级兵来看,还是倒数。但是有一个不错的特技:攻击时有5%几率使敌人衰老,被衰老的部队生命暂时减半10秒,此特技到是十分厉害,只可惜几率太低。另外有它在敌人全体士气-1【可以大幅度降低敌军移动和攻击速度】
墓园族全景图
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