辅助式神在阴阳师中拥有举足轻重的地位,无论什么样的战斗都少不了辅助式神,他们可以为团队提供鬼火补给、防御能力增强、输出伤害提升等各方面辅助效果,且风格各异,从而适应游戏中各类对战环境,所以大家除了输出之外,一定不要忽略辅助式神的培养!那么阴阳师辅助式神有哪些?哪些值得培养呢?
TOP1集团 重点培养
1.1 椒图
培养指数:★★★★★
御魂选择:4木魅/地藏 2效果抵抗
椒图是目前游戏中最强的辅助式神之一,虽然只有R级品阶,但其热门程度不亚于任何SSR式神,其最大特点是可以通过生命链接,使对手的伤害平摊到所有队员身上,不仅可以保护那些脆弱的式神被秒杀,同时还能提高一些御魂和式神被动效果的触发几率,例如例如萤草的被动回血、御魂狰等等!另外,还能为团队提供暴击伤害加成和一定的回复能力,可以说是一个相对全面的辅助,无论刷图还是斗技都非常实用,必练式神之一!
1.2 辉夜姬
御魂选择:4木魅/火灵 2效果抵抗
辉夜姬是目前游戏中唯一能和座敷童子匹敌的打火型式神,自推出以来就不断被拿出来和座敷比较,当时很多人都认为辉夜姬无法替代座敷的地位,主要是因为辉夜姬的产火机制是被动触发,不如座敷来得稳定。然而经过一段时间和实战的考验之后证明,辉夜姬还是对得起她SSR的身份的,不仅产火能不亚于座敷,在生存能力和续航能力上更是远胜座敷一筹。目前许多高分斗技玩家阵容中都能看的他的身影,另外在副本中也有非常好的表现,值得重点培养。
1.3 座敷童子
培养指数:★★★★
御魂选择:4木魅/火灵/地藏 2效果抵抗/防御/生命
座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱治疗量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,建议练到五星即可。
1.4 镰鼬
御魂选择:全速/四件套招财猫,以速度为主
作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间,值得重点培养。
1.5 山兔
御魂选择:全速/四件套招财猫或地藏,以速度为主
拉条式神,定位与镰鼬一样,加快自己节奏、打压对方节奏,对比镰鼬,山兔的优点是鬼火消耗小,可以为其他队友腾出更多空间;同时培养难度低,可以作为前期过度,后期再替换为镰鼬,练度建议4~5星。
1.6 雨女
御魂选择:四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中
雨女是一个为特殊阵容而生的式神,其最大亮点就是不吃控制,同时可以解除队友的被控制和减益效果,因此雨女主要是针对一些以控制为主的先手阵容,另外他的持续减速效果在配合雪女凤凰火等式神也有奇效,用法一般是把自己所有队友速度调到他后面,不过雨女的基础属性都比较一般需要有一定御魂和等级支撑,才能发挥消耗和续航能力,因此建议后期培养。
TOP2集团 后期必备
2.1 妖琴师
御魂选择:四件套火灵/招财猫/速度散件
琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。另外,在副本中妖琴师也有相当不错的变现,拉治疗及时奶一口防止BOSS斩杀,拉输出连续爆发,
2.2 独眼小僧
御魂选择:四件套薙魂/木魅 两件套抵抗
独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
2.4 铁鼠
培养指数:★★★
御魂选择:四件火灵/地藏 2生命/防御
没什么特别的,养一只铁鼠唯一的目的就是为了在打石距、年兽、秘闻副本时能多个8%金币奖励,土豪们可以忽略,平民玩家必备,后期金币大缺啊,能赚一点是一点。
TOP3集团 选择培养
一目连、鲤鱼精:他们的技能效果类似,套盾为队友吸收伤害,不过目前用得到的地方比较少,只有在一些BOSS伤害特别高的副本中会用到,例如御灵副本。
金鱼姬:比较冷门,其主要作用就是靠鱼来挡刀吸收伤害,适合在一些单体伤害高的副本中使用,例如荒川副本。
丑时之女:可以提高式神单体爆发伤害,如果你需要在战斗中迅速秒杀一个目标的话,可以选择丑女,不过目前用处较少。
TOP4集团 不建议培养
食发鬼:打压对方节奏,效果其实和拉条差不多,一个拉一个推,但是相比式神能加攻加抵抗,食发鬼的技能效果过于单一。
童男:削弱之后,被彻底打入冷宫,现在童男被兵俑、雪女这样的阵容打得生不如死。
青坊主、跳跳哥哥、古笼火:这三个垫底的,从来没见过!也不知道该说些什么,反正不要培养就对了。
,